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标题: [历史] 0偷为啥叫零偷? [打印本页]

作者: 一只小蜜蜂    时间: 2008-1-29 13:46     标题: 0偷为啥叫零偷?

到处都有人在讨论0偷的掉率啊、物品列表啊什么的,有时候觉得0偷是超级初雪者的一个特长方向,有时候又发现有人说流氓也能偷。我还是不太明白,请教各位知情者透露一手,零偷的起源和真正含义是什么?
作者: 鴉色の羅莎    时间: 2008-1-29 13:51

成功率接近0……
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2008-1-29 13:51

置顶科普
作者: chocolateboy    时间: 2008-1-29 13:51

引自GOOD-MOOD大叔:
☆☆☆☆☆零式偷窃★★★★★
当你的偷窃成功率等于0时就符合零式偷窃的条件

当偷窃机率小于0%时 系统设计偷窃不可能偷不到东西 但机率近乎于0机率为1/xxxxx

而零式偷窃判定法则 为偷窃机率刚好为0时 偷窃掉落物之机率将不同于该怪物品掉落率,而是变成(1/掉落物品数量)%

举例 该怪掉落物共有3样abc
a物掉落机率为50% b物掉落机率为30% c物掉落机率为0.05%
但在零式偷窃判定法则下 偷窃abc三样物品的掉落机率皆成为1/3=33.333333333333%
故虽然零式偷窃成功的机率为1/xxxxx 但只要成功 物品掉落机率就是1/掉落物品数量,为用极低成功率换取极高贵重物品掉落率的变相偷窃法
作者: zfzfzfzfz    时间: 2008-1-29 17:09

叫0偷的原因就是因为这东西是理论上偷窃成功率刚好为0




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