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标题: [原创][盛大笔经]游戏研发策划 [打印本页]

作者: 看客    时间: 2007-11-17 20:23     标题: [原创][盛大笔经]游戏研发策划

今天早上的笔试

公共题就不说了,比较常见的笔试题目
专项考试,策划的时间是1个半小时,比其他职位的多半小时,意味着,更恐怖的题量...
1 游戏策划需要的基本素质
2 10个印象深刻的游戏,最少2个网游,简述亮点
3 图形选择题*4,2个是考空间想象能力的的,2个是考逻辑思维的
4 1 数据建模题,根据一个老的魔法设定,设计一个新的魔法,要求推导过程
  2 还原一个网游的经验设定,并分析
5 1 文字题,设计一个勇者救公主(old......)任务的任务说明,npc对白
  2 4种游戏的设定(泡泡,军棋,还有2个忘记了)
4 5选作一道
6 1 网游收费模式分析
  2 找npc领取奖品可能存在的漏洞及预防措施
  3 游戏等级装备开始不吸引人的时候如何办
  4 研发精力有限,如何分配给予低等,中等,高等装备开发的时间精力,简述理由
作者: fuland    时间: 2007-11-17 20:29

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不好回答啊。没准备的人瞬间被刷下来。
作者: 我爱尤那    时间: 2007-11-17 21:40

我同事应聘过gameloft的游戏策划,据说什么题都有,上到天文,下到地理,很杂,应该要很丰富的阅历才行。做游戏开发很吸引人啊。但很难切入进去。。




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