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标题: [历史] 懂混插的达人请进,新手问个问题 [打印本页]

作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 10:09     标题: 懂混插的达人请进,新手问个问题

混插只适合4D武器么?2D,3D武器都是全插一样的好,还是混插更好?
作者: fuland    时间: 2008-1-20 10:11

为什么两个洞不能混插?1.44和1.40很难比较么?
建议仔细看完置顶混插科普。
作者: 看客    时间: 2008-1-20 10:48

[扫盲]混插讲座 芊芊 (问武器插卡的都先看看这个)
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=609770
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 12:49

我看过那篇文章,但是说得是4D武器,而且上面清楚说了只有多洞武器才能发挥多卡混插相乘的效果。而且我很少有见到2D的武器混插的有卖。
作者: 还没想好名字    时间: 2008-1-20 12:56

角弓不就是混插的
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 12:57

举个例,按2,3楼的说就是 2兽女1海葵会 比 3兽女的拳刃 要好咯,是这样吗?
作者: marsrubinsiom    时间: 2008-1-20 12:58

2D武器本来就是给基础攻击不高的人用的,混插是为了发挥最大效率,

100D或者str以上的人用2D混插的威力可能还不如4D不混插,这样的混插有意义么?
作者: 祖宗    时间: 2008-1-20 12:59

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 12:57 发表
举个例,按2,3楼的说就是 2兽女1海葵会 比 3兽女的拳刃 要好咯,是这样吗?

你看完2楼给的帖子了么?
作者: conan23    时间: 2008-1-20 13:00

看了那个帖子,你要去了解,计算,如果2S和3S武器插起来,加伤都一样的话,当然怎么插都行~
作者: conan23    时间: 2008-1-20 13:03

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 12:57 发表
举个例,按2,3楼的说就是 2兽女1海葵会 比 3兽女的拳刃 要好咯,是这样吗?

2兽1海葵  0。6X0。2=1。2  3兽 0。9 当然了
作者: 看客    时间: 2008-1-20 13:03

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 12:49 发表
我看过那篇文章,但是说得是4D武器,而且上面清楚说了只有多洞武器才能发挥多卡混插相乘的效果。而且我很少有见到2D的武器混插的有卖。

学一样东西,要知道原理,这才是最关键的
知道1+1才可能类推2+2
作者: 还没想好名字    时间: 2008-1-20 13:04

原帖由 marsrubinsiom 于 2008-1-20 12:58 发表
2D武器本来就是给基础攻击不高的人用的,混插是为了发挥最大效率,

100D或者str以上的人用2D混插的威力可能还不如4D不混插,这样的混插有意义么?

还要区分DEF吧
作者: 还没想好名字    时间: 2008-1-20 13:07

原帖由 conan23 于 2008-1-20 13:03 发表

2兽1海葵  0。6X0。2=1。2  3兽 0。9 当然了

0.6*0.2是0.12好不好

3兽女是1.9
2兽1海葵是1.6*1.2=1.92
作者: 祖宗    时间: 2008-1-20 13:07

原帖由 conan23 于 2008-1-20 13:03 发表

2兽1海葵  0。6X0。2=1。2  3兽 0。9 当然了

不知道你是应该温习扫盲帖还是该温习下四则运算
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 14:05

6楼的朋友意思是说STR,DEX多100+以上的应该转4D混插是这样么?那我可否这样说
当STR或DEX满足100+的条件时:4D混插威力>4D不混插>2D混插>2D混插。。
是这样?
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 14:06

打错了,应该是:4D混插>4D不混插>2D混插>2D不混插
作者: 心灵v4    时间: 2008-1-20 14:09

这个问题还涉及到atk计算

大家快去置顶那里补习补习
作者: 紫川宁    时间: 2008-1-20 14:10

原帖由 conan23 于 2008-1-20 13:03 发表

2兽1海葵  0。6X0。2=1。2  3兽 0。9 当然了

误导新人表这么明显..........

两兽一海[1+(30%+30%)]X(1+20%)=1.92
3兽女1+30%+30%+30%=1.9
.......................
拳刃说实在的那点差距还真不如直接3兽女
作者: marsrubinsiom    时间: 2008-1-20 14:11

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 14:06 发表
打错了,应该是:4D混插>4D不混插>2D混插>2D不混插



我没自己算过,可能会有误差,卡片倍率也分好多,20%,25%,30%都用,而且还要算武器的ATK

不过经验上具体大致如此,你可以用置顶计算器算一下
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 14:15

16的朋友可以发个连接,不知道在哪里?
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 14:19

兽女卡和海葵都属于什么种类的卡啊?貌似计算器只有:种族,属性,体型,选项。。。
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 14:43

貌似2楼朋友的那个混插连接中的最后一句"以上说法,并未包括3洞和2洞武器,有必要的话下次再回帖说明"。
拜托朋友们"举一反三"和"以一概全"是不同的说。。。罗唆了
作者: 还没想好名字    时间: 2008-1-20 14:46

计算公式摆在那
有什么举不举概不概的
作者: 看客    时间: 2008-1-20 14:53

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 14:43 发表
貌似2楼朋友的那个混插连接中的最后一句"以上说法,并未包括3洞和2洞武器,有必要的话下次再回帖说明"。
拜托朋友们"举一反三"和"以一概全"是不同的说。。。罗唆了

关键是这个一啊,佛祖一指向天,道家一生万物,黄易遁去的一。。。。。
只要明白了一,所有东西自然就明白了
同理,只要能通过4洞了解混插的原理和计算公式,那么3洞又有什么难的呢?
作者: 看客    时间: 2008-1-20 14:55

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 14:15 发表
16的朋友可以发个连接,不知道在哪里?

RO资料大集合 (我就是置顶)--03.全职业通用公式、资料、数据(包括零偷表)--1.一些常用公式


物理伤害力公式
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
*1 计算技能的时候伤害倍率的时候是得到伤害值结果最后加成,其他有特殊算法的技能不在此列
*2 装备补正指蝴蝶假面对人型+3%,蓝色鱼对鱼贝+10%,天使发夹来自恶魔系伤害-3%等
*3 各种武器熟练度修炼。在计算防御之后累加
*4 强悍武器效果,无视防御、回避,不能被技能倍率放大,受到卡片倍率、属性倍率的影响
*5 武僧蓄气、铁匠的武器修炼有ATK加成,除有必中特性之外其余与基本ATK相同
*6 破甲短锥对于防御的计算方式为[ATK*(DEF+VIT)/100]*其他倍率
*7 精练附加ATK。效果如下, N为精炼数
Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害

完全的物理伤害公式
Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率

Mimdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)}*技能倍率*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
*((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)的意思是,dex*dex修正的结果大于武器atk的话,就采用武器ATK,否则就用dex*dex修正
*技能修正1,就是技能倍率。某些技能有自身的攻击力算法,不一定全都一样
*技能修正2,就是各种武器熟练度修炼
*技能修正3,包括了铁匠的武器研究、武僧的气弹附加等
*关于防御力浮动
  精练防御力是所有的精练值相加之后乘以0.7,得到的结果四舍五入计算
*VIT减防浮动
  minVDEF=VIT*0.5+VIT*0.3
  maxVDEF=VIT*0.5+VIT^2/150

[ 本帖最后由 看客 于 2008-1-20 14:56 编辑 ]
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 15:18

回23楼的朋友,你貌似还没发现"并未包括3洞和2洞武器,有必要的话下次再回帖说明"这句话.混插讲座的教授也不敢断言肯定。。。。
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 15:20

貌似这个贴里出现神教的灰尘。。。
作者: 还没想好名字    时间: 2008-1-20 15:23

混插的计算方法是一样的
只不过还要涉及到ATK
那个帖子里提出的ATK的数据是针对4洞的来测试的
所以写明不包括3洞和2洞武器
只要你理解了计算方法
3洞和2洞的也是同样的道理
只不过ATK的临界值不同罢了
这就叫做举一反三
而不是什么以一概全
作者: 看客    时间: 2008-1-20 15:23

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 15:18 发表
回23楼的朋友,你貌似还没发现"并未包括3洞和2洞武器,有必要的话下次再回帖说明"这句话.混插讲座的教授也不敢断言肯定。。。。

....大哥啊,我真佩服你了,混插很简单的东西,有什么不干断言肯定的
就是一句话,同种卡片相加,异种卡片相乘
芊芊之所以不写是觉得太简单没写的必要
作者: 心灵v4    时间: 2008-1-20 15:28

同一把武器同一精练值

4洞混插好过不混

不过不同武器,不同洞数的,请自己代入ATK公式里面

嫌麻烦的,自己拿个置顶的计算器自己算就好了
作者: liuhlightning    时间: 2008-1-20 15:37

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 02:19 PM 发表
兽女卡和海葵都属于什么种类的卡啊?貌似计算器只有:种族,属性,体型,选项。。。

海葵是种族,兽女是3特化之一
作者: liebert2617    时间: 2008-1-20 15:46

小弟遵循各位大哥的教诲。。。
作者: 看客    时间: 2008-1-20 15:47

原帖由 liebert2617 于 2008-1-20 15:46 发表
小弟遵循各位大哥的教诲。。。

纯原理也枯燥的
要不你有什么困惑,你举个例子,我算给你看看好不?




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