标题:
[心得]
关于韩服日文化补丁与韩服冲突的不完全解决方案
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作者:
jeffzff
时间:
2008-1-7 04:12
标题:
关于韩服日文化补丁与韩服冲突的不完全解决方案
用了日化补丁后,韩服里面的新怪物,就是那只血超长,攻超高,皮超厚,经验超低,掉落物品超烂的大红狗会无法显示,这样很容易误伤到它而造成自己的死亡,这时去掉X:\...\GungHo\Emil Chronicle Online\unpack\data\xls\table.dat文件夹下的monster.csv文件,大红狗就能显示出来了,但是所有怪物名都会变成乱码
同理,用了日文补丁后,很多物品都会带上红球,变成绑定的不能交易的物品,还有些韩服特有物品会变成问号,这时,去掉X:\...\GungHo\Emil Chronicle Online\unpack\data\xls\table.dat文件夹下的item.csv文件后,那些物品上的红球就消失了,变回了可交易的非绑定物品,而且韩服特有物品也能显示了,但是.....物品名字全变成乱码
作者:
南都夜夜
时间:
2008-1-7 05:31
物品解决了一半...可显示原问号物..原问号物为乱码......其他不变...
怪物...只想说...这个文件好大...
作者:
rabienrose
时间:
2008-1-7 10:29
好像在那个strtable文件里有设置语言的地方。
其实这个很好理解,所有系统文字都用的一个字库,也就是所不可能同时显示两个字库的文字。
日文和韩文字库是两个字库,所以要没只能显示日文要么只能显示韩文。究竟显示哪个好像是由strtable文件确定的。
对服务器传过来的信息不同于系统文字,服务器传的是unicode码,这个码对应的字库包括了全球所有文字符号,所以韩文和日文在一个字库里了。只有这样才能同时显示两种语言文字。
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本帖最后由 rabienrose 于 2008-1-7 10:45 编辑
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