标题:
[历史]
武器精练
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作者:
夜月圣
时间:
2008-1-11 13:26
标题:
武器精练
请问武器精练有什么效果?比如+10,是对怪的物理攻击加10点还是怎么说?谢谢
作者:
BullyFly
时间:
2008-1-11 13:30
Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害
作者:
alucardxcc
时间:
2008-1-11 13:30
理解成银匠的技能了
精炼武器
作者:
夜月圣
时间:
2008-1-11 14:35
LS的LS没看懂。。。。。。简单点说可以吗
。。。。
作者:
緋色の花
时间:
2008-1-11 14:41
原帖由
夜月圣
于 2008-1-11 14:35 发表
LS的LS没看懂。。。。。。简单点说可以吗
。。。。
理解成精炼后增加无视防御的ATK就可以了.武器本身的等级不同每精炼1级增加的ATK也不同.
1级武器每精炼+1追加2ATK,2级武器每精炼1级追加3ATK,3级武器追加5ATK,4级武器追加7ATK.
作者:
十字架下的亡魂
时间:
2008-1-11 14:42
还不够简单啊
LZ是外国人吗?
作者:
夜月圣
时间:
2008-1-11 14:48
哦了。。。。。看懂了。。。。也就是说我要是+10的武士刀追加20点ATK~~对吧?哇哈哈哈哈,我果然太聪明了哇哈哈哈哈哈哈哈
作者:
-_-|||
时间:
2008-1-11 14:50
不是ATK,是DMG,总的来说是20点DMG+3~9ATK
作者:
夜月圣
时间:
2008-1-11 14:53
- -|||又晕了。。。。和4楼的解释有差别吗?
作者:
BullyFly
时间:
2008-1-11 15:37
完全的物理伤害公式
Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
Mimdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)}*技能倍率*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
*((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)的意思是,dex*dex修正的结果大于武器atk的话,就采用武器ATK,否则就用dex*dex修正
同志们..善用ZD..
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