原帖由 看客 于 2008-5-1 14:52 发表
伤害浮动有2种,一种是最大atk和最小atk之间的浮动,一种是破安定以后的乱数浮动
前者可以提高dex来减少,后者则无法减少
1 是
2 +10血拳不可能没浮动
3 根据你的武器atk和武器等级来计算
max=min就没有这 ...
原帖由 白露为霜 于 2008-5-1 18:22 发表
假设我DEX是75,拿的不加血拳,那么:
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
=120+(120*100%)+24(高阶拳刃修炼)=264
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
=120+75+ ( ...
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