标题:
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关于复数攻击造成错位,有解决办法吗?[玩WSCM的一定要进](改客户端的高手也要进)
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作者:
chenfang
时间:
2008-3-14 10:42
标题:
关于复数攻击造成错位,有解决办法吗?[玩WSCM的一定要进](改客户端的高手也要进)
火箭、雷鸣、地震等,均为复数攻击。
复数攻击会造成敌人数秒中在挨打中。
如10雷鸣10火箭,挨打过程接近2秒。但,服务器判断雷鸣攻击只有1HIT,稍微停了一点就向前走了,这时,在2秒中,客户端显示的怪还在原位,其实怪已经走到你身边了,造成不可避免的错位。
有没有办法解决这种问题?有没有让雷鸣的12HIT变成1HIT的办法吗?
[
本帖最后由 chenfang 于 2008-3-14 13:25 编辑
]
作者:
心酸の浪漫
时间:
2008-3-14 10:44
左右移动小步 鼠标轻点1下怪物 看人物走路的方向
作者:
某貓
时间:
2008-3-14 10:45
知道了就容易避免了.
看着不爽而已.
作者:
脚踢老弱病残
时间:
2008-3-14 12:37
自己算怪的移动速度- -用冰墙卡住
作者:
7314
时间:
2008-3-14 12:39
走岀屏幕到看不到怪物再囬來看...
作者:
chenfang
时间:
2008-3-14 13:09
原帖由
心酸の浪漫
于 2008-3-14 10:44 发表
左右移动小步 鼠标轻点1下怪物 看人物走路的方向
这个这个。。晕!如果是研3的铁匠骑领,你也能这样做~~~嘿嘿~~
作者:
chenfang
时间:
2008-3-14 13:24
我是LZ,玩多了是能算出怪的移动方向,移动距离,但问题是非常不爽。
有时心测怪要走到身边了,看上去怪却在远方,雷鸣放不出,这时,要做的有两个,一是冰墙,二是往回走。很不爽。
作者:
I钱I米
时间:
2008-3-14 16:08
长期养成...
就以Y3铁匠来打比方吧
经常有后面无遮挡凭感觉直接推的现象,把握好推的间隔就可以了..
还有凭感觉卡冰墙,成功率挺高的..
说是靠感觉,其实也是长期积累的经验
作者:
☆.①個朲蓅蒗
时间:
2008-3-14 16:12
雷鸣就预判位置吧..雷后冰墙卡很简单..火箭的话延迟问题你就拉着逃吧..
作者:
君寻
时间:
2008-3-14 18:51
这个算是游戏设定问题了,霸体不就是避免被打住的技能。
作者:
永生不灭
时间:
2008-3-15 01:57
经常这样死在ab手上
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