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标题: [历史] 人物素质点配点问题 [打印本页]

作者: CheaperPlease    时间: 2008-5-14 16:09     标题: 人物素质点配点问题

S需要凑整,其他要凑整吗?能说说原理吗?谢谢!

[ 本帖最后由 CheaperPlease 于 2008-5-14 16:10 编辑 ]
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2008-5-14 16:11

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作者: 49813646    时间: 2008-5-14 16:30

对于近战物理攻击职业来说..S凑整10可以获得额外的ATK加成...远程物理职业的话就是DEX...
INT凑5的倍数可以获得最大MATK加成...7的倍数可以获得最小MATK加成..8的倍数可以获得治愈量的加成...
VIT 100可以免疫眩晕中毒等状态...
3 LUK=1 CRI
其他暂时没想到...
作者: CheaperPlease    时间: 2008-5-14 16:35

十分感谢LS的!~
如果还能想到其他的话高手们来补充下好吗,谢谢!~
作者: Mi﹏.Ο_密    时间: 2008-5-14 16:39

好象记的对近站物理攻击职业5点D会多1点ATK 还有每5点V会多HP回复力?
作者: 乌龙茶    时间: 2008-5-14 16:45

原帖由 49813646 于 2008-5-14 16:30 发表
对于近战物理攻击职业来说..S凑整10可以获得额外的ATK加成...远程物理职业的话就是DEX...
INT凑5的倍数可以获得最大MATK加成...7的倍数可以获得最小MATK加成..8的倍数可以获得治愈量的加成...
VIT 100可以免疫 ...


就是这样

至于原理..是一个函数解析式,楼主去置顶找来自己算吧




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