兹诺克,白蚁,工蚁,兵蚁,波利,土波利,波波利,金属波利,石头波利,熔岩波利,盗虫,浮勒盗虫,黄金虫,溜溜猴,库克雷,绿苍蝇,重金属蝗虫,魔锅蛋,三叶铁甲虫,木乃伊犬,狂暴野猫,群叶猫,小雪怪,舞狮
系列测试1
系列测试2
系列测试3
系列测试4
最终结论:怪物捡取的物品,在死亡后怪原本掉落的物品照常掉落,捡取的物品最多能掉10种,当超过10种时,只会掉落其捡取的前10种物品
原帖由 ||| 于 2007-9-30 22:20 发表
支持LZ..很有耐心...
这是我一直支持的说法..因为我在狂猫区打了60小时以上,一直都是这规律
但是有人说亲眼看到GF掉卡后没在出现,那就难解释了
打以上的话的时候忽然想到一个问题 ...
原帖由 ||| 于 2007-10-1 01:11 发表
错了,突然发现LZ结论的一个错误地方
怪物捡取的物品,在死亡后怪原本掉落的物品照常掉落,捡取的物品最多能掉10种,当超过10种时,只会掉落其捡取的前10种物品
最后一句"只会掉落其捡取的前10种物品"是 ...
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |