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标题: [历史] +7装备与+9装备到底差多少? [打印本页]

作者: 飘逝的心境    时间: 2007-10-8 15:08     标题: +7装备与+9装备到底差多少?

+9套与+7套    不过5件装备每件差2


也就是差了10点DEF  差距很大吗?  


是不是DEF也有个什么计算方法啊  比如象S一样 要取整数

精炼值=V(防御)=装备上的防吗?


如果DEF也跟S一样 请问一搬哪几个点差距比较大呢?对于高V人来说
作者: .lemon.    时间: 2007-10-8 15:09

一点精炼约合0.7点def
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-10-8 15:10

装备加的是乘算防御,Vit加的是减算防御,希望楼主好好复习一下置顶的资料。

精炼增加的也是乘算防御,不过是每+1增加0.7,最后和无视小数点部分。
作者: zhaoboris    时间: 2007-10-8 15:10

5*2*0.7
作者: 飘逝的心境    时间: 2007-10-8 15:17

原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-10-8 15:10 发表
装备加的是乘算防御,Vit加的是减算防御,希望楼主好好复习一下置顶的资料。

精炼增加的也是乘算防御,不过是每+1增加0.7,最后和无视小数点部分。




顶贴大约在什么位置有这方面帖子 ? 什么叫减算防御?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-10-8 15:18

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=133713
作者: 飘逝的心境    时间: 2007-10-8 15:19

谢谢
作者: 肥肉的痉挛    时间: 2007-10-8 15:39

衣/帽/披/靴/盾,5个防具各+4,免去了小数点后无条件舍去的痛楚,和谐。
作者: 皇帝of小花    时间: 2007-10-8 15:47

还要考虑双手武器以及不能精炼的项目……
作者: matthewii    时间: 2007-10-8 15:50

防具精炼总速达到10的倍数时才能不浪费。全身+7实际防御效果是7*0.7*5=24.5-0.5即24点乘防。+9实际防御效果是9*0.7*5=31.5-0.5=31点防御。看上去全身+7和全身+9在显示上面差了10点防御,实际相差了只有7点。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-10-8 15:55 编辑 ]
作者: 飘逝的心境    时间: 2007-10-8 15:52

谢谢楼上经典语句 一句话说的我不用麻烦一个个去试什么点最好了
作者: zhaoboris    时间: 2007-10-8 15:53

不是合起来一起算的马
一个+6和+7一样的
5个+6和+7就不一样了吧
5*6*0.7=21 5*7*0.7=24
是么?
作者: zhaoboris    时间: 2007-10-8 15:54

汗 编辑掉了一刚
作者: matthewii    时间: 2007-10-8 15:57

原帖由 zhaoboris 于 2007-10-8 15:54 发表
汗 编辑掉了一刚


脑子坏掉了刚刚,今天胃疼没去上课。[m_睡觉]
作者: zhaoboris    时间: 2007-10-8 15:58


作者: midori0524    时间: 2007-10-8 16:08

GVG 主要是 MF吧 DF 意义不大。
作者: 刺者    时间: 2007-10-8 16:34

DEF意义真的不大,基本只是为了好看,现在基本纯杀人职业都是54防御的。
作者: 流浪Dē曲调    时间: 2007-10-9 05:26

其实厉害的技能基本都无视防御和回避的,所以+7和+9没多大区别啦,心理作用而已
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-10-9 05:29

并非对付那些无视防御的技能用,主要是因为收费服的固有思路所影响的。
作者: 全弹发射    时间: 2007-10-9 07:00

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 刺者    时间: 2007-10-9 08:14

借帖一问:QL拿死神BB,是54防御否?




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