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标题: [历史] 关于[神枪手]的设想及问题 [打印本页]

作者: edward0622    时间: 2008-4-22 19:08     标题: 关于[神枪手]的设想及问题

曾经,现在NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN多人都说枪手:废弃的职业.最冷门只一个职业.因为1转职业,实在是太渺小了!

我觉得枪手的一些技能不错(本人只对手枪,步枪有兴趣),EP11.3,出现了枪手的武器改革,首先出现的新武器都是3级武器,都有2D.新手枪根据自身AGI提升ASPD,HIT.也就是枪手自身的ASPD有希望追上LR的.而且枪手有一个被动技能就是+5%ASPD的.不知道全套A装满A,枪手的APSD能到多少,有没有人实验过????
新步枪:HIT+20,CRI+50,ASPD-5%,ATK138(已经超过了LR的2连技能)2D,也就是装备了这枪,枪手不需要加很多的点再L上也可以来些爆击.而且步枪的技能之一伤害是*1200%(缺点就是3秒咏唱)不过我想组队去打的话枪手肯定是和LR一样在后面火力支援不会去顶怪吧!而且枪手可以装备血波弹(让对方出血状态).不知道效果如何!
至于枪手还有一个致命的缺点,属性子弹真的是太难弄了(圣属性可以买)其他的都要做.不知道什么时候枪手也出个子弹制作的技能!我想玩的人会多点.毕竟开枪的声音比射箭的声音好听.

如果有人证实过2把新武器效果的话麻烦说一下.我要练的第4个99的职业将会是枪手~!之前要搞好调查[m_装可爱]
作者: cropzhuang    时间: 2008-4-22 19:13

藍不夠.
作者: toshiya^_^    时间: 2008-4-22 19:15

偶的小枪也还在试验中。。。。只能说……射程真远。。。别的还没什么经验,枪的选择的话,还在试验阶段。。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-4-22 20:14

精准射击不是锐利,会根据使用者cri一定几率暴击
作者: edward0622    时间: 2008-4-22 22:06

只是想知道用这2个武器的效果和我所设想的是不是一样~不希望枪手一直废下去
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-4-22 22:20

关键是,来复枪系……基础aspd只有120……你准备以150上下的aspd来暴击么……估计你还没射死怪物怪物都把你拍死了……
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-4-22 22:21

几把新武器实在都无法改变枪手的命运……
作者: IceAgeII    时间: 2008-4-22 22:24

练了个感觉庞然大物不错,sp不行。。。
作者: 太平洋の微风    时间: 2008-4-22 22:55

枪手生活在众多职业的最底层……
新枪嘛,肯定比老枪要好。不过优化来复枪CRI+50不知道是好事还是坏事
作者: edward0622    时间: 2008-4-22 22:57

看来枪手的确是- -!!继续猎人!
作者: 小黑屋    时间: 2008-4-22 23:03

原帖由 太平洋の微风 于 2008-4-22 22:55 发表
枪手生活在众多职业的最底层……
新枪嘛,肯定比老枪要好。不过优化来复枪CRI+50不知道是好事还是坏事

L0基本可以60%爆击 等下个版本出+爆击卡基本远程全爆
作者: 小黑屋    时间: 2008-4-22 23:05

枪手纯娱乐职业
手枪的ASPD是最快的 不算终极技能大概能到182-183
来复枪能到180
不过没下500上下 没什么发展
作者: 太平洋の微风    时间: 2008-4-22 23:06

原帖由 小黑屋 于 2008-4-22 23:03 发表

L0基本可以60%爆击 等下个版本出+爆击卡基本远程全爆

等你发现爆击比不爆的攻击力还低的时候不知道你会不会想哭
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-4-22 23:19

原帖由 小黑屋 于 2008-4-22 23:05 发表
枪手纯娱乐职业
手枪的ASPD是最快的 不算终极技能大概能到182-183
来复枪能到180
不过没下500上下 没什么发展

最快的是机枪,全状态轻松190





原帖由 太平洋の微风 于 2008-4-22 23:06 发表

等你发现爆击比不爆的攻击力还低的时候不知道你会不会想哭

这也是关键……
作者: 小黑屋    时间: 2008-4-22 23:23

总之很废 不过能到ASPD190 得扔硬币出技能且不能移动
作者: edward0622    时间: 2008-4-22 23:28

为什么会爆击比不爆攻击还低?爆击怎么算的?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-4-22 23:43

暴击就是发挥一次最大伤害,但是当武器的基本atk值太高时由于远程物理系的计算公式:
弓类中
MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正
*DEX%修正,提高武器最小攻击力

二级武器:自身DEX*120%
三级武器:自身DEX*140%
四级武器:自身DEX*160%

*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。

因此当你的dex比较高时时,那么会因为上面的算式发生你的minatk反而高于maxatk的悲剧。

但是,由于暴击是发动一次maxatk的伤害……而伤害的取值实际上是在minatk和maxatk之间波动的,于是呢,就会发生暴击时的伤害反而是实际的最低伤害,平射都反而比它高的情况,这个情况就叫反转
作者: edward0622    时间: 2008-4-22 23:50

那么把D分点到L上面呢,即增加了CRI值,又给可怜的枪手加了几点完全回避!
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-4-22 23:58

威力都没了……还要暴击干啥……
作者: edward0622    时间: 2008-4-23 00:10

- -!!放弃枪手.现代武器输给了原始武器!
作者: 媛嬷嬷    时间: 2008-4-23 01:29

感觉枪手这个职业很不搭RO的游戏背景也- -神话故事的背景也有枪手职业么?
作者: 快乐杀人鬼    时间: 2008-4-23 07:20

A70下时用+7短卡宾不用插卡攻速比无法手枪快,平射=或大于手枪2连,3连射威力足。只要20SP




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