Board logo

标题: [历史] 研究下心0 [打印本页]

作者: KiLian    时间: 2008-1-7 20:33     标题: 研究下心0

因为练了个心0,不知道到底是S重要还是I重要(个人认为是I重要,可是看见有不少帖子说S比I的加成多)于是做了个测试
随便招了只东西来做测试,首先是100I

然后是200S(100的图忘记截了,貌似只有6000+ - -)

最后是100I 100S的



还有 为什么有人说心0武器要差+命中的卡片 这点我一直很困惑- -
作者: 日向绊奈    时间: 2008-1-7 20:38

此图片来自QQ空间,未经允许不可引用

传图建议去这里

http://www.freep.cn/

安全快速稳定高效
作者: KiLian    时间: 2008-1-7 20:38

T T
作者: 九日神旭    时间: 2008-1-7 20:42

QQ.....................
作者: BullyFly    时间: 2008-1-7 20:48

物理伤害 = 物理攻击最终损伤 × 技能等級
魔法伤害 = [(技能等級 × INT) × 5] + 随机损伤(500~1000)
最终伤害 = 物理伤害 + 魔法伤害
S越高ATK提升越大 但是I的提升和魔法部分的伤害是完全的成正比的..
所以当你S能足够高的话..加S的提升高于加I ..
至于命中..因为命中影响物理部分伤害的命中 .. 所以为了物理那部分的伤害..心灵可以选择命中卡..
作者: 中轴线    时间: 2008-1-7 20:49

加高S是因为在有PJ的情况下,可以使伤害达到最大化。

有PJ,打高DEF的怪,无I高S的CK去心0的伤害也是很高的。

无PJ,就是高I,毕竟是固定伤害输出
作者: 小詩    时间: 2008-1-7 21:26

戰斗短呢?




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2