
Starcraft (C)Microsoft (D)Microcraft
正在施放核弹的鬼兵(ghost)被红球(Dark Archon)召唤以后,自动停止施放核弹
可以在隐形单位显形之前将其消灭
女皇(Queen)
任何单位的射程在游戏中是个定值
单位的视野形状始终近似为圆
锁定(Lockdown)
C,C,T (C)T,A,B (D)U,I,R
小狗(Zergling) (C)狂热者(Zealot) (D)以上三项都相同
神,虫两族的回血速度相同
训练机枪兵(Marine)与医疗兵(Medic)的组合
继续训练机枪兵(Marine)与医疗兵(Medic)的组合
不使用魔法,敌方的建筑在一定操作下也可能变为己方
v(Overlord)> v(Reaver)
Jim Raynor; Zeratul; Alexei Stukov
率军前往Char星逮捕Tassadar, 但Tassadar带着Jim Raynor成功脱逃
摧毁Tarsonis外空轨道上的离子炮,并脱离Son of Korhal
Jim Raynor与感染后的Sarah Kerrigan第一次见面
两场战争都有黑暗圣堂武士参与
Sarah Kerrigan率领的Zerg军在Augustgrad消灭了Fenix和Edmund Duke的军队,Fenix和Edmund Duke战死
Protoss对Zerg发动最后的决战,Tassadar牺牲自己毁灭了Overmind
Protoss逃离Aiur,前往黑暗圣堂武士的家园Shakuras
=40, L(
=20,
=30,若A与B单挑,且双方同时攻击,则:
B胜出
2H/s (C)3H/s (D)4H/s
10 (C)15 (D)20
将实验单位的攻击力记错,误以为攻击力比实际的高
a是个定值
,则下列叙述正确的是:
不考虑魔法,攻击方式,回血,防御,地形优势,且A,B的生命值相同,则若A与B单挑,A必胜
攻击强度与时间t的乘积即某段时间内对方受攻击单位的伤血量
,攻击强度为G(
,且C(A)<C(
,C(A)+C(
=3,G(A)+G(
=6,根据题目要求,回答问题(本题中一律以C作时间单位,共12分)
=4,求C(A),C(
,G(A),G(
的值(4分)
=L,求L的最大值(4分)
女皇(Queen)
任何单位的射程在游戏中是个定值
单位的视野形状始终近似为圆
锁定(Lockdown)
C,C,T (C)T,A,B (D)U,I,R
小狗(Zergling) (C)狂热者(Zealot) (D)以上三项都相同
神,虫两族的回血速度相同
训练机枪兵(Marine)与医疗兵(Medic)的组合
继续训练机枪兵(Marine)与医疗兵(Medic)的组合
不使用魔法,敌方的建筑在一定操作下也可能变为己方
v(Overlord)> v(Reaver)
Jim Raynor; Zeratul; Alexei Stukov
率军前往Char星逮捕Tassadar, 但Tassadar带着Jim Raynor成功脱逃
摧毁Tarsonis外空轨道上的离子炮,并脱离Son of Korhal
Jim Raynor与感染后的Sarah Kerrigan第一次见面
两场战争都有黑暗圣堂武士参与
Sarah Kerrigan率领的Zerg军在Augustgrad消灭了Fenix和Edmund Duke的军队,Fenix和Edmund Duke战死
Protoss对Zerg发动最后的决战,Tassadar牺牲自己毁灭了Overmind
Protoss逃离Aiur,前往黑暗圣堂武士的家园Shakuras
=40, L(
=20,
=30,若A与B单挑,且双方同时攻击,则: D
B胜出
2H/s (C)3H/s (D)4H/s
10 (C)15 (D)20
将实验单位的攻击力记错,误以为攻击力比实际的高
a是个定值
,则下列叙述正确的是:
不考虑魔法,攻击方式,回血,防御,地形优势,且A,B的生命值相同,则若A与B单挑,A必胜
攻击强度与时间t的乘积即某段时间内对方受攻击单位的伤血量
,攻击强度为G(
,且C(A)<C (
,C(A)+C(
=3,G(A)+G(
=6,根据题目要求,回答问题(本题中一律以C作时间单位,共12分)
=4,求C(A),C(
,G(A),G(
的值(4分)
=L,求L的最大值(4分)原帖由 第三帝国元首 于 2007-11-17 00:08 发表
3.下列对于隐形和反隐形的叙述,错误的是: D
(A)存在永久隐形的单位 暗黑圣堂永久隐身 (排除被反隐)
(可以在隐形单位显形之前将其消灭 魔法,比如星际风暴
(C)任何可移动单位都有可能隐形 仲裁 ...
原帖由 第三帝国元首 于 2007-11-17 00:15 发表
我理解的是非永久隐身是指例如仲裁者的附加隐身效能超过仲裁者范围后失去隐身,幽灵战机没有mp后失去隐身,潜行者离开地下后失去隐身,而dark是不同于以上3种隐身方法,自始至终隐身的单位。
可以在隐形单位显形之前将其消灭 
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