Board logo

标题: [历史] 状态弓问题~ [打印本页]

作者: 流浪Dē曲调    时间: 2007-11-16 18:24     标题: 状态弓问题~

混插状态卡是不是出状态的几率比插四张一样的要小?
作者: 七月初三    时间: 2007-11-16 20:11

不管乘算加算结果都是大于等于四张相同的
高数概率的算法结果是18.5
到底状态卡的几率算法我不知道

[ 本帖最后由 七月初三 于 2007-11-16 20:15 编辑 ]
作者: 侯总    时间: 2007-11-16 21:38

糊涂了。。
作者: -_-|||    时间: 2007-11-16 22:49

无论如何,混插敌人会更烦恼
作者: 梦断金陵    时间: 2007-11-16 22:52

混插比较有乐趣
作者: TAMAXI    时间: 2007-11-16 23:02

攻速太快很可能混插之间会破状态,慎重慎重……
作者: 梦断金陵    时间: 2007-11-16 23:08

可以混插不破状态的状态卡
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2007-11-16 23:14

小猪 金属蝗虫 魔蛋 这几个就可叠加..
作者: 看客    时间: 2007-11-16 23:14

我建议纯插
话说,相同状态卡是加算还是乘算一直有待测试
作者: 七月初三    时间: 2007-11-17 00:40

至少概率相差只一点点
讨论如果混插合理更有意义
作者: njs021    时间: 2007-11-17 16:19

原帖由 看客 于 2007-11-16 23:14 发表
我建议纯插
话说,相同状态卡是加算还是乘算一直有待测试

我也想知道混插是不是乘算,不过现在好像都是纯插的,就怕个管个算那就比较费了每个都5%就是每种都只有很低的中状态可能
作者: 流浪Dē曲调    时间: 2007-11-17 16:56

原帖由 njs021 于 2007-11-17 16:19 发表

我也想知道混插是不是乘算,不过现在好像都是纯插的,就怕个管个算那就比较费了每个都5%就是每种都只有很低的中状态可能

的确.这就是我所烦恼的,如果混插是这样算的,那几率实在太低了,即便攻速够那也没插四张一样的好~




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2