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标题: [历史] 求教:关于“出血”状态 [打印本页]

作者: killerconan    时间: 2007-12-14 12:25     标题: 求教:关于“出血”状态

看了交流区中关于异常状态的总结贴,有个疑问:“出血”这个状态可以让目标者ATK或ASPD下降25%?
如果是的话,猎人可以考虑在状态弓里配置张微风卡了吧。。
作者: 回眸一笑多少年    时间: 2007-12-14 13:15

今天第一次见到首都挂了张微风卡1200
作者: killerconan    时间: 2007-12-14 13:26

微风卡确实有这个效果吗
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2007-12-14 13:31

出血

表现:
1.        目标每隔10秒持续下降HP
2.        对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至50HP
3.        草、菇类怪物MAXHP会因命中出血状态反而提升至50HP
4.        目标HP和SP无法自然恢复
5.        目标ATK与ASPD均下降25%

攻击是否解除:否

成功率:公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)

持续时间:
1.        基础时间120秒;抗性公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)

施予技能
1.        刺穿射击(枪)
2.        强酸攻击(炼)
3.        伤害增压(骑领)
4.        黑暗瞬间(十字刺)

施予武器或道具
1.        洛奇的指甲(刺)
2.        卡仑的指甲(牧武)
3.        利刃之鞭(舞)
4.        多变拳刃(刺,目标自身)
5.        血波枪(枪)
6.        弹壳血色(枪)

施予卡片
1.        微风卡片(5%出血,武器)
2.        死灵骑士卡片(随机出血,武器)
3.        狂暴螳螂卡片(被攻击者随机让攻击者出血,盔甲)
4.        皮影魔卡片(被攻击者和攻击者随机出血,盔甲)

抗性提高技能
1.        圣音(圣殿十字军)

抗性提高卡片
1.        伍坦战士卡片(+20%,头部)
2.        温古力安特卡片(+100%,头部)

作者: killerconan    时间: 2007-12-14 13:40

就是看了楼上摘选的帖子,但我以前貌似只记得出血会减HP。。。好像没其他效果的- -




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