原帖由 日向绊奈 于 2007-12-31 14:46 发表
你不知道L10有伤害加成吧,不知道就潜水多学学,收费F加这么多L除非打怪娱乐,否则我真想不出有什么用,
这个点很好,希望LZ能练,也希望更多人练,这样又能有很多菜B给虐了
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 15:57 发表
经过计算后LZ的配点可以改成:S90,A62,V54,I6,D60,L12....
再补充一下L20,比L10在伤害加成上多出8点,正好可以离补S的不足
原帖由 0103096 于 2007-12-31 16:20 发表
比较咯.我们这里没太多内挂,还有.你试下,你带套标准CK装,按我的配点,叫人拿把元0PP,看他秒不秒的到你,你带盾.他没灵魂和雷腰..在我们这,我是可以顶的住的.- -
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 15:57 发表
经过计算后LZ的配点可以改成:S90,A62,V54,I6,D60,L12....
再补充一下L20,比L10在伤害加成上多出8点,正好可以离补S的不足
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 19:36 发表
多点L,可以有多点命中跟回避的加成,就算不出爆击,命中率都会有提高,尤其跟高回避的职业打
加I可以,多几点MDEF还可以多点SP..而且恢复SP的速度绝对比1 INT快得多
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 19:36 发表
多点L,可以有多点命中跟回避的加成,就算不出爆击,命中率都会有提高,尤其跟高回避的职业打
加I可以,多几点MDEF还可以多点SP..而且恢复SP的速度绝对比1 INT快得多
原帖由 弑神者 于 2007-12-31 17:47 发表
这个配点无双雷肯定杀不了人,S才90,算上天赐也不可能到130,V才60,血量充其量1W3 被人家没魂的刺客都能杀掉你,1W6血的话必须是有魂才能杀得掉
原帖由 日向绊奈 于 2007-12-31 19:40 发表
那你干嘛不多几点A不多几点S不多几点V呢
多几点A提高回避,就算提高几点但是和人PK还是有优势
多几点S增加负重提高补给携带量
多加几点V增加刷水效率和MHP
我按照你的思路可不可以这样认为?
要是这 ...
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 20:42 发表
点数不够的,可以取舍的话你要问过当事人,相信都是舍A来补,而且针对这种不追求的秒杀的配点,LZ已经说明了,他在GVG只是负责拖着敌人,等队友去杀,这种情况下,可行的只有提高完全回避率,其他点数在提升上有难度.. ...
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 21:02 发表
RO中的所有职业加成比例..都跟单机游戏中的配点比例相同,唯一差异的就是S跟L.单机跟网络游戏其实都是同一个概念抄出来.只是有些方面取决于设计者的喜好..
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 21:02 发表
RO中的所有职业加成比例..都跟单机游戏中的配点比例相同,唯一差异的就是S跟L.单机跟网络游戏其实都是同一个概念抄出来.只是有些方面取决于设计者的喜好..我已经所有的职业都有99级的号了,你第二个问题是挑衅吗?
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 19:36 发表
多点L,可以有多点命中跟回避的加成,就算不出爆击,命中率都会有提高,尤其跟高回避的职业打
加I可以,多几点MDEF还可以多点SP..而且恢复SP的速度绝对比1 INT快得多
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 09:02 PM 发表
RO中的所有职业加成比例..都跟单机游戏中的配点比例相同,唯一差异的就是S跟L.单机跟网络游戏其实都是同一个概念抄出来.只是有些方面取决于设计者的喜好..我已经在RO里面的所有职业都有99级的号了,你第二个问题 ...
原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 07:36 PM 发表
多点L,可以有多点命中跟回避的加成,就算不出爆击,命中率都会有提高,尤其跟高回避的职业打
加I可以,多几点MDEF还可以多点SP..而且恢复SP的速度绝对比1 INT快得多
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