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标题: [历史] 关于补丁的问题还在继续,顶楼更新新问题,显示新技能名和定位陷阱外观问题 [打印本页]

作者: hirro    时间: 2008-4-25 15:03     标题: 关于补丁的问题还在继续,顶楼更新新问题,显示新技能名和定位陷阱外观问题

新的问题:

1:定位陷阱想修改地面显示效果,对应文件应该改哪个?


2:现在怪有了新技能,并且部分新技能可以由玩家装备发动,比如魔法抵抗、魔法镜、皮肤硬化等,玩家头上会出Unknow skill,并且有技能外观,能通过补丁的方式把正确技能名称显示么?就是说用了补丁后,发动该技能后可以看到正确对应的技能名

3:战役信息那里可以显示队员获得的部分道具情况,是否可以通过修改补丁的方式来指定具体哪些道具可以被这个功能显示在战役信息?主要是目前只能显示装备品,其他一些贵重道具能通过补丁来实现显示在聊天栏就好了



———————————————————以下问题已觉得,欲知其详可PM我—————————————————————

主要是因为最近在打某个装备,第一次打出来了,但是不知道什么原因没看到,还是被非同组的朋友拿到的,然后一直十字军从90打到99发光后继续打了很久还是没看到那个东西,所以有些怀疑是不是自己改的补丁出了问题,那个物品显示有问题所以看不到被忽略了?主要是那个东西本来在物品栏里外观就小,不容易辨别,打的地方垃圾和怪又多,到处一堆一堆的,很不容易辨别,所以想搞清楚补丁问题,做个放大,问题如下:

物品的外观,以下哪些是用同一个图片?
1:物品掉在地上的外观
2:物品在道具栏里的外观
3:鼠标点住物品拿起时的外观

中间一个应该和其他2个不同,但是前2个是不是修改一个另外一个也跟着改,我就不确认了,最后一个和前2个不同,因为很多早期BETA时代的装备,在物品栏里是小小一个图标,丢在地上和拿在手里都是大很多的图标,比如披肩战靴和夹子等等,但是后来的装备就不是这样,拿在手里图标也不会放大,这2个分别怎么修改外观?

比如龙之咆哮这个拳刃,在商店里或者道具栏看是拳刃,但是丢地上或者点住拿在手里,显示是软剑的图表,怎么修改?

关键问题:想针对某个地图,做一个垃圾过滤补丁,也就是把该地图大量掉落的垃圾改成透明,如何修改?把掉落显示图标改成255 0 255是否可行?那如何确认自己需要显示的物品掉落后是否正常显示?

[ 本帖最后由 hirro 于 2008-4-28 02:57 编辑 ]
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2008-4-25 15:12

每个图都用画图胡乱画画即可,如果没有实物入手,修改文件名——用杰勒比系列代替
作者: hirro    时间: 2008-4-25 15:29

那为什么比如披肩,这种道具在装备栏里和拿在手里是2种大小的图标呢?只修改物品免鉴定那个外观显示的文本能不能达到垃圾不显示的效果呢?
作者: hirro    时间: 2008-4-25 19:27

想了好一会才想明白……

同样是掉落在地上的外观,为什么免鉴定补丁只要改一个文本就可以把掉落出来的修改成鉴定后的外观,而改卡片巨大化就要去改SPR,应该原因是龙之咆哮的SPR被软剑的替代了,游戏内现在是没有龙之咆哮的SPR的,所以尽管文本里把这个编号的物品指向了正确名字的SPR,而因为SPR本身是名字正确内容错误所以导致了拿在手里变软剑?

这样的话想把垃圾改成不显示,难道就要去改一个透明SPR出来,然后把所有需要忽略的垃圾,把文本里编号后全部指向这个SPR?
作者: らёгαρん    时间: 2008-4-25 20:53

小强你想太多了.
作者: 梦断金陵    时间: 2008-4-25 21:02

丝毫不懂
作者: 还没想好名字    时间: 2008-4-25 22:29

原帖由 hirro 于 2008-4-25 19:27 发表
想了好一会才想明白……

同样是掉落在地上的外观,为什么免鉴定补丁只要改一个文本就可以把掉落出来的修改成鉴定后的外观,而改卡片巨大化就要去改SPR,应该原因是龙之咆哮的SPR被软剑的替代了,游戏内现在是 ...

因为免鉴定是把idnum2itemresnametable.txt这个里的替换成了num2itemresnametable.txt这个里的
所以读取的时候是读取已鉴定过的东西的外观
卡片放大事先没有,所以读不到

另外在道具栏里的和拖动的应该是不同的
比如改了大便帽,道具栏里显示的是改过的,而拖动的时候依然显示是大便帽
而掉落在地上的又和道具栏里的显示的是不同的
掉落在的上的应该是对应的spr
而道具栏里的是图片

个人认为1和3是同一个,而2只是一张图片而已

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2008-4-25 22:32 编辑 ]
作者: hirro    时间: 2008-4-25 23:09

果然,刚解了SPR看,果然是龙咆哮的SPR有问题
作者: blueskys    时间: 2008-4-25 23:14

装备栏里显示的和用鼠标拿住的应该是一个文件,丢地上的是另外一个文件
作者: hirro    时间: 2008-4-25 23:17

错了,鼠标拿住和丢地上是一个文件,龙咆哮点住和丢出来都是软剑,这个GRF里有2个图片,删除软剑那个就行了

现在正在搞垃圾不显示补丁
作者: blueskys    时间: 2008-4-25 23:19

.........好吧,我没研究过这东西
作者: 小狮    时间: 2008-4-25 23:29

垃圾不显示 补丁………………

以后和你一起打宝,谁抢得过你…………
作者: hirro    时间: 2008-4-25 23:49

补丁是做好了,可以使指定物品掉在地上隐身得只剩个影子,但是影子如何去掉呢?谁帮找下那个小阴影的SPR看……头痛
作者: hirro    时间: 2008-4-25 23:53

既然搞了就彻底搞明白,继续问:

只改SPR透明就可以达到垃圾透明化不显示,那ACT有什么用呢?需要不需要2个一起改?
作者: hirro    时间: 2008-4-26 14:23

顺便求定位陷阱放在地上显示的夹子外观对应文件……
作者: hirro    时间: 2008-4-26 23:41

更新,同标题
作者: 树叶树叶    时间: 2008-4-27 02:54

帮顶!!!!急求!!!!!!!!!!
作者: flydreamcyx    时间: 2008-4-27 05:39

LZ我支持你...
弄好了麻烦传一个...
作者: らёгαρん    时间: 2008-4-27 08:16

改spr不如改act.
act是啥?
请用actOR
作者: らёгαρん    时间: 2008-4-27 08:30

另外小强你太懒了
打开data.grf
搜索trap就能得到答案的问题你能想这么久
data\texture\寇何家前\trap1.bmp
作者: 树叶树叶    时间: 2008-4-27 12:13

data\texture\寇何家前\trap1.bmp  这个我怎么看都看不出是陷阱.....
作者: らёгαρん    时间: 2008-4-27 13:57


我觉得也不像
哪有滑动陷阱长那样的
作者: hirro    时间: 2008-4-27 16:39

应该不是这个吧………………那个陷阱好象是3D的东西
作者: らёгαρん    时间: 2008-4-27 18:06

诚然,这个是地面贴图效果.
灯塔岛上有一堆
作者: 树叶树叶    时间: 2008-4-27 23:36

原帖由 らёгαρん 于 2008-4-27 18:06 发表
诚然,这个是地面贴图效果.
灯塔岛上有一堆


不行的.肯定不是这个.....
作者: hirro    时间: 2008-4-28 02:58

顶楼问题又更新了,继续求解
作者: 树叶树叶    时间: 2008-5-6 09:31

顶回来.急求陷阱颜色补丁!!!!!




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