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与朋友融为一体!羁绊系统(heart system)导入!
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作者:
飞雪の轨迹
时间:
2008-2-28 13:58
标题:
与朋友融为一体!羁绊系统(heart system)导入!
本文由飞雪の轨迹翻译自日站Gpara(原文地址:
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=6587&c_num=14
)
日文水平很菜。。。米那桑凑合着看吧
Gungho Online Entertainment旗下的MMORPG《Emil Chronicle Online》于2008年2月29日(星期四)实装了“H.E.ART”系统(羁绊系统)
H.E.ART系统就是通过玩家间的交流进行“EP(Energy Point)”的储存,消费EP发动“合体技能”的系统
合体技能不能自己单独触发,必须要有周围玩家帮助
技能的威力与持续时间受“Heart level(羁绊等级)”的影响(似乎是说,使用1次就会增加1点)
使用“接收”技能的时候会出现“和太鼓”并慢慢回复周围玩家的HP
如果有装备了nekomata(跟班小猫)的玩家使用“nekomata领唱”技能的话,所有技能范围内的nekomata会在一起唱歌跳舞
还有限定初学者可以使用的召唤大boost的技能,限定战士系职业可以使用的身体变大并使攻击力和魔法攻击力变为2倍的“交给我吧!”技能等限定职业才能发动的技能
还有,“EP”是“一次登陆(1日只1次有效)”给予10点,完成专门的任务给予10点,完成通常的任务给予1点
并且,1日只1次有效的“寒暄”技能按照好友名单人数变动
同时,进行“寒暄”的时候,会随机出现“依靠你!”之类的动作
嗯...就是这些...
PS:我恨日文……
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