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标题: [历史] [信息搜集]关于心灵计算器 [打印本页]

作者: natineprince    时间: 2007-10-30 17:35     标题: [信息搜集]关于心灵计算器

随EP11.3的到来,心灵计算器项目正式启动

首先,偶列出偶现在的计划:
计算器分3部分:
1.GVG模式
[quote]●模式减伤
减少伤害 60%
●模式特性
增加命中率30

2.PVP模式
3.打怪模式
4.公共部分
●公式计算
①物理部分伤害=右手单击伤害(有视防御。修炼系技能、%增幅卡、致命涂毒无效)*使用的技能等级。
有视对方回避、属性铠甲、披肩属性减伤卡。破锥有效。

②INT部分伤害=[(int*5)*使用的技能等级]

③乱数伤害=乱数伤害(500~1000)-(乘算DEF+减算DEF+乘算MDEF+减算MDEF)/2
(数值过低不可考)

最终伤害=①+②+③

[/quote]

腐烂整理的资料一篇
直接影响
间接影响(必须满足个别条件才有效)

脑袋

长老树精卡片INT + 2);
小恶魔卡片(可避免陷入黑暗的状态。STR + 1);
飞行魔书卡片INT + 1,服事系列角色装备时,INT + 1,MDEF + 1);
钟塔守护者卡片INT + 1,使用技能时施展延迟时间减少5%,钟怪、古钟魔、朽魔卡片一起装备时,MDEF + 3,DEF + 3);
妖仙女卡片INT + 1,MAXSP + 50);
墨蛇君卡片(不会得到黑暗和诅咒,INT + 3);
卡拉特小丑卡片INT + 2,MAXSP增加 职业等级*3);
摩尔卡片LUK+2,摩尔卡片、拉链熊卡片、小花豹卡片、奈吉鸟卡片、摩卡卡片一起装备的时候,增加20%“金钱攻击”的伤害,每次攻击回复1SP,MaxHP+7%,MaxSP+7%,STR+4。炼金或者创造者装备此套装,物理攻击时1%的几率发动Lv1“速度激发”,打倒怪物有一定几率掉落护贝药、植物梗。);
暗●骑士领主卡片(STR-6,精炼度每+1,STR也+1。);
暗●神官卡片INT+1,受到魔法攻击的时候,15%的几率自动咏唱Lv5“沉默之术”。);
贝思波卡片(魔法攻击时,无视BOSS级魔物30%的魔防给予破坏。DEX+2。);


衣服

小鸡卡片STR + 1 ATK + 10);
摇滚蝗虫卡片DEX + 1 ATK + 5);
沙漠幼狼卡片INT + 1);
闇神官卡片(可将铠甲的属性转变为不死属性。INT+1 DEF + 1);
废铁暖炉卡片ATK+5,INT+1,废铁暖炉卡、海豹宝宝卡、飞行魔书卡、甜饼人卡一起装备的时候,STR+3,MaxSP+80,ATK+25,物理攻击时,1%的几率自动咏唱Lv5“天使之光”。增加10%“阿修罗霸皇拳”的威力。武僧或武宗装备此套装的情况下,技能使用时的SP消耗减少10%,咏唱不会被中断(GVG无此效果)。);
三叶铁甲虫卡片ATK+25、DEF-5);
暗●剑士卡片增加INT/18的STR(INT加成不算在内)。);
阿克坦卡片ATK+10,增加20%咏唱时间。阿克坦卡、果树龟卡、水灵龟卡、火焰龟卡全装备时,INT+1,STR+1,DEF+2,SP回复率10%增加,减少10%咏唱时间,增加10%连锁盾击、舍命攻击的威力。十字军或者圣殿十字装备的场合,铠甲赋予圣属性。);
监视者卡片增加VIT/18的DEX(VIT加成不算在内)。);
安息者卡片增加STR/18的INT(STR加成不算在内)。);



披肩

流浪之狼卡片STR + 1 装备狼卡片时,回避率 +18);
巨大白幽灵卡片(FLEE+ 10 STR80以上时,ATK +20,VIT80以上时,MAXHP +3%,LUK80以上时, CRI + 3);
爱丽俄卡片(剑、商、盗系列装备时STR+2,MaxHP+5%。法、服、弓系列装备时INT+2,MaxSP+5%。);

脚丫

武士火枪兵卡片STR + 2,精练度9以上时,MAXHP +10%,MAXSP +10%);
奈吉鸟卡片STR + 1,VIT + 1);
古埃及王卡片所有的属性 +1,受到物理伤害力时,有一定的机率自动念咒、霸邪之阵10技能。INT99的角色装备时,使用霸邪之阵的机率会上升。);



装饰

森灵卡片DEX + 2);
杰洛米卡片DEX + 3);
螳螂卡片STR + 3);
犬妖卡片(必杀攻击率 + 4%,STR + 1);


爪子

白蚁幼虫卡片INT + 1,MSP + 10);
蜂兵卡片STR + 1,ATK + 3);
吸血蝙蝠卡片(攻击敌人时,有5%的机率使敌人陷入黑暗状态。ATK + 5);
漂浮虫卡片(攻击敌人时,有5%的机率使敌人陷入沉睡状态。ATK + 5);
邪骸战士卡片(攻击敌人时,有2%的机率使敌人陷入昏眩状态。ATK + 10);
狼卡片ATK + 15,必杀攻击率 + 1);
青蛇卡片(攻击敌人时,有5%的机率使敌人中毒。ATK + 5);
白蚁卡片ATK + 20);
水母卡片(攻击敌人时,有5%的机率使敌人陷入冰冻状态。ATK + 5);
重金属蝗虫卡片(攻击敌人时,有5%的机率使敌人陷入沉默状态。ATK + 5);
巨石怪卡片(可使武器完全不受损。ATK + 5);
魔锅蛋卡片(攻击敌人时,有5%的机率使敌人陷入受诅咒的状态。ATK + 5);
沙漠之狼卡片(对小型魔物增加15%的伤害度。ATK + 5);
邪骸矿工卡片(对中型魔物增加15%的伤害度。ATK + 5);
兹诺克卡片(攻击敌人时,有4%的机率使敌人中毒。ATK + 10);
米洛斯卡片(对大型魔物增加15%的伤害度。ATK + 5);
木乃伊卡片命中率 + 20);
皮里恩卡片命中率 + 100);
卡拉蟹卡片(给予海星的伤害力增加30%,ATK + 5,卡拉蟹、贝壳魔灵、海星卡片全部装备后,打死鱼贝类魔物时,有30%的机率会掉落生鱼片。给予水属性魔物增加30%的伤害力。);
半龙人卡片ATK + 15,物理攻击时,有一定的机率自动念咒、火球术 3技能。习得火球术10技能时,当自动念咒3技能时,会代替施展火球术10技能。);
石炮火树卡片命中率 +10ATK +10);
海星卡片(给予贝壳魔灵的伤害力,增加30%。ATK + 5);
贝壳魔灵卡片(给予卡拉蟹的伤害力,增加30% ATK + 5);
拉链熊卡片ATK + 30,每攻击时SP会消耗1。当商人系列角色装备时,武器是不会受破损的。);
微风卡片(攻击敌人的时候,5%的几率陷入出血状态,ATK+5。);
达纳托斯的悲哀卡片ATK+5,物理攻击时,5%的几率自动咏唱Lv3“缓速术”);
魔剑士 达纳托斯的记忆卡片对方防御越高造成的伤害也越高,每次攻击减少1SP,DEF-30,Flee-30);



盾牌

达纳托斯的绝望卡片INT-6,精炼度每+1,INT也+1。);



套装

恶魔侍者卡片(INT -3,MAXSP +150,SP自然恢复速度,减少20%,装备恶魔女仆卡片时,INT +4,SP自然恢复速度 +30%);脑袋
恶魔女仆卡片(VIT -3,MAXHP +1000,HP自然恢复速度减少20%,当装备恶魔侍者卡片时,VIT +4,INT +4,HP自然恢复速度 +30%);盔甲

套装:VIT +4,INT +4,HP自然恢复速度 +30%,SP自然恢复速度 +30%


蓝鼠卡片(每当打死魔物时,有一定的机率得到一定量的金币,装备白鼠卡片时,STR + 3);脑袋
白鼠卡片(STR + 2);装饰

套装:STR+5,每当打死魔物时,有一定的机率得到一定量的金币


艾斯恩魔女卡片(LUK + 2,缠箭投掷和乐器攻击的伤害力,增加10%。);盾牌
邪恶使者卡片(物理攻击时,有一定的机率,对敌人施展自动念咒、音速投掷1技能。装备艾斯恩魔女卡片时,ATK + 20,LUK + 3);武器

套装:ATK + 20,LUK + 5,缠箭投掷和乐器攻击的伤害力,增加10%,物理攻击时,有一定的机率,对敌人施展自动念咒:音速投掷1技能。



脑袋

苹果头饰(据说那苹果是古代某位神射手在相当远的距离下所射中的苹果。DEX + 3);
后冠(嵌着宝石的女用装饰品,咏唱魔法时会使头脑更清醒。INT + 2);
王冠(带此王冠的人头脑更清醒,蕴含可补助精神力的魔法。INT + 2);
黄金冠冕(有奇怪花纹的漂亮帽子,带上时会有聪明的感觉。INT + 1);
恶魔发圈(依照恶魔的翅膀模样所制做的发圈。STR + 1 , MDEF + 2);
海盗头巾(有象征海盗骷髅头的图案,会赋予佩带此头巾的人勇猛的力量。STR + 1);
首领冠冕(将布折迭成圆形模样且在上头镶上宝石而成,相当具有威严。INT +2 ,LUK + 1,MDEF + 3);
领导者头箍(一族之最高指导者所戴的头巾。STR + 1 , INT + 1,LUK + 1, MDEF + 4);
太阳神头盔(象征着太阳有巨大翅膀的独特帽子.请不要问带在头上之后怎么走路。STR + 3,INT + 2);
厨师帽(在餐厅里随时可以看到的,帽子越高所代表的职责和势力越优秀,不过这消息是不可考的情报。DEX + 1);
矿坑安全帽(头上有头灯的安全帽,在黑暗的地方可以看的很清楚,受到撞击,也可安然无恙。DEX + 2);
小恶魔帽(依照小恶魔的样子所做成的帽子,带起来很新鲜又可爱,不只带的人,连看的人都会快乐的帽子。STR + 1 , INT + 1);
恶魔女仆的角(看起来像女孩子模样的恶魔女仆的角,看着往上跷起来的角的话,会感觉到不知名的力量。INT + 1,MDEF + 10);
恶魔翅膀耳饰(以黑色翅膀所做的耳饰,可感觉到恶魔的高贵气息,装备的话好像会在翅膀上得到神秘的力量似的。STR + 1);
热血发圈(把燃烧的心、决定和意志,全部装在这发圈里,当戴着这个时会不知不觉中想握紧拳头。STR + 2);
印地安发圈(特殊种族的发圈,蓝色模样圆圆的发圈以白色大羽毛做装饰,戴着这个大声吶喊的话,感觉上可以感觉到大自然。DEX + 1);
矫正姿势之帽(为了修练成端庄又正确的走路的姿势,算是修练过程的一种,在头上放上书本和苹果,让书本和苹果在没有掉下来的情况下继续的往前走。对非细心的人,做为修练用是不错的。DEX + 2 );
天使翅膀耳饰(很耀眼又亮丽依据漂亮的天使翅膀所做出来的耳饰,装备的话好像会在翅膀上得到神秘的力量似的。STR + 1);
蜂后的王冠(蜂后们为了凸显身为女王所做出来的王冠,在王冠本身呈现出高贵的气息。INT + 2,SP + 100);
兽人英雄的头具(给予真正兽人勇者们的头盔,可以证明为在兽人族里面,是最勇猛最伟大的兽人。STR + 2,VIT + 1);
老虎面具(有着连纯真的人戴上此面具的话,也会变成战士的谣言。STR + 3, HP + 100);
打折告示牌(写有'sale'字样,是个实用性的告示牌,开启露天商店使用时最适合了。STR + 1, AGI + 1, LUK + 1);
睡莲王冠[1S]DEX+1,AGI+1,MDEF+3。HP回复量增加5%,SP回复量增加3%。不可精炼。);
拉面 帽子DEX+4。受到物理攻击时,一定几率对敌人自动咏唱“缓速术”Lv.1。);
哎哟泰雅王子之帽[1S]STR+1。增加5%对人型魔物的伤害。);
红宝石发箍[1S]INT+1,Matk+3%,减少3%咏唱时间。);
小天使 头饰DEX+3,受到物理攻击时,一定机率发动自动咏唱“圣十字审判”Lv3。);
巴基力 羽毛 帽子INT+1,受到物理攻击伤害时一定几率自动咏唱“治愈术”Lv.1。);
下垂的兔子DEX+1,FLEE+2。);
波利聚会帽所有能力+3);
冠军的月桂冠所有能力+2);
机器眼ATK+3%,MATK + 3%、DEX + 1。);



衣服



披肩



鞋子




装饰

力量戒指(让使用者的力量增强,有神秘魔力的戒指。STR + 2);
力量戒指[1S](让使用者的力量增强,有神秘魔力的戒指。STR + 1);
智力耳环(挂在耳朵时,会感觉到神秘的力量,是种让精神抖擞的神奇耳环。INT + 2);
智力耳环[1S](挂在耳朵时,会感觉到神秘的力量,是种让精神抖擞的神奇耳环。INT + 1);
防御手套(穿戴在手上,可做细活的手套。DEX + 2);
防御手套[1S](穿戴在手上,可做细活的手套。DEX + 1);
智慧手套(有着神秘力量的手套。INT + 1);
雷神腰带(装载在腰上,使力量会急速的上升,是种会让你被称为怪物的物品,是雷神拖尔专用的腰带。STR + 40,MDEF + 7);
女神颈链(女神菲力亚所携带的项链,制作的非常精美,付予配带项链者伟大的能力,是神提供的物品。STR, AGI, INT, VIT 各各提升 + 6,LUK +10,MDEF + 5);
火忍西怒毕的腰带(有名的忍者所装备过的腰带, 高级的图样带有神秘的光芒,好像有点魔法力似的。STR + 1,AGI + 1,MDEF + 1。和忍服血樱一起装备时,减少消耗 SP20%,MHP + 300。);
命中的防护手套(在防护手套上涂抹松脂油以提高磨擦力,使得更加握紧剑提高命中率.HIT + 15STR + 1);
围巾(只要是具备有智慧和美貌的人,一定会想要的物品。DEX + 2INT + 1);
射手的手套(可以提高集中力的手套,戴上后可以命中100步外的玉戒指。命中率 + 5,必杀攻击 + 5,DEX + 1.);
下级精灵的 戒指所有能力+1。);
奥尔里昂的 手套[1S]DEX+2,MATK+3%。和奥尔里昂 铁盘1洞一起装备的情况下,减少10%的咏唱时间。);


爪子

单手剑

海东剑(在遥远的东方神秘岛国所制作出来的剑,不只杀伤用据说做人格修养时也可以使用。INT + 3);ATK120
海东剑[2S](在遥远的东方神秘岛国所制作出来的剑,不只杀伤用据说做人格修养时也可以使用。INT + 3);ATK120
狂击之剑(是船员们经常使用的剑。可以发挥5等级的[狂击] 技能。STR + 2,DEF + 1);ATK150
石中剑(插在石头上的剑。会自我选择持有者,且拥有神圣的力量。INT + 5,LUK + 10,DEX - 1);ATK150 圣属性
妖剑 弒光(传说中杀死光神的武器。对念属性魔物增加15%的伤害度。DEX + 3。可施展3等级的[石化术]技能。);ATK170 暗属性
首领之剑(只首领可戴的大剑。所有能力值数 + 2。对Boss级魔物增加50%的伤害度。对一般魔物增加10%的伤害度。);ATK150

短剑


战斗短剑(以方便战斗为诉求,专门杀伤敌人时使用的短剑。无视人形系魔物的防御力。对人形系魔物的攻击,可减少10% 的伤害度。对恶魔系魔物增加10%的伤害度。);ATK80
破甲短锥(细长但尖硬的锥子。可以轻易的刺穿防具。假如对方的防御力越来越高的话,可以执行更强烈的攻击。);ATK80
华丽短剑(拥有相当华丽外观的短剑。拥有高贵身分的人常拿它来当做装饰品或典礼时使用。INT + 5,MATK上升10%);ATK70 火属性
除灵短剑(除灵仪式时所使用的短剑。强力地抵抗魔力。无视恶魔型魔物的防御力。对恶魔系怪物的攻击,可减少5% 的伤害度。对人形系魔物会多得到,10%的追加伤害力。);ATK90
皇家短剑(古代某一位公主,所使用过的漂亮的剑.做护身之用看起来很漂亮,有收藏的价值。所有能力值数 + 1 );ATK84
天龙短剑(用龙牙所做成的短剑 ,可以轻易的刺破龙族的厚皮,不理会龙族魔物的防御力,打死龙族魔物时,增加10%的经验值.);ATK110
锄草短剑(在森林时为方便开山所制造出来的短剑。无视植物系魔物的防御力。对植物系魔物的攻击,可减少15% 的伤害度。对植物系魔物增加15%的伤害度。);ATK80

拳刃

卡塔勒拳刃[1S](用古代秘术所制作出来的拳刃,刀刃会不断的晃动,造成敌人混乱的兵器。Dex + 1);ATK148
卡塔勒拳刃[2S](用古代秘术所制作出来的拳刃,刀刃会不断的晃动,造成敌人混乱的兵器。Dex + 1);ATK148
血拳刃(被血沾湿的话武器会自己哭喊故取名为血拳刃,对人类型敌人有较高的能力。对人类型敌人不理会防御力,回避率急速下降,HP和 SP不会自动恢复.);ATK120
钻孔 拳刃[1S](以装着回转的钻头来取代刀刃的拳刃,被回转的钻头擦到无论是什么防具都是无用的。HIT+30。攻击时一定几率发动“全部卸除”,卸除对方的装备。与神行太保的全部卸除不同的是,对方可以立即重新装备上。);




套装

血迹铁球(古时候对凶恶的罪人以控制他的行动,所做的脚镣铁球,不过那些罪人据说把那些铁球当做自己的武器使用。);装饰
脚炼(为了防止罪犯以及奴隶逃跑用来铐在他们脚上的物品。双脚脚踝上还悬挂着重物,让他们行动不便。);鞋子

犯人套装:血迹铁球和脚炼一起装备时ATK + 50,对腐尸战俘、邪骸战俘减少20%的伤害力。



摩菲斯的头巾(据说有摩菲斯真正的力量所封印的头巾,为了解开封印据说要需要几样物品似的。INT +2。);头盔
摩菲斯戒指(为了要解开摩菲斯的封印三把钥匙其中之一的戒指,据说这戒指有着命运之石的力量。INT +1, MSP + 5%);装饰
摩菲斯臂环(为了要解开摩菲斯的封印三把钥匙其中之一的臂环,据说这臂环是摩菲斯喜爱的女人之遗物。INT +1, MSP + 5% );装饰

摩菲斯套装:INT+9,MDEF+14,MSP+40%。使用魔法时不会停止(GVG无效),魔法使用延迟时间增加25%。



茉莉雅娜的头盔(典章的女神们中 ,可以说是可以证明为首脑的头具,可以完全呈现出那女人灰色光芒的印象。LUK + 2,ATK + 3。 );头盔
茉莉雅娜腰带(酷忽林战死后整理他的尸体时,做为遗物所留下来的腰带。ATK+5,必杀攻击+3。);
茉莉雅娜斗篷(有着灰色光芒乌鸦化身的茉莉雅娜权能,用乌鸦羽毛所做的灰色斗篷。LUK + 2,完全回避 + 8 );披肩
茉莉雅娜坠子(茉莉雅娜从爱人酷忽林所得到的坠子 ,虽然最后被酷忽林所遗弃,不过可以感受到珍惜这坠子的那女人的崇高的爱。STR +2,必杀攻击 +3);装饰

茉莉雅娜套装:STR+4,LUK+13,CRI+19,ATK+21,完全回避+21。


奥丁的祝福(是海罗默德套装的基本铠甲。);
魔术无边帽(托尔的儿子玛格尼所袋的帽子,传授托尔强烈力量的玛格尼力量,在里面似的。STR + 2。);头盔
石制圆盾[1S](托尔把巨人族王,赫鲁格尼乐杀死后所得到的石制盾牌,可以感觉到和神们对打的巨人们,他们的潜力。减少5%来自大型魔物的伤害。);盾牌

套装:STR+4、DEF+5、MDEF+5。减少5%来自大型魔物的伤害。剑士系列装备时,DEF+6。


奥丁的祝福(是海罗默德套装的基本铠甲。);
菲力卡的头箍(受到巴图肋母亲,女神菲力卡祝福的头箍,可以看到女神一点点的智慧似的.MDEF + 10,INT + 2,MSP + 50。);
巴基力亚钢盾[1S](布利格的附属神,哥纳在巴基力亚时期战斗时所使用的盾牌,可以感觉到神的战士巴基力亚的斗志。水、火、暗、不死属性的伤害减少20%。MDEF+5。);

海罗默德套装:DEF+2,INT+2,MSP+50,MDEF+20。水、火、暗、不死属性的伤害减少20%。根据头具和盾牌的精练度,MDEF相应增加。


奥丁的祝福(是海罗默德套装的基本铠甲。);
毛无边帽[1S](狩猎之神呜乐打猎时所使用的羊毛帽,袋这个帽子好像原野上的所有动物,都很容易抓到似的。DEX + 2,AGI + 1。);

套装:DEX+2,AGI+1。当DEX70以上时,使用技能时SP消耗减少10%。



巴基力的盔甲[1S](所有属性+1,不可破坏。魔法师、弓箭手、服事系列职业佩戴时沉默耐性为50%,剑士、商人、强盗系列职业佩戴时昏眩耐性为50%。);盔甲
巴基力的长靴[1S](不可破坏。魔法师、弓箭手、服事系列职业佩戴时增加自身Base Lv 5倍的MHP。剑士、商人、盗贼系列职业佩戴时增加自身Job Lv 2倍的MSP。);鞋子
巴基力的披风[1S](不可破坏。魔法师、弓箭手、服事系列职业佩戴时完全回避值+5,增加精炼度2倍的完全回避值。剑士、商人、盗贼系列职业佩戴时伤害反射率+5%,增加精炼度2倍的反射率。);披肩
巴基力的头盔[1S](MDEF+5。);头盔

套装效果:全能力+2,MDEF+5。魔法师、弓箭手、服事系列职业佩戴时沉默耐性为50%,增加自身Base Lv 5倍的MHP,完全回避值+5,增加精炼度2倍的完全回避值。剑士、商人、盗贼系列职业佩戴时昏眩耐性为50%,增加自身Job Lv 2倍的MSP,伤害反射率+5%,增加精炼度2倍的反射率。


各位对上面有什么东东是不需要列出来的.还有什么东东是需要添加的.请说出来.
感谢FULAND"百忙"中抽到时间整理以上.谢谢支持!

[ 本帖最后由 natineprince 于 2008-1-14 11:41 编辑 ]
作者: 晨曦王者归来    时间: 2007-10-30 17:47

RO电子书貌似有……
作者: natineprince    时间: 2007-10-30 20:05

原帖由 晨曦王者归来 于 2007-10-30 17:47 发表
RO电子书貌似有……

电子书已经是很有历史的资料了....
作者: natineprince    时间: 2007-10-31 11:50

找人继续填洞.
作者: zhaoboris    时间: 2007-10-31 11:55

和你说哦
gvg伤害不是简单的pvp*60%哦
作者: natineprince    时间: 2007-10-31 13:51

原帖由 zhaoboris 于 2007-10-31 11:55 发表
和你说哦
gvg伤害不是简单的pvp*60%哦

求教..
作者: zhaoboris    时间: 2007-10-31 13:52

看置顶
作者: natineprince    时间: 2007-10-31 13:58

a.不能用的技能:冰墙,瞬间移动,传送,后退回避,傀儡师的把戏,神圣殿堂,想念你,胁持,落花伴着月光下的水车小屋
b.原本被攻击时会往后退的技能,在GVG中不会被往后退.例如:雷鸣,冲锋箭...
c.损血量与补血量不会显示。
d.普攻降低为80%,魔法和技能攻击力降低为60%,弓箭攻击力降低为75%。
e.GVG仍有体型修正,不是都为100%
f.GVG中命中加成30

对于心灵不是单纯的60%么...
作者: I钱I米    时间: 2007-10-31 14:25

置顶有个老版的,可以参考一下..
那个就是少了一些属性而已
最好再来个3强的海东
然后受攻击方的属性也太少,披肩也是
再考虑进11.3的东西,快出来了吧貌似
作者: natineprince    时间: 2007-11-2 11:59

原帖由 I钱I米 于 2007-10-31 14:25 发表
再考虑进11.3的东西,快出来了吧貌似

考虑到这点。。。
11。3出来再开始此项目。
作者: natineprince    时间: 2008-1-14 11:43

此项目预约在过年后完成...
作者: -_-|||    时间: 2008-1-14 12:35

应该GVG就是PVP的60%吧

不过记得要把命中补正加上
作者: natineprince    时间: 2008-1-14 12:36

原帖由 ||| 于 2008-1-14 12:35 发表
应该GVG就是PVP的60%吧

不过记得要把命中补正加上



●模式特性
增加命中率30


指这个吧?
作者: -_-|||    时间: 2008-1-14 13:38

恩(今天版聊好多次了)
作者: mtkobe    时间: 2008-1-14 14:53

d.普攻降低为80%,魔法和技能攻击力降低为60%,弓箭攻击力降低为75%。

计算器分3部分:
1.GVG模式


QUOTE:
●模式减伤
减少伤害 60%
●模式特性
增加命中率30


是减少为60%,
不是减少60%啊.
差很远的说.

[ 本帖最后由 mtkobe 于 2008-1-14 14:54 编辑 ]
作者: 花啊花啊...    时间: 2008-1-14 15:06

那个...单手剑里是否要加个骑兵?

还有精灵套戒
1、精灵 戒指与幸运珠炼一起装备的时候,INT+2,DEX+1,LUK+2,MDEF+5。用治愈术攻击不死属性的魔物,增加50%的伤害。增加30%“十字驱魔”的伤害。SP回复速度增加9%。
2、精灵 戒指与发夹1洞一起装备的时候,INT+2,DEX+1,SP+10。用治愈术攻击不死属性的魔物,增加50%的伤害。增加30%“十字驱魔”的伤害。SP回复速度增加9%。

火焰精灵王套
STR+2,AGI+2,VIT+2,ATK+15

[ 本帖最后由 花啊花啊... 于 2008-1-14 15:15 编辑 ]
作者: -_-|||    时间: 2008-1-14 15:16

干嘛连骑兵如此经典的武器都忘记了
作者: natineprince    时间: 2008-1-14 17:22

ER...那个表达方式的确比较...
嗯嗯...

那个骑兵嘛..今天腐烂肯做已经是石破天惊了...就别那么挑剔了...
嗯...另外两个迟些编辑...
正在想这么多套装要怎么处理...

另外那个机械眼...ATK+3%是否有效值得商榷...
作者: -_-|||    时间: 2008-1-14 17:27

直接让人输入SXX IXX DXX LXX
敌人DEFXX VDEFXX MDEFXX
武器ATK,武器等级,精炼等级的输入框
无视防御,渗透方式计算的2个单选
卡片装备+XX ATK的输入框(代替拉链等卡)
+X%ATK的输入框(比如DBU卡)

不就可以直接给出结论了么...
那些+I +S的装备..到最后不就是SXX IXX的其中一部分了么...
还是说你还准备把配点器也做上去?



我的想法总是比较懒的..这样做的话,以后任何版本更新,只要心灵公式不更新,你的计算器都不用更新直接可以用..

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-1-14 17:33 编辑 ]
作者: 花啊花啊...    时间: 2008-1-14 18:00

确实输入装备卡片的效果容易做的多.
真把那些装备卡片整理进去...工程太大了吧
作者: natineprince    时间: 2008-1-14 18:14

原帖由 ||| 于 2008-1-14 17:27 发表
直接让人输入SXX IXX DXX LXX
敌人DEFXX VDEFXX MDEFXX
武器ATK,武器等级,精炼等级的输入框
无视防御,渗透方式计算的2个单选
卡片装备+XX ATK的输入框(代替拉链等卡)
+X%ATK的输入框(比如DBU卡)

不就可 ...

这个的确是一个很好的办法.
所以以前NEB的计算器就是这样的.

我本来的确是想将这个当做综合的前置实验...

不过现在看来好像会令大家用起来比较麻烦...是吗?

嗯...偶考虑下...

奇怪...怎么刚刚连不到小站...偶还怀疑是不是偶进XHW了...
作者: 黑暗咆哮    时间: 2008-1-14 18:50

原帖由 natineprince 于 2008-1-14 18:14 发表

这个的确是一个很好的办法.
所以以前NEB的计算器就是这样的.

我本来的确是想将这个当做综合的前置实验...

不过现在看来好像会令大家用起来比较麻烦...是吗?

嗯...偶考虑下...

奇怪...怎么刚刚连 ...

并非如此。如果作为综合计算器实验的话,我还是支持做成可调整装备的形式的。
以后数据党又多了一个玩具了
作者: liuhlightning    时间: 2008-1-14 19:36

恩好,地主继续,劳动人民1号,飘过.......................这儿没我什么事..............................
作者: natineprince    时间: 2008-1-15 08:49

原帖由 liuhlightning 于 2008-1-14 19:36 发表
恩好,地主继续,劳动人民1号,飘过.......................这儿没我什么事..............................

如果是做成综合的热身.
你那么的怪物资料的DEF等等数据要先抠出来.




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