标题:
[历史]
有人测试过 伤害增压 的出血量吗?
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作者:
无限透明de蓝
时间:
2008-3-5 18:51
标题:
有人测试过 伤害增压 的出血量吗?
我只知道2级伤害增压的出血量是每次扣800 不知道每次扣的量和等级有没有关系。麻烦伤害增压有不是2级(1级、3级、4级、5级)的去测试下每次出血量- -
作者:
tigerliu23
时间:
2008-3-5 20:56
呵呵,我也很期待这个技能的测试数据啊
LZ,看来我们是同道中人啊,喜欢QL
作者:
小约-漆黑之牙
时间:
2008-3-5 21:22
=。=伤害增压 有用的么......我也是练QL哒.......LZ有结果说1声
作者:
小明打小白
时间:
2008-3-5 21:39
置顶的骑领说明书看不到
作者:
无限透明de蓝
时间:
2008-3-5 21:56
恩啊- -很喜欢骑。骑不厉害还是玩骑- -玩到RO倒闭还是玩骑。
作者:
小约-漆黑之牙
时间:
2008-3-5 22:06
QL帅。。。GOOD
作者:
小约-漆黑之牙
时间:
2008-3-5 22:07
QL帅。。。GOOD
作者:
小明打小白
时间:
2008-3-5 22:16
LZ的问题好像还未有人答
我的问题也好像未有人答
作者:
らёгαρん
时间:
2008-3-6 00:13
我觉得
出血的数量决定于出血这个状态
而非赋予对象
作者:
matthewii
时间:
2008-3-6 00:22
LS正确.伤害增压不会造成什么所谓的出血量,而是一定机率给对手出血状态.
作者:
无限透明de蓝
时间:
2008-3-6 00:35
但我依稀记得我1级伤害增压时问过被打的人,他说每下扣100
当我点到2级时被我打到出血的都说每次扣800 - -
所以我只是想知道 如果真的出多少血和等级有关 那么5级的出血量会不会很可观- -
作者:
无限透明de蓝
时间:
2008-3-6 10:28
顶上去
作者:
conan23
时间:
2008-3-6 10:38
我晕,出血看V的。我始终不看好这个技能饿……但是有兴趣看看增压测试贴
作者:
马甲王子
时间:
2008-3-6 11:09
理论上应该是V越高出血量越高嘛
不是按百分比扣的吗?
似乎 似乎记得好像是1%一次
作者:
matthewii
时间:
2008-3-6 18:34
出血
QUOTE:
表现:
1. 目标每隔10秒持续下降HP
2. 对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3. 草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4. 目标HP和SP无法自然恢复
5. 目标ATK与ASPD均下降25%
攻击是否解除:否
成功率:公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)
持续时间:
1. 基础时间120秒;抗性公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)
施予技能
1. 刺穿射击(枪)
2. 强酸攻击(炼)
3. 伤害增压(骑领)
4. 黑暗瞬间(十字刺)
怪物专有施予技能
1. 出血攻击(随等级提升为20%至100%出血[现存部分BOSS级或MVP级怪物会3级和5级,即60%和100%机率出血])
2. 龙吓(随机出血[部分MVP级怪物会5级,自身中心29*29范围内无伤害状态判定)
3. 范围出血(100%出血[部分BOSS级怪物会2级和4级,即自身中心11*11(2级)或23*23(4级)范围内无伤害出血判定])
施予武器或道具
1. 洛奇的指甲(刺)
2. 卡仑的指甲(牧武)
3. 利刃之鞭(舞)
4. 多变拳刃(刺,目标自身)
5. 血波枪(枪)
6. 弹壳血色(枪)
施予卡片
1. 微风卡片(5%出血,武器)
2. 死灵骑士卡片(随机出血,武器)
3. 狂暴螳螂卡片(被攻击者随机让攻击者出血,盔甲)
4. 皮影魔卡片(被攻击者和攻击者随机出血,盔甲)
抗性提高技能
1. 圣音(圣殿十字军)
抗性提高卡片
1. 伍坦战士卡片(+20%,头部)
2. 温古力安特卡片(+100%,头部)
另外伤害增压本来就是带伤害的技能,技能高了以后伤害也会提高.
作者:
小约-漆黑之牙
时间:
2008-3-6 19:57
undefined 我都想问问........5级的时候...出血率为多少
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