原帖由 wy7086 于 2008-4-16 15:30 发表
我的看法是..是为了solo打宝的..主攻i,次重于a,然后sd合理分配
为了打boss和PVP的 主加s,d要有一定量,剩下的再考虑i
GVG么..真的不适合纯粹的心灵...
原帖由 15043253649 于 2008-4-16 17:52 发表
这帖终于出了
一定要顶,顶了再看
I99S99D25
有神官诗人长期组队打高级怪
高精练拉链骑兵附加属性(PJ)配合4木(4暗神工匠)武器
I99A70D20V37S49
对装备要求不高,什么场合都能混混,但是没特点,很平庸 ...
原帖由 君寻 于 2008-4-16 20:20 发表
打怪D太低
PK无V容易死
GVG型的+A 你那是均刺
LZ太有才了
别告诉我初期加A为了配合药水加攻速,我1级JOB练到10 随便找个会沉默的牧师 也就10分钟的事情。
原帖由 君寻 于 2008-4-16 21:19 发表
D20+加成+10+10的刺客 HIT在150左右 这意味着已经足够对付绝大部分你能SOLO的怪了
你有钱吃卷轴料理练级 说那叫SOLO 我告诉你 真练过的才知道D低的痛苦
PK起码血过W GVG也一样 你那配点拿全攻的装备,除了强 ...
原帖由 君寻 于 2008-4-16 21:40 发表
双开吃料理是不费劲,好像你这个帖子推荐给老手的吧。
新人刚加入就叫他花钱投入,你怎么可以这样。
一个雪下来 不死 和死 的关系
要不在开个华丽刺客帖吧,?
原帖由 君寻 于 2008-4-16 22:27 发表
那双开料理我说的确实有问题,不过你在推荐的时候应该标明愿意投入的才参考这类配点。
我刺客从开服到发光吃的料理经验不过10盒。
另外:我始终坚信 +A的刺客 伤害不会高 作为一个心灵 没有伤害就不要提什 ...
原帖由 君寻 于 2008-4-16 22:27 发表
那双开料理我说的确实有问题,不过你在推荐的时候应该标明愿意投入的才参考这类配点。
我刺客从开服到发光吃的料理经验不过10盒。
另外:我始终坚信 +A的刺客 伤害不会高 作为一个心灵 没有伤害就不要提什 ...
原帖由 v41konzl 于 2008-4-16 23:19 发表
我很希望你给出点具体的东西
比如说 我觉得你这个不对 不对在那里之类的
我不认为你前面有具体指出了任何一个问题 而我没有给出合理的解答
原帖由 wy7086 于 2008-4-16 23:27 发表
奉劝一句,试图和处于不同层次的人沟通多半属于徒劳的行为
看看23楼就应该大致了解他对刺客/P/G的理解属于什么阶段
您今天似乎满闲,和小尘同学大战这么多回合后还不累,又要开辟第二战场?
我发贴主要目当然不是让人评论
当然是具有指导意义的经验帖
至于是不是权威 呵呵 我很想说我是的
原帖由 看客 于 2008-4-17 00:14 发表
为什么期待看到的精彩回复串居然是2个不同观点的人互相抨击而又互不相让,sigh
另外,我和楼主不熟,虽然在一个群,基本没说过几句话,加分的原因只是因为当初承诺的技术贴加分号召而已.
ps test练了不下20个心灵的 ...
原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 00:41 发表
请容许我质疑下
打怪的效率只能说是相对而言的,升A的毕竟输出有问题,面对稍微厚血点的怪就比较麻烦,这时高攻的优势就体现出来了,总不能1扳子拍死
原帖由 看客 于 2008-4-17 00:14 发表
为什么期待看到的精彩回复串居然是2个不同观点的人互相抨击而又互不相让,sigh
另外,我和楼主不熟,虽然在一个群,基本没说过几句话,加分的原因只是因为当初承诺的技术贴加分号召而已.
ps test练了不下20个心灵的 ...
原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 00:36 发表
这个``我在某帖上面看到的,老实说我无实测过,不过可以参考高A 2连,另外我广F有只S99A99的CM,我不觉得有减少过延迟
http://bbs.rohome.net/viewthread ... 5%C9%D9%D1%D3%B3%D9
原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 00:36 发表
这个``我在某帖上面看到的,老实说我无实测过,不过可以参考高A 2连,另外我广F有只S99A99的CM,我不觉得有减少过延迟
http://bbs.rohome.net/viewthread ... 5%C9%D9%D1%D3%B3%D9
原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 00:52 发表
很可惜我无,明知不实用的东西我是不会做的
我在这里说一句 这样的心灵除了你说的SOLO还有什么用?
我不知道你练的心灵去打什么怪去了,SOLO的话是否全部怪都测试过了?还有你确定你自己的技术无问题?
我所知道的心灵,很多时候心灵并不需要SOLO什么什么,团队的时候心灵根本不是顶的材料,而已我玩了心灵这么久,我觉得效率就等于你能否秒掉怪物以及能否高效率吸引足够数量的怪令心灵不间断的放,不要告诉我加A能减少延迟,事实你测试过不?
原帖由 看客 于 2008-4-17 00:58 发表
没实践过最好还是别随意质疑别人的观点,谢谢
关于aspd对于间隔的影响,建议你好好看一下相关帖子
最后,你不懂,你没用过,不代表你有权说别人没用过没测试过
很多年不拍砖了,今天拍你头上,不好意思,实在忍不住.
原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 01:05 发表
红字部分,我刚去测试了,138的攻速和170的攻速,延迟一样
蓝字部分,版主哥哥你貌似太依赖数据和理论了,我的意见是只要有念咒条 延迟都是一样的,例如施毒,偷窃这类型,
这个是我完RO这么久亲身的体 ...
原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 00:36 发表
这个``我在某帖上面看到的,老实说我无实测过,不过可以参考高A 2连,另外我广F有只S99A99的CM,我不觉得有减少过延迟
http://bbs.rohome.net/viewthread ... 5%C9%D9%D1%D3%B3%D9
原帖由 看客 于 2008-4-17 01:09 发表
笑笑,睡觉去了
你真的会测试吗?
你真的懂aspd delay cast之间的关系吗?
就冲你这回帖,我实在没兴趣继续拍你的砖了
仔细认真的看一下这个帖子吧,谢谢了
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?ti ...
原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 01:26 发表
我需要的不是理论,相信各位心灵玩家也不需要理论,他们需要的是一个实用的配点
我也认真看过帖子了
那你可以告诉我你多少aspd和有A之后多少aspd,减少了多少延迟?
我可以告诉你的是,我心灵装 ...
原帖由 v41konzl 于 2008-4-17 01:38 发表
我实在忍不住了=。=。。。
A减延迟只是在BLQ里的时候才有意义。。所以这就是打BOSS的时候有A的心灵刺客即使SI都略低但更容易拿MVP的道理。。
小H说的 SOLO里的A的作用,就是回避没有其他
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