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标题: [历史] [猫语科普]什么叫破披肩属性 [打印本页]

作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-24 05:04     标题: [猫语科普]什么叫破披肩属性

好吧……算我无聊,写一些小东西。

[整理中 目前版本V0.8]

当前的游戏里面很多技能根据可否附加属性可以分为2种:强制无属性技能可附加属性的技能


这里强制无属性技能又可以分为2类:可破披肩属性的不可破披肩属性的



可破披肩属性的:舍命,连锁盾击,投掷石头,浸透劲,幻箭,魔击术…………(整理中)
不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷(你没看错,CRO已经实装了),阿修罗霸皇拳,闪电冲击,猎鹰突击(可怜的老鹰),…………(整理中)
待确定分类的:投钱,一闪,强酸攻击,火烟瓶投掷…………(整理中)


这里的破披肩属性披肩属性是一个广义的说法,它包含了3种:
⑴披肩卡片增加的属性耐性:比如UJ卡片
⑵装备本身属性中附加的属性耐性:比如巴基力亚钢盾
⑶被动技能附加的属性耐性:比如十字军系列的信任,铁匠系列的火属性强化



简单的说,这种破披肩属性的原因是因为这3种情况:①使用天然属性武器(*注1)②使用属性卷轴③被贤者属性附加,只要其中之一达到,这些本来强制无属性的技能,会去辨认披肩卡片装备以及被动技能的属性耐性的设定。
这个判定仅限这三个情况,跟铠甲位的卡片无关,铠甲位的卡片为转换你人物的属性,而不是带来属性耐性,这里的属性耐性,是一种定量的,有数值标示的百分值加成,跟铠甲位卡片的改变人物属性后再去通过查阅属性相克表来换算百分比值是不同的。


属性耐性百分比加成披肩卡片的列表:

幽灵剑士受到的无属性伤害,減少20%。免除的
鸟人哈比受到的无属性伤害,減少15%。使用心灵爆破时伤害值增加5%坚韧的
恶魔波利受到的无属性伤害,減少50%。受到的其他属性傷害,增加50%。诧异的
猎蝇FLEE+5 受到的風属性(武器或技能)伤害,減少30%温暖之
麦斯特FLEE+5 受到的毒属性(武器或技能)伤害,減少30%无害的
南瓜先生FLEE+5 受到的火属性(武器或技能)伤害,減少30%不燃烧的
蛇女伊丝FLEE+5 受到的暗属性(武器或技能)伤害,減少30%神圣的
傀儡娃娃 FLEE+5 受到的念属性(武器或技能)伤害,減少30%鬼魂之
乌贼FLEE+5 受到的水属性(武器或技能)伤害,減少30%魔神之
蚯蚓FLEE+5 受到的地属性(武器或技能)伤害,減少30%光荣的
兽人腐尸FLEE+5 受到的不死属性(武器或技能)傷害,減少30%天使的


具有天然的额外属性耐性的装备:

巴基力亚钢盾的属性:水、火、暗、不死属性的伤害减少20%。MDEF+5。
初学者钢盾的属性:除了无属性外,对所有属性伤害力减少 20%
贝利的斗篷:无属性伤害减少15%
生存的斗篷:当和1洞的生存或者高级生存手杖搭配使用时,精炼度每提高1,就可减少3%无属性的伤害
初学者斗篷:无属性伤害减少10%


能增加额外的属性耐性的被动技能:

技能名称 : 信任 Trust
最大等级 : LV10 
类型 : 被动
前置技能 : 无

说明 : 增加HP最大值,且加强对圣属性攻击的防御力。
┏━━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level     ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
┣━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃Max Hp 增加量 ┃200 ┃400 ┃600 ┃800 ┃1000┃1200┃1400┃1600┃1800┃2000┃
┣━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃圣属性攻击防御┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃
┗━━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛



强化火属性 (Skin Tempering)
系列 : 被动
内容 : 对火的抵抗力增加,对无属性攻击的防御力提高。
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level       ┃1   ┃2   ┃3   ┃4   ┃5   ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃无属性抵抗力┃1%  ┃2%  ┃3%  ┃4%  ┃5%  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃火属性抵抗力┃5%  ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:此抗性与披肩卡为加算状态





举一个例子,一个十字军A装备只有一把空的+0短剑,其他都为空,十字军A用舍命打另一个十字军B,十字军B信任修满了10级:

当十字军B空身时,打出伤害1000。
当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩后,伤害就会变成800。
当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩,十字军A刷了火属性卷轴后,伤害也是800。
当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩,十字军A刷了风属性卷轴后,伤害就是1000。
当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩,十字军A被施加了洒水祈福(圣属性附加)后,伤害就是500。

*注1:即非无属性--武器说明上有写明该武器具有的属性,且非铁匠制造的武器,比如火灵剑,希尔之斧等等。

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2007-11-24 20:02 编辑 ]
作者: kaican    时间: 2007-11-24 05:06

我完全不觉得这叫小东西.....
作者: 南都夜夜    时间: 2007-11-24 05:08

支持下吧~
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-24 05:18

你们帮我看看强无技能我差了哪个……
作者: ling(霛)    时间: 2007-11-24 05:31

不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷(你没看错,CRO已经实装了),阿修罗霸皇拳,闪电冲击,猎鹰突击(可怜的老鹰),…………(整理中)
待确定分类的:投钱,一闪,…………(整理中)
UJ可以减少强酸的傷害了?```無論武器甚麽屬性.
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-24 05:36

是的,刚才pvp测试了,刷火属性巴盾伤害和拿非巴盾都一样了,uj也不能破了,EB也测试了,不能破了。
作者: ling(霛)    时间: 2007-11-24 06:01

那就好了````廣服的GVG我一直都是穿UJ斗的````現在既防創造又防WZ了``
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-24 06:03

废气魔才是王道,欢迎光顾我的小店
作者: ling(霛)    时间: 2007-11-24 06:07

廣服已經沒甚麽錢了```
GVG也是靠會長那些補給打的```
作者: 南都夜夜    时间: 2007-11-24 06:13

当十字军B装备了空的巴基力亚钢盾和uj披肩后,伤害就会变成800。



我刚才才想起来...这是700还是800来着...
作者: 7314    时间: 2007-11-24 07:47

希望經常來問的新手們能看..

不過我相信新人是不會看資料帖的...
作者: 404570243    时间: 2007-11-24 07:55

顺便问下BU卡的问题...喵喵靠你了,那老鹰还能对BU加成么...

那个强酸火瓶子这周实装的?
作者: hfmouse    时间: 2007-11-24 07:55

非常好~~~~狗狗辛苦
作者: 黑暗咆哮    时间: 2007-11-24 09:24

某猫忽略了铁匠的强化火属性?
作者: LORY    时间: 2007-11-24 09:53

荼毒
作者: zhaoboris    时间: 2007-11-24 09:56

强火不能耍属性破披肩了
作者: 莎拉公主    时间: 2007-11-24 10:08

也就是说现在拿华丽或妖短扔瓶子变成强制无属性了?
作者: zhaoboris    时间: 2007-11-24 10:13

那lj不是更废了
作者: 莎拉公主    时间: 2007-11-24 10:15

看来只能扔BOSS去了
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2007-11-24 10:22

话说,现在LJ可以拿妖短了?
作者: zhaoboris    时间: 2007-11-24 10:40

道具名称 妖短剑 泣神怨

  道具说明
价格:20
  暗杀者的短剑。
MAX SP上升15%
MAX HP上升20%
有较小的攻击速度加快。
系列 : 短剑 攻击 : 140
重量 : 60 属性 : 黑暗
武器等级 : 4
要求等级 : 36
装备 : 暗杀者 专用




作者: 我在小站被禁言~    时间: 2007-11-24 10:41

记得鹰突以前能破披肩的,现在改了吗?
LJ刷了卷轴不能破UJ,会不会是因为卷轴无效的原因呢?用天然属性武器能不能破UJ?
作者: Again    时间: 2007-11-24 10:42

很好,很强大
+1

本次更新还不知道是上次更新改的。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2007-11-24 10:43

原帖由 莎拉公主 于 2007-11-24 10:08 发表
也就是说现在拿华丽或妖短扔瓶子变成强制无属性了?

从来就没带过属性
作者: Again    时间: 2007-11-24 10:59

原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-11-24 05:04 发表
...

简单的说,这种破披肩属性的原因是因为这3种情况:①使用天然属性武器(*注1)②使用属性卷轴③被贤者属性附加,只要其中之一达到,这些本来强制无属性的技能,会去辨认披肩卡片,装备以及被动技能的属性耐性的设定。这个判定仅限这三个情况,跟铠甲位的卡片无关,铠甲位的卡片为转换你人物的属性,而不是带来属性耐性,这里的属性耐性,是一种定量的,有数值标示的百分值加成,跟铠甲位卡片的改变人物属性后再去通过查阅属性相克表来换算百分比值是不同的。

...

一语破真谛啊!
披肩特性,披肩位置卡片以及被动技能带来的是“属性耐性”,也就是由于技能/装备等调整属性或是被附加了属性带来的伤害减损或是增益,和铠甲位置因为属性相克造成的伤害损益原理是不相同的。
+1

P.S:
阿霸特性调整于EP10.2实装
鹰突和闪冲调整于EP10.3实装
强火调整是近日实装。

EP12开始也有一个“非常重大”的技术更新
作者: 圈圈猪的本命年    时间: 2007-11-24 11:10

楼上的怎么不提拳圣在前几日的更新中一秒攻击50次被大幅度降低呢
CRO某些地方紧跟KRO更新倒挺快的……

不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷
也就是,假如拿天然火属性的华丽短剑,披肩卡南瓜卡无效,披肩卡UJ卡有效?
作者: Again    时间: 2007-11-24 11:26

原帖由 圈圈猪的本命年 于 2007-11-24 11:10 发表
楼上的怎么不提拳圣在前几日的更新中一秒攻击50次被大幅度降低呢
CRO某些地方紧跟KRO更新倒挺快的……

不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷
也就是,假如拿天然火属性的华丽短剑,披肩卡南瓜卡无效,披肩卡U ...

换一句简单的说法做比方:
手里无论拿什么武器,均不能免除幽剑卡针对该技能的20%的减伤效果。

PS:自己拿块豆腐撞墙去...女猪!
作者: 南都夜夜    时间: 2007-11-24 11:44

原帖由 圈圈猪的本命年 于 2007-11-24 11:10 发表
楼上的怎么不提拳圣在前几日的更新中一秒攻击50次被大幅度降低呢
CRO某些地方紧跟KRO更新倒挺快的……

不可破披肩属性的:强酸火烟瓶投掷
也就是,假如拿天然火属性的华丽短剑,披肩卡南瓜卡无效,披肩卡U ...

华丽火属性的么...我不知道...没用过...
LJ的强火真正的强无了...武器属性破不了UJEB了
作者: 瓦尔希昂    时间: 2007-11-24 11:45

可破披肩属性的:舍命,连锁盾击,投掷石头,手推车终结技

终结技不是强制无属性的,看武器属性的
作者: 莎拉公主    时间: 2007-11-24 11:58

原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-11-24 10:22 发表
话说,现在LJ可以拿妖短了?


就是那个物理攻击可以出石化的,也叫妖什么的
作者: 莎拉公主    时间: 2007-11-24 12:00

原帖由 黑暗咆哮 于 2007-11-24 10:43 发表

从来就没带过属性


以前拿华丽(火属性)是可以破UJ披肩的
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2007-11-24 12:01

原帖由 莎拉公主 于 2007-11-24 11:58 发表


就是那个物理攻击可以出石化的,也叫妖什么的

那个是妖剑弑光...害我还以为自己真老糊涂了...
作者: marsrubinsiom    时间: 2007-11-24 12:15

那石中也就废了。。。

另外一个小问题~火烟瓶投掷记得是强制火属性,怒爆也是,这两个怎么分?

[ 本帖最后由 marsrubinsiom 于 2007-11-24 12:17 编辑 ]
作者: 看客    时间: 2007-11-24 12:45

手推车终结技完全不是强无的
武器是什么属性就是什么属性
当初TRO的资料是错误的
http://bbs.rohome.net/viewthread ... B%F7%2B%BF%B4%BF%CD
作者: 情伤茱莉叶    时间: 2007-11-24 12:47

原帖由 看客 于 2007-11-24 12:45 发表
手推车终结技完全不是强无的
武器是什么属性就是什么属性
当初TRO的资料是错误的
http://bbs.rohome.net/viewthread ... B%F7%2B%BF%B4%BF%CD

我也想说的。。。

但是考虑到我是不混GF的所以还是闭嘴了。。。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2007-11-24 12:56

原帖由 莎拉公主 于 2007-11-24 12:00 发表


以前拿华丽(火属性)是可以破UJ披肩的

耐性和属性本来就是两个概念,所以说你完全没看帖
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-24 13:06

原帖由 看客 于 2007-11-24 12:45 发表
手推车终结技完全不是强无的
武器是什么属性就是什么属性
当初TRO的资料是错误的
http://bbs.rohome.net/viewthread ... B%F7%2B%BF%B4%BF%CD

嗯,看懂了,然后补上上面说的铁匠的火属性强化。
作者: 肉质大绵羊    时间: 2007-11-24 13:50

这下好玩了[m_傻笑] ~洗衣服回来再慢慢看..
作者: 莎拉公主    时间: 2007-11-24 16:05

原帖由 黑暗咆哮 于 2007-11-24 12:56 发表

耐性和属性本来就是两个概念,所以说你完全没看帖


在我的概念里强制无属性就是AB那样的技能,无论你用属性武器或属性附加都没用

如果可以被改变.那还叫强制无属性吗?
作者: 听说    时间: 2007-11-24 16:18

"强制"的定义,完全看翻译和重力社那帮人的具体设定,
ro里边翻译和实际不符的地方不少,不知道哪天又偷偷修正的也不少
完全都得靠玩家实测
不过这篇就算写出来进zd,没人看的话还是天天会有人来问 "听说xxxx可/不可破xxxx,是真的么?"
作者: 黑暗咆哮    时间: 2007-11-24 16:25

原帖由 莎拉公主 于 2007-11-24 16:05 发表


在我的概念里强制无属性就是AB那样的技能,无论你用属性武器或属性附加都没用

如果可以被改变.那还叫强制无属性吗?

“在我的概念里”
嗯很好强大,你要抠字眼我也没办法,但是这帖是某猫写的,你要推销概念的话是不是走错门了
作者: Again    时间: 2007-11-24 16:29

原帖由 听说 于 2007-11-24 16:18 发表
"强制"的定义,完全看翻译和重力社那帮人的具体设定,
ro里边翻译和实际不符的地方不少,不知道哪天又偷偷修正的也不少
完全都得靠玩家实测
不过这篇就算写出来进zd,没人看的话还是天天会有人来问 "听说xxxx可/ ...

原帖由 莎拉公主 于 2007-11-24 16:05 发表


在我的概念里强制无属性就是AB那样的技能,无论你用属性武器或属性附加都没用

如果可以被改变.那还叫强制无属性吗?


所谓的“强制无属性”,是针对铠甲属性修正效果而言。
1.在攻击/受到攻击的时候,强制无属性技能就修正效果而言,遵循的是“铠甲属性与技能设定的无属性效果”的属性修正效果
换句话说,“强制无属性”技能在攻击的时候,在和铠甲属性效果计算属性损益时,表现出这个技能不论武器本身属性/附加属性而仅仅表现出“无属性”
2.强制无属性技能对铠甲效果的损益是由于本身属性关系导致,符合属性相克原则,比如强制无属性技能阿霸对幽波铠甲只有25%效果,是因为技能设定的属性“无”对铠甲设定的属性“念”只有1/4伤害导致。
“强制无属性技能”更准确说法应该是“对铠甲效果的属性判定为无属性,且不受到其他技能/武器属性影响”
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-24 17:17

说实话,我在顶楼写的也主要是这个意思,就是因为很多人不想区分人物自身攻击属性被攻击对象的人物属性之间的属性相克关系与卡片等带来的属性耐性这2个设定,实际上他们是分开判定而互相乘算的到最终伤害的。
作者: 莎拉公主    时间: 2007-11-24 19:09

http://www.tudou.com/programs/view/5pm26DofAYE/

http://www.tudou.com/v/5pm26DofAYE
可能第二个全屏看的稍微清楚点,不知道为什么好好的AVI格式传上去这么模糊了

很少上收费F了,翻装备做试验也翻了好久.我也不多说了,自己看吧

我想我前面没说错吧,武器的天然属性和属性附加对UJ都无效了

[ 本帖最后由 莎拉公主 于 2007-11-24 19:11 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-24 19:11

是啊,我昨晚就测试完了,完全无效
作者: 莎拉公主    时间: 2007-11-24 19:14

那我就不知道那两个引用我的话的人是什么意思了,我以为我说错了,还特地亲自去试了一下
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2007-11-24 19:21

漏了两个超初装备...
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-24 19:54

那我添加上。
作者: 看客    时间: 2007-11-24 20:27

原帖由 莎拉公主 于 2007-11-24 16:05 发表


在我的概念里强制无属性就是AB那样的技能,无论你用属性武器或属性附加都没用

如果可以被改变.那还叫强制无属性吗?

原帖由 莎拉公主 于 2007-11-24 19:09 发表
http://www.tudou.com/programs/view/5pm26DofAYE/

http://www.tudou.com/v/5pm26DofAYE
可能第二个全屏看的稍微清楚点,不知道为什么好好的AVI格式传上去这么模糊了

很少上收费F了,翻装备做试验也翻了好 ...

....楼主说的强无,包括2种,一种是属性能破uj,一种是不能,你回帖直接说所有强无的都不能破uj,所以别人针对你

[ 本帖最后由 看客 于 2007-11-24 20:29 编辑 ]
作者: 信不信?    时间: 2007-11-24 21:43

就这么个事一群人还“解释”这么半天,技术也够高的
作者: 星の封印    时间: 2007-11-25 00:31

嗯嗯..
以后LJ又惨了...
没留意狗这贴.
又不在群说
害我今晚猛刷
作者: jifeilu    时间: 2008-4-21 23:48

看不懂,顶下
作者: 15043253649    时间: 2008-4-22 00:05

鸟人哈比卡不是-无属性伤害,是-无形怪伤害
作者: 流沙    时间: 2008-4-22 00:15

原帖由 Again 于 2007-11-24 10:59 发表

一语破真谛啊!
披肩特性,披肩位置卡片以及被动技能带来的是“属性耐性”,也就是由于技能/装备等调整属性或是被附加了属性带来的伤害减损或是增益,和铠甲位置因为属性相克造成的伤害损益原理是不相同的。 ...




不好意思,强火不能破披肩不是近日的事情,上海LLTIOPP和上CS2合并之前就已经改了
作者: 流沙    时间: 2008-4-22 00:16

还有LZ把兽婴给漏了
作者: heavensara    时间: 2008-4-22 00:21

浸透好像也三无的吧...
作者: 还没想好名字    时间: 2008-4-22 03:13

原帖由 流沙 于 2008-4-22 00:15 发表




不好意思,强火不能破披肩不是近日的事情,上海LLTIOPP和上CS2合并之前就已经改了

你也不看看人家的发帖时间
作者: 泯灭之心    时间: 2009-11-1 10:14

我比较在意EB是怎么算的
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-11-1 10:16

原帖由 泯灭之心 于 2009-11-1 10:14 发表
我比较在意EB是怎么算的

跟UJ一模一样
作者: 老灯    时间: 2009-11-1 10:38

提问圣殿上风属性 站风领域 舍命,有增幅吗?
作者: 爱唱歌的熊    时间: 2009-11-1 11:26

原帖由 老灯 于 2009-11-1 10:38 发表
提问圣殿上风属性 站风领域 舍命,有增幅吗?



正好偶有XZ,有ZZ,有舍命十字,这就去TEST,马上回来放结果
作者: 爱唱歌的熊    时间: 2009-11-1 11:40

风属性附加后,敲BL3823   疯兔3325    (武器上有矿工卡,所以对BL威力大些)

风附风领下敲BL3823,兔3325

确认,无效...

其实水领,穿水衣不是挺好- -...

[ 本帖最后由 爱唱歌的熊 于 2009-11-1 11:41 编辑 ]




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