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标题: [历史] EP12 - 战场系统 [打印本页]

作者: 夏海棠    时间: 2007-11-7 18:52     标题: EP12 - 战场系统


情报来源:irowiki.org、未实装情报wiki
翻译协助:雅露神教、小福
转载请注明RO小站 http://www.rohome.net


战场是基于PVP系统的一种战斗系统。
战场需要玩家19VS19才可进入。
战场每天20:20分开始。


战场一共有两处

1)提埃拉峡谷
户外地图,有两个阻塞点,有狙击高台。玩家在这个战场可以得到勇猛徽章(valor)。


2)普拉比乌斯
小型室内地图,更多的开放式战役。玩家在这个战场可以得到英勇徽章(heroism)。



徽章不可交易,徽章换到的防具和武器也无法交易。
作者: 夏海棠    时间: 2007-11-7 19:09     标题: 战场奖励

武器

短剑
13036、角斗士的刺杀短剑 需要100个勇猛徽章
系列:短剑 攻击:120
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列/悟灵士/忍者可以装备
说明:STR+1,AGI+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御。忍者/流氓/神行太保装备的情况下,MATK+15%。

13037、角斗士的暗杀短剑 需要100个英勇徽章
系列:短剑 攻击:120
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列/悟灵士/忍者可以装备
说明:STR+1,AGI+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,攻击时一定机率6秒内无视人形魔物的物理防御。忍者/流氓/神行太保装备的情况下,MATK+15%。

单手剑
13410、角斗士的佩剑 需要100个英勇徽章
系列:单手剑 攻击:115
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/盗贼系列/忍者可以装备
说明:STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御。

13411、角斗士的长剑 需要100个勇猛徽章
系列:单手剑 攻击:115
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/盗贼系列/忍者可以装备
说明:STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,MATK+10%。

双手剑
1183、角斗士的突击长剑 需要100个勇猛徽章
系列:双手剑 攻击:200
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:STR+2。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御力。

1184、角斗士的斩首长剑 需要100个英勇徽章
系列:双手剑 攻击:200
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:CRI+20。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理伤害,增加20%暴击伤害。

单手矛
1425、角斗士的单手矛 需要100个勇猛徽章
系列:单手矛 攻击:60
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:STR+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御力。十字军或圣殿装备的情况下,增加20%攻击速度。

双手矛
1482、角斗士的突击长矛 需要100个英勇徽章
系列:双手矛 攻击:160
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:STR+2。不可破坏。增加25%对人形魔物的物理伤害,完全无视人形魔物的物理防御力。

双手斧
1379、角斗士的狂暴战斧 需要100个英勇徽章
系列:双手斧 攻击:200
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士/商人系列
说明:STR+3。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御力。

1380、角斗士的狂暴巨斧 需要100个勇猛徽章
系列:双手斧 攻击:200
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士/商人系列
说明:STR+3。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理伤害。攻击时一定机率在3秒内破坏对方的铠甲(100%成功)。

钝器
1542、角斗士的战锤 需要100个英勇徽章
系列:钝器 攻击:105
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/服事系列
说明:STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。

1543、角斗士的巨锤 需要100个勇猛徽章
系列:钝器 攻击:105
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/服事系列
说明:STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力。攻击时一定机率6秒内50%的机率让敌人陷入晕眩状态。

拳刃
1279、角斗士的杀戮拳刃 需要100个勇猛徽章
系列:拳刃 攻击:130
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:刺客/十字刺客
说明:STR+1,DEX+1,LUK+1。不可破坏。增加70%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。

1280、角斗士的暗杀拳刃 需要100个英勇徽章
系列:拳刃 攻击:130
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:刺客/十字刺客
说明:STR+1,DEX+1,LUK+1。不可破坏。增加70%对人形魔物的物理攻击力,增加20%暴击伤害,攻击速度+5%。


1574、角斗士的兵法书 需要100个勇猛徽章
系列:书 攻击:90
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/贤者/拳圣专用
说明:STR+2,INT+1,MATK+15%。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。

1575、角斗士的谋略书 需要100个英勇徽章
系列:书 攻击:90
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/贤者/拳圣专用
说明:STR+1,INT+2,MATK+15%。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物25%的魔法防御力。


1738、角斗士的精准十字弓 需要100个英勇徽章
系列:弓 攻击:100
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:盗贼系列/弓箭手系列
说明:DEX+2。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。

1739、角斗士的战斗十字弓 需要100个勇猛徽章
系列:弓 攻击:100
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:盗贼系列/弓箭手系列
说明:DEX+2,INT+10。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理攻击力。

拳套
1823、角斗士的升龙拳套 需要100个英勇徽章
系列:拳套 攻击:30
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/武僧
说明:STR+2,AGT+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。物理攻击时一定几率自动咏唱“狂蓄气”。

1824、角斗士的战斗拳套 需要100个勇猛徽章
系列:拳套 攻击:30
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/武僧
说明:STR+2,INT+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的伤害,减少25%“阿修罗霸凰拳”的咏唱时间。攻击时一定机率在6秒内,咏唱“阿修罗霸凰拳”的时间减少100%。

单手杖
1632、角斗士的法杖 需要100个勇猛徽章
系列:手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:MATK+15%,INT+4,DEX+3。不可破坏。无视25%人形魔物的魔法防御力。魔法攻击时,5%的机率向对方追加晕眩效果。

1633、角斗士的魔杖 需要100个英勇徽章
系列:手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:MATK+15%,INT+3,DEX+3。不可破坏。对人形魔物增加15%的魔法伤害。魔法攻击时,5%的机率向对方追加晕眩效果。

1634、角斗士的强力恢复魔杖 需要100个勇猛徽章
系列:手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:MATK+15%。不可破坏。增加14%“治愈术”和“光耀之堂”的效果。每10秒钟回复5SP。

1635、角斗士的快速恢复魔杖 需要100个英勇徽章
系列:手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:MATK+15%,INT+3,DEX+2。不可破坏。减少15%技能延迟。每10秒钟回复5SP。

乐器
1923、角斗士的英勇吉他 需要100个英勇徽章
系列:乐器 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:诗人/小丑
说明:DEX+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。

1924、角斗士的冲锋吉他 需要100个勇猛徽章
系列:乐器 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:诗人/小丑
说明:DEX+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,增加20%“奥义箭乱舞”的伤害。

鞭子
1977、角斗士的战斗锁链 需要100个英勇徽章
系列:鞭子 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:舞娘/舞姬
说明:DEX+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。

1978、角斗士的细韧锁链 需要100个英勇徽章
系列:鞭子 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:舞娘/舞姬
说明:DEX+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,增加20%“奥义箭乱舞”的伤害。


13108、角斗士的沙漠之鹰 需要100个英勇徽章
系列:手枪 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2,HIT-10。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。攻击时一定机率在3秒内增加100%的攻击速度。

13171、角斗士的来复枪 需要100个勇猛徽章
系列:来复枪 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2,HIT+10,CRI+10。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。减少25%“跟踪”的咏唱时间。

13172、角斗士的格林机关枪 需要100个英勇徽章
系列:格林机关枪 攻击:80
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2。不可破坏。增加35%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。攻击时一定机率在6秒内增加80ATK,但每秒减少自身120HP。

13173、角斗士的散弹枪 需要100个勇猛徽章
系列:散弹枪 攻击:100
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2。溅射伤害,不可破坏。增加55%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。攻击时一定机率在6秒内增加100ATK,但每秒减少自身100HP。

13174、角斗士的榴弹发射器 需要100个勇猛徽章
系列:榴弹枪 攻击:300
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2。不可破坏。增加35%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。攻击时一定机率在9秒内增加300ATK,但每秒减少自身120HP。

风魔
13305、角斗士的风魔手里剑 需要100个英勇徽章
系列:风魔 攻击:55
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:忍者
说明:STR+2,DEX+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的伤害,无视人形魔物20%的物理防御力。

13306、角斗士的真风魔手里剑 需要100个勇猛徽章
系列:风魔 攻击:55
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:忍者
说明:STR+2,DEX+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的伤害。物理攻击时,一定机率在10秒内“风魔飞镖扔”和“一闪”的伤害增加100%。

作者: 夏海棠    时间: 2007-11-7 19:10

防具

披挂
2538、将军的斗篷1洞 需要50个徽章
系列:披挂 防御:4
重量:0 要求等级:80
装备:剑士系列/商人系列/盗贼系列/跆拳/拳圣
说明:MaxHP+50,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。

2539、指挥官的披肩1洞 需要50个徽章
系列:披挂 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:法师系列/服事系列/弓箭手系列/悟灵士
说明:MaxHP+50,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。

2540、狙击手的斗篷1洞 需要50个徽章
系列:披挂 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:神枪手
说明:MaxHP+50,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。


2435、将军的重靴1洞 需要50个徽章
系列:鞋 防御:4
重量:0 要求等级:80
装备:剑士系列/商人系列/盗贼系列/跆拳道/拳圣/忍者
说明:MaxHP+100,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。

2436、指挥官的军靴1洞 需要50个徽章
系列:鞋 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:法师系列/服事系列/弓箭手系列/悟灵士
说明:MaxHP+100,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。

2437、狙击手的长靴1洞 需要50个徽章
系列:鞋 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:神枪手
说明:MaxHP+100,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。

铠甲
2376、将军的突击铠甲1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:7
重量:0 要求等级:80
装备:剑士/商人/跆拳道系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和将军的斗篷及将军的重靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,VIT+3,MaxHP+12%,增加10%“治愈术”及部分回复品的效果,攻击时一定机率回复6000HP。

2377、将军的强袭盔甲1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:7
重量:0 要求等级:80
装备:商人系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和将军的斗篷及将军的重靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,STR+3,MaxHP+12%,增加20%“金钱攻击”的伤害,受到“治愈术”及“药水投掷”的HP回复效果增加10%,并使铠甲不会被破坏。

2378、将军的阴影外袍1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:7
重量:0 要求等级:80
装备:盗贼系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和将军的斗篷及将军的重靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,AGI+3,MaxHP+12%,CRI+5%,攻击速度+5%,攻击时一定机率回复3000HP。

2379、指挥官的战斗外袍1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:法师系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和指挥官的披肩及指挥官的军靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,INT+3,MaxHP+12%,增加20%晕眩抗性,受到物理攻击时一定机率在10秒内铠甲转念属性。

2380、指挥官的医疗外袍1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:服事系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和指挥官的披肩及指挥官的军靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,INT+3,MaxHP+12%,减少50%“神圣之光”的咏唱时间,增加6%“治愈术”和“光耀之堂”的回复效果,受到物理攻击时一定机率在10秒内铠甲转念属性。

2381、指挥官的皮甲1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:弓箭手系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和指挥官的披肩及指挥官的军靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,DEX+3,MaxHP+12%,受到的远程伤害减少10%,减少25%技能延迟。

2382、狙击手的大衣1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:神枪手
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和狙击手的斗篷及狙击手的长靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,DEX+3,MaxHP+12%,受到的远程伤害减少10%,减少25%技能延迟。

装饰品
2720、剑士勋章 需要500个徽章

系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:剑士系列/拳圣
说明:ATK+5%,MATK+5%,HIT+10,MHP+500,MSP+50,近距离物理攻击时一定几率让敌人陷入晕眩状态。

2721、盗贼勋章 需要500个徽章

系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:盗贼系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,FLEE+10,MHP+300,MSP+80,近距离物理攻击时一定几率让敌人陷入中毒状态。

2722、服事勋章 需要500个徽章

系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:服事系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,MDEF+6,MHP+600,受到物理攻击时一定几率让敌人陷入沉默状态。

2723、法师勋章 需要500个徽章

系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:法师系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,MDEF+6,MHP+600,受到物理攻击时一定几率让敌人陷入石化状态。

2724、弓箭手勋章 需要500个徽章

系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:弓箭手系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,CRI+10,MHP+300,MSP+80,物理攻击时一定几率让敌人陷入黑暗状态。

2725、商人勋章 需要500个徽章

系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:商人系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,ASPD+10%,MHP+500,MSP+50,近距离物理攻击时一定几率让敌人陷入诅咒状态。

2733、狙击手勋章 需要500个徽章
系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:神枪手
说明:ATK+5%,MATK+5%,CRI+10,MHP+300,MSP+80,物理攻击时一定几率让敌人陷入黑暗状态。

作者: 夏海棠    时间: 2007-11-7 19:10

其他相关道具
2734、战斗命令
重量:0

2735、战斗命令
重量:0

12269、战斗用伤害提升药水 需要10个徽章
重量:7
说明:10分钟内ATK+15。

12270、战斗用魔法提升药水 需要10个徽章
重量:7
说明:10分钟内MATK+15。

12271、军用食品A 需要5个徽章
重量:7
说明:HP回复5%。

12272、军用食品B 需要10个徽章
重量:7
说明:10分钟内HIT+33。

12273、军用食品C 需要10个徽章
重量:7
说明:10分钟内FLEE+33。

13859、任务命令信封
重量:1

13860、任务命令信封
重量:1

作者: 看客    时间: 2007-11-7 21:00

100个勋章,入手难度如何啊
有详细的Battle系统说明吗?
另外,有英文翻译的话,也可以找我...
作者: 夏海棠    时间: 2007-11-7 21:43

开放吧……慢慢改,反正新东西刚出来也是一堆问题……
作者: fangxin    时间: 2007-11-7 21:47

是不是在里面相互PK```还是有华丽打的``?解答``

[ 本帖最后由 fangxin 于 2007-11-7 21:54 编辑 ]
作者: bismarck    时间: 2007-11-7 21:51

类似WOW的战场系统?

未来的RO或许也会出现WOW的刷子……

如果那些勋章可以交易的话……人人都可以拿杀人装

现在的RO越来越偏重杀人,开发者已经忘记了初学者修练场那句“RO是人与魔物打仗的世界”

反正我对杀人不感兴趣
作者: julyd    时间: 2007-11-7 21:52

超初也被无视了 -  -

躲人群里杀个人啊么劲了..
作者: 流星无心    时间: 2007-11-7 21:53

看来勋章入手不容易
作者: 红眸    时间: 2007-11-7 21:57

目前看起来,徽章是无法交易的,并且徽章换到的防具和武器很可能也是绑定账号的。
作者: 树雨    时间: 2007-11-7 22:01

吃掉楼主!!
会不会出现故意多开刷徽章的情况?
作者: sd5354634    时间: 2007-11-7 22:03

原帖由 树雨 于 2007-11-7 22:01 发表
吃掉楼主!!
会不会出现故意多开刷徽章的情况?

嗷嗷嗷,吃掉鼠鱼!我很想要铁匠徽章啊啊
作者: .lemon.    时间: 2007-11-7 22:10

不是太imba..勋章不错.
作者: 零翼    时间: 2007-11-7 22:11

好吧,大家刷徽章去吧.
作者: rzdaaayyy    时间: 2007-11-7 22:15

感觉还不算太BT````
作者: blueskys    时间: 2007-11-7 22:16

好BT的装备
商城会卖吗?
作者: 24950058    时间: 2007-11-7 22:19

这个商城都能卖?  锁定的

另外 我怎么看这些装备连洞都没有

[ 本帖最后由 24950058 于 2007-11-7 22:21 编辑 ]
作者: BullyFly    时间: 2007-11-7 22:29

装备都很不错 = =
作者: 宇宙の主宰者    时间: 2007-11-7 22:30

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦断金陵    时间: 2007-11-7 22:32

防具类有没有洞?徽章赢一场必得还是一定几率?两拨人商量好了耍徽章岂不是很方便?
作者: BullyFly    时间: 2007-11-7 22:32

CK的武器..似乎比矿刺好..
作者: flyingbeauty    时间: 2007-11-7 22:43

13411、守护者之刃 需要100个勇猛徽章
系列:单手剑 攻击:115
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/盗贼系列/忍者可以装备
说明:STR+1,AGI+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,MATK+15%。



接受审判吧!!!!
作者: 尐少爷°遺忘    时间: 2007-11-7 22:49

武器太BT了。。。有D还了得。。。
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-7 22:51

这些东西能否精炼呢?
作者: 2618022    时间: 2007-11-7 22:55

到时候每个服务器都能出现一大堆刷战场的了——就冲者那BT的杀人装备他们都不会嫌烦的
才几百个勋章而已,表忘了从前有为了属性铠有好多人6开去赛马场刷牌子的。。。。。。
作者: 我才是真的奶瓶    时间: 2007-11-7 22:58

如果象WOW里面那样刷战场该怎么办....
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-7 23:00

PVP、GVG爱好者不会嫌烦的
另外有两点想知道:
⒈战场是沿用的PVP规则还是GVG规则?还是两者综合的?
⒉突击大将的单手枪,十字军装备时是ASPD+20%还是命中率+20%?这和路边猫窝的翻译差别很大
作者: leeywnyu    时间: 2007-11-7 23:05

500个。。我觉得我可以切抢GamMaster....我要抢劫啊~~
IC IQ IP卡 统统告诉我密码!!!!
作者: Jaewu    时间: 2007-11-7 23:05

重力社就是要呈现秒杀概念。。。
法师系职业再次被扼杀 从物理攻击力的增幅比较魔法攻击力的增幅
真是讽刺。。。更何况抗魔装的入手难度远低于抗物理装
未来魔法职业前景还是不乐观啊。。。
我在想19V19是什么概念
难道我开38个号进去就能无限刷勋章了?。。。
网吧的机器4开RO应该没问题 搞10台。。。
作者: 浣熊家    时间: 2007-11-7 23:07

원왹넛볶:攻击速度
作者: 小狮    时间: 2007-11-7 23:21

亮点:所有武器装备重量0



法师那把单手杖,可以淘汰除11.3以外的所有杖了,虽然没洞,但dex+3只比土波利生存少1点dex,而其他的优点…………



如果和wow差不多的话,或许也可以约好38个人,每天在战场里轮流杀对方,互相配合刷勋章…………

[ 本帖最后由 小狮 于 2007-11-7 23:25 编辑 ]
作者: 瓦尔希昂    时间: 2007-11-7 23:23

看那些日文说明东西应该是不能带出去的
作者: 浣熊家    时间: 2007-11-7 23:24

就是只能在战场内使用?难道还要开个战场仓库。。
作者: likjhgfdsa    时间: 2007-11-7 23:24

和路边猫窝的翻译有点不同...

套裝(戰鬥重靴、司令官的斗蓬)時追加:
從人型以外種族受到的傷害增加三倍。

和司令官披风及战斗靴一起装备的情况下,追加3%对人形种族的抗性
作者: 心灵v4    时间: 2007-11-7 23:24

原帖由 小狮 于 2007-11-7 23:21 发表
亮点:所有武器装备重量0


螺旋骑士看到矛的不是要哭了??

装备有无洞
无洞的话,还不如旧装备

还有武器
如果不能精练。。。其实看得上眼的武器无几把
刺客那些无视20%的防御比不上元零
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-7 23:27

原帖由 心灵v4 于 2007-11-7 23:24 发表


螺旋骑士看到矛的不是要哭了??

装备有无洞
无洞的话,还不如旧装备

还有武器
如果不能精练。。。其实看得上眼的武器无几把
刺客那些无视20%的防御比不上元零

想要螺旋无敌的思路本来就是错误的,放弃你的陈旧看法吧。
作者: 浣熊家    时间: 2007-11-7 23:29

原帖由 likjhgfdsa 于 2007-11-7 23:24 发表
和路边猫窝的翻译有点不同...

套裝(戰鬥重靴、司令官的斗蓬)時追加:
從人型以外種族受到的傷害增加三倍。

和司令官披风及战斗靴一起装备的情况下,追加3%对人形种族的抗性


上面的翻译很怪啊。。。为什么穿套装了还要挨更大的打击。。。而且是三倍伤害,除去打人型怪以外,几乎没有实用性了吧?
作者: 心灵v4    时间: 2007-11-7 23:29

原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-11-7 23:27 发表

想要螺旋无敌的思路本来就是错误的,放弃你的陈旧看法吧。

谁说要螺旋无敌

只是想看下0重量的矛去螺旋,那伤害是多少呢??

我一定觉得很搞笑
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-7 23:30

原帖由 心灵v4 于 2007-11-7 23:29 发表

谁说要螺旋无敌

只是0重量的矛去螺旋,那伤害是多少呢??不觉得很搞笑吗?

miss嘛,就跟0V被丢瓶子一样。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-11-7 23:32

说错了
计算公式为{((STR/10)^2+武器重量×技能倍率×0.8)×体形修正+精练}×卡片倍率×属性倍率×5

那么还剩下STR和精炼部分的威力的。
作者: 瓦尔希昂    时间: 2007-11-7 23:32

恩...很明显战场里BB更强....
话说没有盾?
作者: 晓娜    时间: 2007-11-7 23:37

我希望里面按以前那个工会挑战F设置
进去发固定的钱
毒啊药啊装备什么的都自己分配
作者: 情伤茱莉叶    时间: 2007-11-7 23:41

部分装备很BT的样子。。。。

作者: 柠檬果果    时间: 2007-11-7 23:48

团队PVP??
作者: ydx81    时间: 2007-11-8 00:07

徽章明显对剑系职业不利嘛
一个明显靠血量混饭吃的职业,徽章加的血居然比WS和M4的都少,看着怪让人郁闷的
还有单手剑的攻击力比短剑低
作者: じ☆ve晓妍の..    时间: 2007-11-8 00:14

RO刷战场...
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2007-11-8 00:48

勋章是怎么发的呢?杀的人越多,发的越多?
作者: 小狮    时间: 2007-11-8 01:04

有可能是分2队,每队19人,然后对杀,直到其中一方全灭,然后另一方的某一个人获得1枚勋章吧

如果是这样的话,刷勋章太简单了,19个人站好了,装备全脱下来,然后对方开始陨石,10秒钟全灭,之后换对方来一次,如此反复


以上YY
作者: 浣熊家    时间: 2007-11-8 01:07

重力社应该不会那么笨。。。
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2007-11-8 01:09

最好是杀个人拿一个
作者: sandydu    时间: 2007-11-8 01:56

我弱弱的问下。。。。物理伤害是不是指技能没效果?
那这些武器有啥用?硬砍别人?不用技能?

[ 本帖最后由 sandydu 于 2007-11-8 01:59 编辑 ]
作者: sandydu    时间: 2007-11-8 02:02

原帖由 Jaewu 于 2007-11-7 23:05 发表
重力社就是要呈现秒杀概念。。。
法师系职业再次被扼杀 从物理攻击力的增幅比较魔法攻击力的增幅
真是讽刺。。。更何况抗魔装的入手难度远低于抗物理装
未来魔法职业前景还是不乐观啊。。。
我在想19V19是什 ...


徽章不可交易  你要刷N场换个徽章。。。。控制10台电脑。。。。
你真有钱。。。。网吧老板会打120把你送神经病医院的
作者: 浣熊家    时间: 2007-11-8 02:25

原帖由 sandydu 于 2007-11-8 01:56 发表
我弱弱的问下。。。。物理伤害是不是指技能没效果?
那这些武器有啥用?硬砍别人?不用技能?


技能也是物理攻击。。。反正不是魔法就是物理。。。
作者: seaking    时间: 2007-11-8 02:38

很强大。。。可以淘汰掉现有90%的GVG武器了。。。
作者: natineprince    时间: 2007-11-8 07:59

原帖由 浣熊家 于 2007-11-7 23:29 发表


上面的翻译很怪啊。。。为什么穿套装了还要挨更大的打击。。。而且是三倍伤害,除去打人型怪以外,几乎没有实用性了吧?

但是按上面道具的设计理念来看.猫窝的也有可能吧...

感觉到上面的道具全是针对人型的...就是为了PK而设...
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-8 08:27

路边猫窝说是在10.17的档案里已定义了洞数来着
作者: wumi    时间: 2007-11-8 08:45

原帖由 sandydu 于 2007-11-8 02:02 发表


徽章不可交易  你要刷N场换个徽章。。。。控制10台电脑。。。。
你真有钱。。。。网吧老板会打120把你送神经病医院的

哈哈哈
作者: Jaewu    时间: 2007-11-8 09:02

原帖由 sandydu 于 2007-11-8 02:02 发表


徽章不可交易  你要刷N场换个徽章。。。。控制10台电脑。。。。
你真有钱。。。。网吧老板会打120把你送神经病医院的

红字部分我是完全不懂你什么意思 为什么徽章要交易 一个人杀不就行了 赢了就是一个徽章
10台电脑最普通的价格就是30块/H 一个小时刷50个应该没问题
很多地方通宵也不过是10元/晚 一个晚上100快不知道可以刷多少勋章了
你在SD商城100买个毛啊 高级的都不止这个价
作者: dc444    时间: 2007-11-8 09:13

骑士的单手剑。
BB骑又有的爽了
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-8 09:15

原帖由 Jaewu 于 2007-11-8 09:02 发表

红字部分我是完全不懂你什么意思 为什么徽章要交易 一个人杀不就行了 赢了就是一个徽章
10台电脑最普通的价格就是30块/H 一个小时刷50个应该没问题
很多地方通宵也不过是10元/晚 一个晚上100快不知道可以刷 ...


东西不能这么算呢
作者: 漆黑の牙    时间: 2007-11-8 09:16

多处BUG等待修正~~~不急不急~~~
作者: 蓝米青    时间: 2007-11-8 09:18

既然说了不可损害就是不能精练了,没D,因为上面没说哦! 有没有SY的另寻15个人双开刷勋章,呵呵后!很邪恶的想法
作者: natineprince    时间: 2007-11-8 09:19

原帖由 蓝米青 于 2007-11-8 09:18 发表
既然说了不可损害就是不能精练了,没D,因为上面没说哦! 有没有SY的另寻15个人双开刷勋章,呵呵后!很邪恶的想法

有了这个邪恶的想法后GVG变得无趣了...
作者: Again    时间: 2007-11-8 09:19

类似于租赁道具,只是无时间限制....
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-8 09:21

原帖由 蓝米青 于 2007-11-8 09:18 发表
既然说了不可损害就是不能精练了,没D,因为上面没说哦! 有没有SY的另寻15个人双开刷勋章,呵呵后!很邪恶的想法


原来不可损坏=不能精炼
[m_挖鼻子] 那我要举报个GM货,昨天在首都看见某人在挂+8抗魔斗篷来着
作者: ray_yoyo    时间: 2007-11-8 09:25

额 这些装备可以精练伐?&绑定装备有无特定场合使用,如只可战场?还是可以带入练及点pvp/gvg使用
作者: 盛传    时间: 2007-11-8 09:27

1824、斗士战斗拳套 需要100个勇猛徽章
系列:拳套 攻击:30
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/武僧
说明:STR+2,INT+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的伤害,减少25%阿修罗霸凰拳的咏唱时间。攻击时一定机率在6秒内,咏唱阿修罗霸凰拳的时间减少100%。

这东西不错啊,就是攻击低了点
作者: I钱I米    时间: 2007-11-8 09:29

真多样.....
作者: SY:为爱而生    时间: 2007-11-8 09:37

13036、暗杀者的大马士革短剑 需要100个勇猛徽章
系列:短剑 攻击:120
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列/悟灵士/忍者可以装备
说明:STR+1,AGI+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御。忍者装备的情况下,MATK+15%。

13037、暗杀者的大马士革短剑 需要100个英勇徽章
系列:短剑 攻击:120
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列/悟灵士/忍者可以装备
说明:STR+1,AGI+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,攻击时一定机率6秒内无视人形魔物的物理防御。忍者装备的情况下,MATK+15%




CM装备.I99...STR99...吃料理天次.全身加I...增幅后.........然后魔击术./...........有人ATK比这还高嘛...

[ 本帖最后由 SY:为爱而生 于 2007-11-8 09:39 编辑 ]
作者: hirro    时间: 2007-11-8 09:38

战场貌似和佣兵挂钩,部分技能只能对佣兵使用,比如SQ,其他限制还有治愈术只能达到原本50%的恢复量,猎人的夹子同时只能最多存在10个等等限制,暂时对这个系统期待不大

貌似YUTOBE上有视频可以看,不过一直连接不上,不和WOW一样变成约定式战斗的话好象很难啊……

[ 本帖最后由 hirro 于 2007-11-8 10:42 编辑 ]
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-8 09:38

看清楚,忍者装备的情况下
作者: SY:为爱而生    时间: 2007-11-8 09:39

我指的是75%........
作者: SY:为爱而生    时间: 2007-11-8 09:40

S已经99后还I99转为ATK..再魔增加倍的....然后75%

无敌是也..
作者: upsangel    时间: 2007-11-8 09:41

原帖由 julyd 于 2007-11-7 21:52 发表
超初也被无视了 -  -

躲人群里杀个人啊么劲了..

r
忍者也太多没装备了,台拳和枪手都那么多,心理不平行
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-8 09:43

原帖由 SY:为爱而生 于 2007-11-8 09:40 发表
S已经99后还I99转为ATK..再魔增加倍的....然后75%

无敌是也..

那你再去复习下魔击吧
我不觉得这东西用来魔击有3海1矿手杖好
作者: WAKATA    时间: 2007-11-8 09:56

太夸张了   这些东西~~~~~
作者: 流浪Dē曲调    时间: 2007-11-8 10:19

看了上面的还是觉得武器的拳刃最变态.但徽章取得方式有问题啊,假如19对19肯定都要ABCKLJ这些主流杀人职业,SSWN还有商人这些职业战场我想哪队都不会想要吧,那些PK弱势职业怎么办?除非有朋友带,不然组野队都不会要的吧~
作者: 蓝米青    时间: 2007-11-8 10:21

超初杀BOSS最需要饿! 一进去假死,然后呢灭团的时候超初就有他的用处了! 能精练,谁敢+7?再说饿,因该是不能精练饿吧!
作者: 未明儿    时间: 2007-11-8 10:28

如果装备有D
真的是非常好

武器已经好得没话说了,不过都是没D的
作者: 貓頭    时间: 2007-11-8 14:50

原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-11-8 08:27 发表
路边猫窝说是在10.17的档案里已定义了洞数来着


10月17号的时候客户端还没有出现这些道具,何来洞数一说?
作者: miko    时间: 2007-11-8 15:02

这玩意平时能用就能驰骋兽西了......
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-8 17:19

原帖由 貓頭 于 2007-11-8 14:50 发表


10月17号的时候客户端还没有出现这些道具,何来洞数一说?


好吧,路边猫窝把那段话给编辑掉了……我只是简单的转述翻看那个资料站的结果
作者: 黑暗咆哮    时间: 2007-11-8 17:27

从武器的属性看来,战场必定会有类似GVG的减伤设定……
不过最关心的规则竟然没有提到啊啊?
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2007-11-8 17:28

wz武器很厉害
作者: 青    时间: 2007-11-8 17:36

等开了一切就都明白了
作者: 加林仙猫    时间: 2007-11-8 17:54

很好很强大,那边S3这边战场

徽章,荣誉
作者: 君寻    时间: 2007-11-8 18:10

1-2台好电脑就可以刷了……
作者: らёгαρん    时间: 2007-11-8 18:34

原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-11-8 09:21 发表


原来不可损坏=不能精炼
[m_挖鼻子] 那我要举报个GM货,昨天在首都看见某人在挂+8抗魔斗篷来着

不提你引用部分的正确性- -

...你弄个被损坏的任意披风给我看看

那个不可损坏的披风神话一直被广大人民群众YY之中

原帖由 浣熊家 于 2007-11-8 02:25 发表


技能也是物理攻击。。。反正不是魔法就是物理。。。

不要忽略神属性的存在啊...

[ 本帖最后由 らёгαρん 于 2007-11-8 18:37 编辑 ]
作者: 火焰心情    时间: 2007-11-8 18:53

貌似现在的趋势就是只要会开放的东西就会人人皆有
bjl套比这些貌似弱很多,那从现在开始可以考虑扔马路了
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-8 19:18

原帖由 らёгαρん 于 2007-11-8 18:34 发表

不提你引用部分的正确性- -

...你弄个被损坏的任意披风给我看看

那个不可损坏的披风神话一直被广大人民群众YY之中


不要忽略神属性的存在啊...


比如塔罗,至少技能说明中是随机损坏一样防具
此外怪物中有没有会“披肩损坏”这技能的我就不清楚了。好歹人家抗魔斗篷直接写了“不可损坏”啊
作者: らёгαρん    时间: 2007-11-8 19:20

原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-11-8 19:18 发表


比如塔罗,至少技能说明中是随机损坏一样防具
此外怪物中有没有会“披肩损坏”这技能的我就不清楚了。好歹人家抗魔斗篷直接写了“不可损坏”啊

塔罗牌不损坏披肩
到目前为止魔物不会"披肩损坏"
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-8 19:25

[m_傻笑] 好吧好吧~至少抗魔斗篷是“绝对不会损坏”的
作者: らёгαρん    时间: 2007-11-8 19:47

沙尘短剑我是亲眼见过红色的.
斗篷这玩意...忽略之
还有一些标明不可破坏的靴子...忽略之
作者: 娜英    时间: 2007-11-9 19:51

为什么会有孙子兵法………………
作者: dsy163    时间: 2007-11-9 23:01

原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-11-8 09:43 发表

那你再去复习下魔击吧
我不觉得这东西用来魔击有3海1矿手杖好



现在的枪手本来就比较郁闷``
所以是应该加强他们的啊
作者: 貓頭    时间: 2007-11-15 19:29

峡谷战场

破坏敌阵的路障,破坏敌人的粮食仓库。
占据中央的旗点。
战斗不能的复归是25秒。


Frebess

推倒了敌阵的守卫之后,破坏路障,最后破坏水晶。
先取了2分的阵营的胜利。
技能对水晶不起作用。
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-11-15 19:34

勋章获取方面有没有说明?
作者: bismarck    时间: 2007-11-15 19:53

RO新职业——“刷子”
作者: 紫川·宁    时间: 2007-11-15 20:21

人与人战斗的游戏.............
再次证明了那个观点:游戏里新手教程都要反着听...............




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