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[历史]
0偷有什麼用?
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作者:
蝦米小子
时间:
2008-1-2 21:10
标题:
0偷有什麼用?
0偷有什麼用?
作者:
liuhlightning
时间:
2008-1-2 21:16
可以偷到好东西.......................
作者:
蝦米小子
时间:
2008-1-2 21:20
例如:夢魘
對夢魘用0偷,偷到的話是不是一定偷到刺殺?
作者:
迷糊的安安
时间:
2008-1-2 21:22
0偷成功 1/7几率得刺杀
普通偷成功 1/???几率得
作者:
156478645
时间:
2008-1-2 21:26
提示:
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作者:
蝦米小子
时间:
2008-1-2 21:45
明白了
作者:
⒈臉?單純
时间:
2008-1-2 21:55
0偷说到底...就是降低偷窃的成功率...但一旦成功...如果怪出7个东西..那么偷到这个东西的机率就是七分之一...
比如妖耳..掉率是0.01%...也就是万分之一...但如果用0偷..只要偷窃成功..就是七分之一...
不过话说回来...尽管0偷满赚...但一直没有尝试过...你看SY首都那几家卖DTL的店...你以为真的是打出来的?
作者:
一夜听春雨
时间:
2008-1-3 00:02
怪不得有这么多DTL挂店的
作者:
七月初三
时间:
2008-1-3 00:27
很多人的经济来源
作者:
浣熊家
时间:
2008-1-3 00:30
SY的DTL似乎大多是打出来的
作者:
土豆烧洋芋
时间:
2008-1-10 13:07
random的BUG.
产生效果是,降低所有盗窃成功率,使出垃圾和极品的概率一样.相应提高了极品成功率
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