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标题: [历史] 崩裂和地震有什么区别吗? [打印本页]

作者: Luzz    时间: 2008-3-17 12:49     标题: 崩裂和地震有什么区别吗?

没练过,问问- -谢谢
作者: 还没想好名字    时间: 2008-3-17 12:52

地震是单提魔法需要锁定
崩裂是范围魔法不需要锁定

假设刺客隐匿或伪装
地震无法锁定
而崩裂只要打到刺客所在范围并对其造成伤害
就可以把刺客打出来
作者: matthewii    时间: 2008-3-17 12:52

范围和单体区别,延迟和SP消耗的区别.LS错误,崩裂从实际意义上来说属于一个有范围攻击性能的单体魔法.地震可以把锁定前开始隐匿者打出,崩裂则和多数范围魔法不同可以直接打出隐匿者

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-3-17 12:54 编辑 ]
作者: 还没想好名字    时间: 2008-3-17 12:54

也就是说2个伪装刺客只能打出1个?
作者: matthewii    时间: 2008-3-17 12:57

理解问题吧,崩裂需要在攻击之前范围内就有人,也就是说不能事先放了,等人走进去隐匿或伪装,那是不会有任何攻击数字的,如果在攻击前攻击范围内有2个伪装CK当然可以全部打出,如果范围内有1个,而第2个在你放好崩裂再走进崩裂范围内那么这第2个不会被你崩裂打出.

换句话说,崩裂必须对着目标放,不然没有任何意义,只有动画效果.这点和多数范围魔法不同.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-3-17 12:58 编辑 ]
作者: 还没想好名字    时间: 2008-3-17 13:02

实际上就是他没有持续时间
在放出来的那一瞬间可以造成范围伤害
就这意思吧
作者: matthewii    时间: 2008-3-17 13:08

原帖由 还没想好名字 于 2008-3-17 13:02 发表
实际上就是他没有持续时间
在放出来的那一瞬间可以造成范围伤害
就这意思吧


有持续时间啊,5级那5下持续的攻击时间总比你1级1下长吧,这持续时间也是普通情况下延迟的一部分啊.
作者: 还没想好名字    时间: 2008-3-17 13:11

我指的持续时间指的是
放出的一瞬间判定范围内有没有人
在那一瞬间之后走近来的
即使5HIT还没打完也不会造成伤害




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