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标题: [历史] 请问猎鹰出击和A有关吗? [打印本页]

作者: jcnet    时间: 2007-12-5 15:23     标题: 请问猎鹰出击和A有关吗?

是不是A高了出击也快?还是只和L有关?
作者: Mi﹏.Ο_密    时间: 2007-12-5 15:31

出击的几率和L有关系...你A高了频率快了出的次数自然也多了
作者: jcnet    时间: 2007-12-5 15:39

频率快不是箭射的快吗?难道鹰也飞的快?
作者: 还没想好名字    时间: 2007-12-5 15:43

跟你买彩票买的次数多一个道理
作者: zcfphil    时间: 2007-12-5 22:13

ls的正解
作者: xuedudu18    时间: 2007-12-5 22:14

和L有关
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2007-12-5 22:39

出击次数和A有关 出击几率和A无关
作者: 49813646    时间: 2007-12-5 23:27

L决定几率...A增加单位时间内中奖次数...
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-12-5 23:31

单位时间内发动次数和发动几率不是一个概念,一个是单位时间内出现某一类样本的数量,一个单位样本总体中出现某一类样本的数量。
作者: 流浪Dē曲调    时间: 2007-12-6 01:12

打个比方:有两个人,A君每吃一个包子被噎到的几率是10%,B君一样也是10%,但A君一秒可以吃3个而B君一秒只能吃1个,那1分钟后谁被噎到的次数多?很明显+A也是为了老鹰的出击率.只不过不是象L那样直接增加几率而已~
作者: wqxiaoxing1    时间: 2007-12-6 01:21

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kargen    时间: 2007-12-6 12:50

原帖由 流浪Dē曲调 于 2007-12-6 01:12 发表
打个比方:有两个人,A君每吃一个包子被噎到的几率是10%,B君一样也是10%,但A君一秒可以吃3个而B君一秒只能吃1个,那1分钟后谁被噎到的次数多?很明显+A也是为了老鹰的出击率.只不过不是象L那样直接增加几率而已~


这个比方太强悍了,

一想到出鹰率精炼成功率等RO设定必须解释成如此通俗易懂的比方才能被某些人看懂,
而我又在和这些人一起玩着同一个游戏,
我就狂汗不已……
作者: 虐兔子の黄瓜    时间: 2007-12-6 12:56

主要高aspd的出鹰率是频率的率,高L提高的出鹰率是概率的率,2个完全不是一个概念的。
作者: ray_yoyo    时间: 2007-12-6 12:58

luck提高出鹰率aspd提高出鹰频率
作者: vbncxzm    时间: 2007-12-6 15:23

跟动物杀手的技能等级,几率与L有关,频率与A无关
作者: 攸攸    时间: 2007-12-6 15:25

原帖由 流浪Dē曲调 于 2007-12-6 01:12 发表
打个比方:有两个人,A君每吃一个包子被噎到的几率是10%,B君一样也是10%,但A君一秒可以吃3个而B君一秒只能吃1个,那1分钟后谁被噎到的次数多?很明显+A也是为了老鹰的出击率.只不过不是象L那样直接增加几率而已~


根据这个比方在详细解释一下.......
初始这位A君和B君被噎到的几率都是10%,且都是1秒吃1个包子
A君+了A,那么,他的噎到几率仍然是10%,不过可以1秒吃3个包子....
B君+了L,那他噎到的几率是30%,保持1秒吃1个包子......
这样能明白了吧
作者: aisa2002    时间: 2007-12-6 15:28

原帖由 流浪Dē曲调 于 2007-12-6 01:12 发表
打个比方:有两个人,A君每吃一个包子被噎到的几率是10%,B君一样也是10%,但A君一秒可以吃3个而B君一秒只能吃1个,那1分钟后谁被噎到的次数多?很明显+A也是为了老鹰的出击率.只不过不是象L那样直接增加几率而已~

做教授都可以了~太~~~~~~~




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