原帖由 allen68750700 于 2007-12-15 17:58 发表 献给我的宝贝 人物属性篇: 预计满base99以后的任务属性点分配图: 说明:基本残余点数在base99时可以为0,几项重要的属性点可以达到凑整。(凑整状态均为10加速, ...
原帖由 allen68750700 于 2007-12-15 17:58 发表 ...... Str=1+19=20(没什么好说,负重不是最理想,应该说是每个神射的最大不利之处) ......
原帖由 good-mood 于 2007-12-16 00:35 发表 加I的目的就是SP回复,要么点满,要么就别加过25.
原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-12-16 00:40 发表 神射,双99后只能再加个25
原帖由 帝国少年 于 2007-12-16 00:49 发表 哦我明白了 还是L好-0- AD99 L25这样。。? 可是I25老鹰的攻击会高些额-。- SP恢复的也快些?不知道快多少
原帖由 ||| 于 2007-12-16 00:47 发表 看到155以后就觉得油菜 TO LS,现在没什么明显的分解线了
原帖由 老灯 于 2007-12-16 00:50 发表 靠平射 老鹰攻击高 它不打人有什么用...........
原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-12-16 00:51 发表 所谓分界线,只不过是恢复公式造就的一个SP恢复量的大幅度提升而已 TO LS,凡事要综合考虑
原帖由 ||| 于 2007-12-16 00:51 发表 没有大幅度
原帖由 good-mood 于 2007-12-16 00:53 发表 有了伯爵以后我也开始奢侈了,有伯爵的猎人加I绝对比加L好....... 没有的话,不配合幸运M4,25L没有多大用.