原帖由 1119996 于 2008-3-23 09:06 发表
谢谢2楼的回答,很详细。但ZD写着 “②INT部分伤害=[(int*5)*使用的技能等级]”
海东I*3 也就意味着伤害 3*5*10=150 而一张拉练的卡 只有30,那为什么说骑兵比海东好呢?我就这点不明白,希望告诉下
原帖由 cwl1203 于 2008-3-23 08:04 发表
纯伤害来说的话..骑兵高些..(在物理攻击命中时)
在来4木笨或者厚 或者暗神匠笨 厚
意思都一样的 你就算+100的4木厚或者笨放在副手一样只看主手伤害
然后神匠-攻速,对于心0来说没影响,而它3张就比4木带给的命中多
副手武器无外3种 破锥 命中 4拉链
心0不算%卡,只算主手武器的伤害
副手赋予的只是 1.破锥效果 2.命中率 3.多了4张拉链的ATK伤害
心0的命中很重要 I99 心0的基础伤害都是5000 6000 这是I给予的硬伤(词很怪望理解)
心0的伤害分2种 I给予的硬伤 S和主手武器在心0震波下扩大的伤害
两者合一,才是心0震波的伤害
而大部分心0的主要误区都在于物理伤害这块,我在练ZZ爬塔的时候经常看过些D1的心0..
伤害顶多就5000出头 还跟我说自己武器+93拉骑 看的头疼="= 伤害怎么可能低云云
让物理攻击出现,达到提升心0的伤害,就是4木 4暗神出现的意义
在完全命中的前提下 副手装备4拉 会多出4张拉链所赋予的ATK的伤害加成 这是4拉出现的原因="=
同理破锥在副手时,它也会赋予物理伤害以破锥的计算方式去计算物理伤害,而且是以3拉骑兵的攻击去计算
另外..主手装备破锥 战斗 血拳的情况...
1.破锥左右手都一样是给予破锥效果 但是只计算主手武器的攻击和副手给予的ATK卡的伤害(主手PJ副手4拉)
2.战斗放主手时物理攻击不计算对方DEF(无视人型伤害),以达到高伤害="=
3.血拳同理..但是高阶拳刃修炼和拳刃修炼的伤害提高挺多="=我喜欢用血拳削人
另外..无聊在补几句..虽然手术刀是4级武器..但是他的体型修正是大中小 100/75/50 而骑兵是75/100/75
从我个人感觉来说...主手用单手剑..就是这点特别好用="=
喔..还要说..副手不管你是短剑..单手刀...它都没意义..-100 +100都没意义...它只是装了4张卡的载体="= ..但是你追求好看我就没话说了..
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