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标题: [历史] 0偷有什麼用? [打印本页]

作者: 蝦米小子    时间: 2008-1-2 21:10     标题: 0偷有什麼用?

0偷有什麼用?
作者: liuhlightning    时间: 2008-1-2 21:16

可以偷到好东西.......................
作者: 蝦米小子    时间: 2008-1-2 21:20

例如:夢魘
對夢魘用0偷,偷到的話是不是一定偷到刺殺?
作者: 迷糊的安安    时间: 2008-1-2 21:22

0偷成功 1/7几率得刺杀
普通偷成功 1/???几率得
作者: 156478645    时间: 2008-1-2 21:26

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 蝦米小子    时间: 2008-1-2 21:45

明白了
作者: ⒈臉?單純    时间: 2008-1-2 21:55

0偷说到底...就是降低偷窃的成功率...但一旦成功...如果怪出7个东西..那么偷到这个东西的机率就是七分之一...

比如妖耳..掉率是0.01%...也就是万分之一...但如果用0偷..只要偷窃成功..就是七分之一...

不过话说回来...尽管0偷满赚...但一直没有尝试过...你看SY首都那几家卖DTL的店...你以为真的是打出来的?
作者: 一夜听春雨    时间: 2008-1-3 00:02

怪不得有这么多DTL挂店的
作者: 七月初三    时间: 2008-1-3 00:27

很多人的经济来源
作者: 浣熊家    时间: 2008-1-3 00:30

SY的DTL似乎大多是打出来的
作者: 土豆烧洋芋    时间: 2008-1-10 13:07

random的BUG.
产生效果是,降低所有盗窃成功率,使出垃圾和极品的概率一样.相应提高了极品成功率




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