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标题: [历史] 哎重新开帖吧(刚想到又一问) [打印本页]

作者: 刺者    时间: 2007-9-27 13:10     标题: 哎重新开帖吧(刚想到又一问)

请教,I与MDEF的关系?
M4的仗所谓的MATK+15%,对治愈术也有同样的作用吗?
也就是所加的血能增加15%吗?

[ 本帖最后由 刺者 于 2007-9-27 13:31 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-9-27 13:12

增加减算Mdef,乘算Mdef只能靠卡片和装备。
作者: 刺者    时间: 2007-9-27 13:15

其实我想问雪打的伤害,为什么我用综合计算器算出来雪打的伤害那么高。
可实际并没打那么多。
还有,狗,我没明白你的意思。
作者: 看客    时间: 2007-9-27 13:18

原帖由 刺者 于 2007-9-27 13:15 发表
其实我想问雪打的伤害,为什么我用综合计算器算出来雪打的伤害那么高。
可实际并没打那么多。
还有,狗,我没明白你的意思。

vit增加的vdef防御和装备增加的def防御的区别如果你明白的话
那么也应该可以理解int加的midef了
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-9-27 13:19

减算就是做减法计算,乘算就是做百分比计算,比如你的状态栏显示的Mdef AA+BB,那么你的乘算魔防就是AA,减算魔防就是BB。

假设某魔法通过MATK倍率放大后的最终伤害是XXXX,那么我们再假设你没穿任何人防装,比如红蛙盾,大便帽等等,那么打出来的实际伤害应该是XXXX*(1-AA%)-BB
作者: 刺者    时间: 2007-9-27 13:26

那几点I等于一点MDEF?
我比较笨,对于两位的答案,我大概要先去翻翻精华帖才能明白。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-9-27 13:27

Int只增加那个减算部分,也就是我公式里面的BB
作者: 还没想好名字    时间: 2007-9-27 13:27

1点I等于1点减算MDEF
乘算的与I无关
作者: 刺者    时间: 2007-9-27 13:28

懂了,谢谢啦。
作者: 还没想好名字    时间: 2007-9-27 13:30

说得通俗一点
如果你没I装备也没加MDEF的话
那么你的MDEF是0+0
原来魔法打你1000那么现在伤害还是1000
如果你INT100那么你的MDEF是0+100
伤害是1000-100=900
如果你装备MDEF是30,INT是0
MDEF是30+0
伤害是1000*(100-30)%=700
如果你装备MDEF是30,INT是100
MDEF就是30+100
伤害就是1000*(100-30)%-100=600

大概就是这样算
作者: 还没想好名字    时间: 2007-9-27 13:46

NO
作者: 看客    时间: 2007-9-27 13:49

原帖由 刺者 于 2007-9-27 13:10 发表
请教,I与MDEF的关系?
M4的仗所谓的MATK+15%,对治愈术也有同样的作用吗?
也就是所加的血能增加15%吗?

公式:Floor((Base Lv+Int)/8)*((SLv*8)+4)*(1+冥想等级*0.02)

其实仔细想一下,matk那么波动,治愈却一直一个数字,很明显就无关的




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