13036、角斗士的刺杀短剑 需要100个勇猛徽章
系列:短剑 攻击:120
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列/悟灵士/忍者可以装备
说明:STR+1,AGI+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御。忍者/流氓/神行太保装备的情况下,MATK+15%。
13037、角斗士的暗杀短剑 需要100个英勇徽章
系列:短剑 攻击:120
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列/悟灵士/忍者可以装备
说明:STR+1,AGI+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,攻击时一定机率6秒内无视人形魔物的物理防御。忍者/流氓/神行太保装备的情况下,MATK+15%。
13410、角斗士的佩剑 需要100个英勇徽章
系列:单手剑 攻击:115
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/盗贼系列/忍者可以装备
说明:STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御。
13411、角斗士的长剑 需要100个勇猛徽章
系列:单手剑 攻击:115
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/盗贼系列/忍者可以装备
说明:STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理伤害,MATK+10%。
1183、角斗士的突击长剑 需要100个勇猛徽章
系列:双手剑 攻击:200
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:STR+2。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御力。
1184、角斗士的斩首长剑 需要100个英勇徽章
系列:双手剑 攻击:200
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:CRI+20。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理伤害,增加20%暴击伤害。
1425、角斗士的单手矛 需要100个勇猛徽章
系列:单手矛 攻击:60
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:STR+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御力。十字军或圣殿装备的情况下,增加20%攻击速度。
1482、角斗士的突击长矛 需要100个英勇徽章
系列:双手矛 攻击:160
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士系列
说明:STR+2。不可破坏。增加25%对人形魔物的物理伤害,完全无视人形魔物的物理防御力。
1379、角斗士的狂暴战斧 需要100个英勇徽章
系列:双手斧 攻击:200
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士/商人系列
说明:STR+3。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理伤害,无视人形魔物20%的物理防御力。
1380、角斗士的狂暴巨斧 需要100个勇猛徽章
系列:双手斧 攻击:200
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:剑士/商人系列
说明:STR+3。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理伤害。攻击时一定机率在3秒内破坏对方的铠甲(100%成功)。
1542、角斗士的战锤 需要100个英勇徽章
系列:钝器 攻击:105
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/服事系列
说明:STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。
1543、角斗士的巨锤 需要100个勇猛徽章
系列:钝器 攻击:105
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:初学者/剑士系列/商人系列/服事系列
说明:STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力。攻击时一定机率6秒内50%的机率让敌人陷入晕眩状态。
1279、角斗士的杀戮拳刃 需要100个勇猛徽章
系列:拳刃 攻击:130
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:刺客/十字刺客
说明:STR+1,DEX+1,LUK+1。不可破坏。增加70%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。
1280、角斗士的暗杀拳刃 需要100个英勇徽章
系列:拳刃 攻击:130
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:刺客/十字刺客
说明:STR+1,DEX+1,LUK+1。不可破坏。增加70%对人形魔物的物理攻击力,增加20%暴击伤害,攻击速度+5%。
1574、角斗士的兵法书 需要100个勇猛徽章
系列:书 攻击:90
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/贤者/拳圣专用
说明:STR+2,INT+1,MATK+15%。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。
1575、角斗士的谋略书 需要100个英勇徽章
系列:书 攻击:90
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/贤者/拳圣专用
说明:STR+1,INT+2,MATK+15%。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物25%的魔法防御力。
1738、角斗士的精准十字弓 需要100个英勇徽章
系列:弓 攻击:100
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:盗贼系列/弓箭手系列
说明:DEX+2。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。
1739、角斗士的战斗十字弓 需要100个勇猛徽章
系列:弓 攻击:100
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:盗贼系列/弓箭手系列
说明:DEX+2,INT+10。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理攻击力。
1823、角斗士的升龙拳套 需要100个英勇徽章
系列:拳套 攻击:30
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/武僧
说明:STR+2,AGT+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。物理攻击时一定几率自动咏唱“狂蓄气”。
1824、角斗士的战斗拳套 需要100个勇猛徽章
系列:拳套 攻击:30
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:牧师/武僧
说明:STR+2,INT+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的伤害,减少25%“阿修罗霸凰拳”的咏唱时间。攻击时一定机率在6秒内,咏唱“阿修罗霸凰拳”的时间减少100%。
1632、角斗士的法杖 需要100个勇猛徽章
系列:手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:MATK+15%,INT+4,DEX+3。不可破坏。无视25%人形魔物的魔法防御力。魔法攻击时,5%的机率向对方追加晕眩效果。
1633、角斗士的魔杖 需要100个英勇徽章
系列:手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:MATK+15%,INT+3,DEX+3。不可破坏。对人形魔物增加15%的魔法伤害。魔法攻击时,5%的机率向对方追加晕眩效果。
1634、角斗士的强力恢复魔杖 需要100个勇猛徽章
系列:手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:MATK+15%。不可破坏。增加14%“治愈术”和“光耀之堂”的效果。每10秒钟回复5SP。
1635、角斗士的快速恢复魔杖 需要100个英勇徽章
系列:手杖 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:魔法师系列/服事系列/悟灵士
说明:MATK+15%,INT+3,DEX+2。不可破坏。减少15%技能延迟。每10秒钟回复5SP。
1923、角斗士的英勇吉他 需要100个英勇徽章
系列:乐器 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:诗人/小丑
说明:DEX+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。
1924、角斗士的冲锋吉他 需要100个勇猛徽章
系列:乐器 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:诗人/小丑
说明:DEX+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,增加20%“奥义箭乱舞”的伤害。
1977、角斗士的战斗锁链 需要100个英勇徽章
系列:鞭子 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:舞娘/舞姬
说明:DEX+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。
1978、角斗士的细韧锁链 需要100个英勇徽章
系列:鞭子 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:舞娘/舞姬
说明:DEX+2。不可破坏。增加95%对人形魔物的物理攻击力,增加20%“奥义箭乱舞”的伤害。
13108、角斗士的沙漠之鹰 需要100个英勇徽章
系列:手枪 攻击:70
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2,HIT-10。不可破坏。增加55%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。攻击时一定机率在3秒内增加100%的攻击速度。
13171、角斗士的来复枪 需要100个勇猛徽章
系列:来复枪 攻击:50
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2,HIT+10,CRI+10。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。减少25%“跟踪”的咏唱时间。
13172、角斗士的格林机关枪 需要100个英勇徽章
系列:格林机关枪 攻击:80
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2。不可破坏。增加35%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。攻击时一定机率在6秒内增加80ATK,但每秒减少自身120HP。
13173、角斗士的散弹枪 需要100个勇猛徽章
系列:散弹枪 攻击:100
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2。溅射伤害,不可破坏。增加55%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。攻击时一定机率在6秒内增加100ATK,但每秒减少自身100HP。
13174、角斗士的榴弹发射器 需要100个勇猛徽章
系列:榴弹枪 攻击:300
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:神枪手
说明:DEX+2。不可破坏。增加35%对人形魔物的物理攻击力,无视人形魔物20%的物理防御力。攻击时一定机率在9秒内增加300ATK,但每秒减少自身120HP。
13305、角斗士的风魔手里剑 需要100个英勇徽章
系列:风魔 攻击:55
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:忍者
说明:STR+2,DEX+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的伤害,无视人形魔物20%的物理防御力。
13306、角斗士的真风魔手里剑 需要100个勇猛徽章
系列:风魔 攻击:55
重量:0 武器等级:3
要求等级:80
装备:忍者
说明:STR+2,DEX+1。不可破坏。增加95%对人形魔物的伤害。物理攻击时,一定机率在10秒内“风魔飞镖扔”和“一闪”的伤害增加100%。
2538、将军的斗篷1洞 需要50个徽章
系列:披挂 防御:4
重量:0 要求等级:80
装备:剑士系列/商人系列/盗贼系列/跆拳/拳圣
说明:MaxHP+50,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。
2539、指挥官的披肩1洞 需要50个徽章
系列:披挂 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:法师系列/服事系列/弓箭手系列/悟灵士
说明:MaxHP+50,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。
2540、狙击手的斗篷1洞 需要50个徽章
系列:披挂 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:神枪手
说明:MaxHP+50,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。
2435、将军的重靴1洞 需要50个徽章
系列:鞋 防御:4
重量:0 要求等级:80
装备:剑士系列/商人系列/盗贼系列/跆拳道/拳圣/忍者
说明:MaxHP+100,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。
2436、指挥官的军靴1洞 需要50个徽章
系列:鞋 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:法师系列/服事系列/弓箭手系列/悟灵士
说明:MaxHP+100,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。
2437、狙击手的长靴1洞 需要50个徽章
系列:鞋 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:神枪手
说明:MaxHP+100,MDEF+1,增加1%对人形种族的抗性。
2376、将军的突击铠甲1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:7
重量:0 要求等级:80
装备:剑士/商人/跆拳道系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和将军的斗篷及将军的重靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,VIT+3,MaxHP+12%,增加10%“治愈术”及部分回复品的效果,攻击时一定机率回复6000HP。
2377、将军的强袭盔甲1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:7
重量:0 要求等级:80
装备:商人系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和将军的斗篷及将军的重靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,STR+3,MaxHP+12%,增加20%“金钱攻击”的伤害,受到“治愈术”及“药水投掷”的HP回复效果增加10%,并使铠甲不会被破坏。
2378、将军的阴影外袍1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:7
重量:0 要求等级:80
装备:盗贼系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和将军的斗篷及将军的重靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,AGI+3,MaxHP+12%,CRI+5%,攻击速度+5%,攻击时一定机率回复3000HP。
2379、指挥官的战斗外袍1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:法师系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和指挥官的披肩及指挥官的军靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,INT+3,MaxHP+12%,增加20%晕眩抗性,受到物理攻击时一定机率在10秒内铠甲转念属性。
2380、指挥官的医疗外袍1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:服事系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和指挥官的披肩及指挥官的军靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,INT+3,MaxHP+12%,减少50%“神圣之光”的咏唱时间,增加6%“治愈术”和“光耀之堂”的回复效果,受到物理攻击时一定机率在10秒内铠甲转念属性。
2381、指挥官的皮甲1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:弓箭手系列
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和指挥官的披肩及指挥官的军靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,DEX+3,MaxHP+12%,受到的远程伤害减少10%,减少25%技能延迟。
2382、狙击手的大衣1洞 需要80个徽章
系列:铠甲 防御:3
重量:0 要求等级:80
装备:神枪手
说明:MaxHP+150,MDEF+2,增加2%对人形种族的抗性。和狙击手的斗篷及狙击手的长靴一起装备的情况下,增加3倍来自人形魔物以外的伤害,DEX+3,MaxHP+12%,受到的远程伤害减少10%,减少25%技能延迟。
2720、剑士勋章 需要500个徽章
系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:剑士系列/拳圣
说明:ATK+5%,MATK+5%,HIT+10,MHP+500,MSP+50,近距离物理攻击时一定几率让敌人陷入晕眩状态。
2721、盗贼勋章 需要500个徽章
系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:盗贼系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,FLEE+10,MHP+300,MSP+80,近距离物理攻击时一定几率让敌人陷入中毒状态。
2722、服事勋章 需要500个徽章
系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:服事系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,MDEF+6,MHP+600,受到物理攻击时一定几率让敌人陷入沉默状态。
2723、法师勋章 需要500个徽章
系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:法师系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,MDEF+6,MHP+600,受到物理攻击时一定几率让敌人陷入石化状态。
2724、弓箭手勋章 需要500个徽章
系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:弓箭手系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,CRI+10,MHP+300,MSP+80,物理攻击时一定几率让敌人陷入黑暗状态。
2725、商人勋章 需要500个徽章
系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:商人系列
说明:ATK+5%,MATK+5%,ASPD+10%,MHP+500,MSP+50,近距离物理攻击时一定几率让敌人陷入诅咒状态。
2733、狙击手勋章 需要500个徽章
系列:装饰品 防御:1
重量:0 要求等级:70
装备:神枪手
说明:ATK+5%,MATK+5%,CRI+10,MHP+300,MSP+80,物理攻击时一定几率让敌人陷入黑暗状态。
2734、战斗命令
重量:0
2735、战斗命令
重量:0
12269、战斗用伤害提升药水 需要10个徽章
重量:7
说明:10分钟内ATK+15。
12270、战斗用魔法提升药水 需要10个徽章
重量:7
说明:10分钟内MATK+15。
12271、军用食品A 需要5个徽章
重量:7
说明:HP回复5%。
12272、军用食品B 需要10个徽章
重量:7
说明:10分钟内HIT+33。
12273、军用食品C 需要10个徽章
重量:7
说明:10分钟内FLEE+33。
13859、任务命令信封
重量:1
13860、任务命令信封
重量:1
原帖由 心灵v4 于 2007-11-7 23:24 发表
螺旋骑士看到矛的不是要哭了??
装备有无洞
无洞的话,还不如旧装备
还有武器
如果不能精练。。。其实看得上眼的武器无几把
刺客那些无视20%的防御比不上元零
原帖由 likjhgfdsa 于 2007-11-7 23:24 发表
和路边猫窝的翻译有点不同...
套裝(戰鬥重靴、司令官的斗蓬)時追加:
從人型以外種族受到的傷害增加三倍。
和司令官披风及战斗靴一起装备的情况下,追加3%对人形种族的抗性
原帖由 Jaewu 于 2007-11-7 23:05 发表
重力社就是要呈现秒杀概念。。。
法师系职业再次被扼杀 从物理攻击力的增幅比较魔法攻击力的增幅
真是讽刺。。。更何况抗魔装的入手难度远低于抗物理装
未来魔法职业前景还是不乐观啊。。。
我在想19V19是什 ...
原帖由 Jaewu 于 2007-11-8 09:02 发表
红字部分我是完全不懂你什么意思 为什么徽章要交易 一个人杀不就行了 赢了就是一个徽章
10台电脑最普通的价格就是30块/H 一个小时刷50个应该没问题
很多地方通宵也不过是10元/晚 一个晚上100快不知道可以刷 ...
原帖由 らёгαρん 于 2007-11-8 18:34 发表
不提你引用部分的正确性- -
...你弄个被损坏的任意披风给我看看
那个不可损坏的披风神话一直被广大人民群众YY之中
不要忽略神属性的存在啊...
原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-11-8 19:18 发表
比如塔罗,至少技能说明中是随机损坏一样防具
此外怪物中有没有会“披肩损坏”这技能的我就不清楚了。好歹人家抗魔斗篷直接写了“不可损坏”啊
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