Board logo

标题: [历史] 【视频】心震后的移动 [打印本页]

作者: 君寻    时间: 2007-10-19 21:02     标题: 【视频】心震后的移动

[wmv]http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=0&vid=7642697&uid=1322324363[/wmv]



描述一下:真玩过心灵的都知道去打类似兽人战士长这种移动比较快的怪,秒杀没问题,可惜杀他的同时也会被他攻击一下。如果掌握这个手感,完全靠走就可以避免被伤害。PK也是同理。可以做到打一枪换一个地方。

[ 本帖最后由 君寻 于 2007-10-20 00:00 编辑 ]
作者: 看客    时间: 2007-10-19 21:13

这个用过心灵的人都应该知道吧
不过网卡就没办法了..
作者: sensj    时间: 2007-10-19 21:20

二连同理,个人认为就是延迟的关系
作者: 看客    时间: 2007-10-19 21:25

原帖由 sensj 于 2007-10-19 21:20 发表
二连同理,个人认为就是延迟的关系

你回来了?
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2007-10-19 21:27

关键是手速啊。
当然网速也是个问题……
作者: 卡尔    时间: 2007-10-19 21:56

心灵的跑轰战术嘛,这种打法对付一些走路比较慢的BOSS是很不错的,关键在于要每次都移动的话要站在离怪物比较近的距离打到才能移动,最远的那格攻击的同时是不能移动的
作者: 刺者    时间: 2007-10-19 22:07

我更想知道LZ这CK的D多少?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-10-19 22:38

就跟弓箭手的走后1箭原理相同吧?
作者: I钱I米    时间: 2007-10-19 22:45

这个- -?玩CM的时候雷鸣后移动,魔增后移动都是这样吧
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-10-19 22:46

但是心振要求要高一点,我的感觉
作者: -_-|||    时间: 2007-10-19 22:47

原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-10-19 22:46 发表
但是心振要求要高一点,我的感觉

是的。。
作者: 卡尔    时间: 2007-10-19 23:09

2只手都是短剑的话攻的时候移动的机率更高点
作者: 君寻    时间: 2007-10-19 23:39

没钱搞短剑了
作者: Jiano    时间: 2007-10-19 23:46

心灵的延迟~还是久了点~~~~
作者: 君寻    时间: 2007-10-20 00:00

延迟是永远的痛,这个帖子的方法知道人不少,不知道的就让他知道也不是坏事。
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2007-10-20 00:55

这大部分人相信都该知道的
就是靠手感啊,跟魔增以后接技能是一样的
还有ab狂蓄后移动也是这样
作者: 第三帝国元首    时间: 2007-10-20 00:58

关键是网卡
作者: 看客    时间: 2007-10-20 01:03

原帖由 卡尔 于 2007-10-19 23:09 发表
2只手都是短剑的话攻的时候移动的机率更高点

额,有此说法?
作者: good-mood    时间: 2007-10-20 01:04

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 卡尔    时间: 2007-10-20 02:03

原帖由 看客 于 2007-10-20 01:03 发表

额,有此说法?

我经常4木笨拙加PJ跑轰打的冰爆骑士~~~!
作者: 小狮    时间: 2007-10-20 02:17

和法师类放出魔法的同时移动来取消掉挥手的动作一样原理,不过必须网速不卡时
作者: flyflyfox    时间: 2007-10-20 02:19

- -nnd,为啥只有奥意不能跑轰
作者: 盖修班斯特MK-Ⅲ    时间: 2007-10-20 09:04

貌似音速命中后也不能通过移动取消攻击动作,其他大部分技能都适用,包括普通攻击
作者: didoto    时间: 2007-10-20 09:50

我M4的DEX还很低的时候,转生术都这么用的。老掉牙了
作者: ☆.①個朲蓅蒗    时间: 2007-10-20 10:37

道理和音速后的移动一个样。。
作者: ゛﹎缞ā囝℡    时间: 2007-10-20 10:47

我什么都看不到..画面没变过...
作者: ☆.①個朲蓅蒗    时间: 2007-10-20 11:05

原帖由 ゛﹎缞ā囝℡ 于 2007-10-20 10:47 发表
我什么都看不到..画面没变过...

刷新。。出去再近来
作者: leeywnyu    时间: 2007-10-20 13:00

和猎人 滑JS一样道理嘛 这个是玩游戏都知道的道理啊 -。-LZ奇怪咯~
作者: 君寻    时间: 2007-10-20 13:53

原帖由 leeywnyu 于 2007-10-20 13:00 发表
和猎人 滑JS一样道理嘛 这个是玩游戏都知道的道理啊 -。-LZ奇怪咯~


希望你看下14楼
作者: 吖吖仔    时间: 2007-10-20 15:52

怎么那个视频可以这么清晰?
作者: 君寻    时间: 2007-10-20 16:39

不清晰了,高度压缩的,本来做完的SWF有7M多,自己压成AVI就变成几百K了。
作者: 永生不灭    时间: 2007-10-20 16:39

这个不是ro基本操作么,我感觉100%的人都懂
作者: 君寻    时间: 2007-10-20 16:45

原帖由 永生不灭 于 2007-10-20 16:39 发表
这个不是ro基本操作么,我感觉100%的人都懂


基本操作,鼠标左键点怪是攻击?这样?
作者: liuhlightning    时间: 2007-10-20 16:46

原帖由 君寻 于 2007-10-20 04:45 PM 发表
基本操作,鼠标左键点怪是攻击?这样?

为什么不是打得过的就虐,打不过就跑(除非你是去专门找虐的)
作者: 浣熊家    时间: 2007-10-20 16:46

不知道的人还是占大部分的。。。
就像老手很清楚古城在哪里,可是新手要跟他解释很久。
作者: 君寻    时间: 2007-10-20 16:51

原帖由 liuhlightning 于 2007-10-20 16:46 发表

为什么不是打得过的就虐,打不过就跑(除非你是去专门找虐的)

普通怪都可以打死,比如海底的剑鱼,正常距离心灵,他跑过来必然会在死的同时攻击你一下。

如果是史丁这种移动慢的就简单多了。
作者: liuhlightning    时间: 2007-10-20 16:53

原帖由 浣熊家 于 2007-10-20 04:46 PM 发表
不知道的人还是占大部分的。。。
就像老手很清楚古城在哪里,可是新手要跟他解释很久。

某次某人要去积分猫区,我说积分左上,他跑到魔法师工会门口说:只有一只猫........................
作者: 柠檬果果    时间: 2007-10-20 17:20

一切取决于网速~~~~~~~~~网速是生存的根本~~~~~~~~~~~
作者: 永生不灭    时间: 2007-10-20 18:21

原帖由 君寻 于 2007-10-20 16:45 发表


基本操作,鼠标左键点怪是攻击?这样?

就好像格斗游戏,抵消技能硬直应该每个玩家都懂吧.




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2