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标题: 【情人&GE】一点小感受 [打印本页]

作者: 非典型情人    时间: 2007-11-4 20:58     标题: 【情人&GE】一点小感受

恩,类似GE这类大作,我情人一般是不会放过的。很久前就在一些媒体上看过了简介,可惜一直忙于工作无法提前去韩服体验,所以只到公测才能偶尔玩一下。想说说个人对GE的一点感受。

  
一:画面华丽,属于目前最高水平了。典型东方唯美画面,而人物和建筑又是西方风格,所以给人一种经典日式RPG的感觉。本人现在是极端厌恶WOW类的画面了,太阴暗沉重。所以对于画面要求高的人来说,GE属于不错的选择。(后面我会放出图)


二:操作亦难亦简。对于懒一点的人来说,只用组好队伍,找个地方按下空格就可以练级了。但是级别高了以后,大量的姿势、技能以及装备的切换,如果没有点APM估计操作不过来。


三:战斗系统基本没有新意。虽然弄了个MCC还是什么的三人战斗系统,但本质上还是打怪练级。技能方面的设计也不是很出彩。自动战斗的模式在许多回合网游里都有,可以说很方便玩家的练级。可遗憾的是,GE里的自动战斗不支持自动拾取物品。想想吧,我把火枪手和元素师定在那里打怪,却要控制道具师来回捡东西,不然我挂上一天也没有一分钱的收入,怎么生存?


四:总的来说,GE就是一个洛奇的2007带挂机功能版,而且内涵上也没有完全超越洛奇。适合没什么时间,又想玩玩游戏的休闲玩家。如果能加入掉线自动重连功能和自动战斗捡物功能的话,相信会吸引更多玩家。


图片经过压缩,所以画面质量有所下降,真实画面远比照片华丽。




作者: 飞雪の轨迹    时间: 2007-11-4 21:37

说实话,这游戏除了画面就没什么值得称道的地方了
地道的韩系华而不实“大作”
作者: 霜の哀伤    时间: 2007-11-4 21:38

就是个渣................
作者: 浣熊家    时间: 2007-11-5 01:12

韩国网游10年内都摆脱不掉泡菜本质
作者: 回忆的碎片    时间: 2007-11-5 16:04

3人物操作是个失败点
空格挂机更是个失败点
作者: 傀儡娃娃    时间: 2007-11-5 16:18

失败就失败吧
反正我喜欢这个游戏
作者: ☆子瓜兒亻子☆    时间: 2007-11-5 19:02

發現樓主的圖是在凱特拉遺跡截的
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2007-11-5 19:21

原帖由 ☆子瓜兒亻子☆ 于 2007-11-5 19:02 发表
發現樓主的圖是在凱特拉遺跡截的

明明是王宫花园靠近科贝拉大桥的那棵鳄梨树前面截的
作者: ☆戒你如烟★    时间: 2007-11-5 20:17

确实这游戏够韩国泡菜的
作者: water06    时间: 2007-11-7 12:21

   赞下第四点建议~~~嘿嘿!
作者: 葵小小    时间: 2007-11-7 13:13

画面确实很细致。。。贴图大,能不细么。
但总的来说粘手度不高。感觉是可有可无的东西,还是MABI比较有意思。
作者: 健三    时间: 2007-11-7 14:01

原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-11-4 21:37 发表
说实话,这游戏除了画面就没什么值得称道的地方了
地道的韩系华而不实“大作”

作者: 秋妍    时间: 2007-11-10 14:20

有爱就好~
作者: 寒婷    时间: 2007-11-11 20:48

上手度做得很不好
画面非常华丽
练级方面没有新意
系统方面有所创新,但程序实现并没有体现出这创意的价值
作者: 秋妍    时间: 2007-11-11 22:24

总的来说,GE就是一个洛奇的2007带挂机功能版,而且内涵上也没有完全超越洛奇


这个句式看过好多次了
只不过洛奇被换成了很多版本  比如wow之类
作者: bangb_586    时间: 2007-11-12 03:43

这玩意不能这么说
如果它真能让你这么一眼就能看出个里外的话
那我也能做游戏了 是不是呀
人家说是大作
那肯定也是八九不离十了
除非脑袋进水了!~
作者: 非典型情人    时间: 2007-11-12 22:38

原帖由 bangb_586 于 2007-11-12 03:43 发表
这玩意不能这么说
如果它真能让你这么一眼就能看出个里外的话
那我也能做游戏了 是不是呀
人家说是大作
那肯定也是八九不离十了
除非脑袋进水了!~

  

   没吃过猪肉,难道还没见过猪玩网游么?
作者: 猫の妖妖    时间: 2007-11-15 09:27

汗一下楼上的话.各人有各人的爱好嘛~

喜欢玩就好了咩~HOHO.




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