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标题: [历史] D可以稳定物理伤害,请问这个是怎么算的? [打印本页]

作者: 流浪Dē曲调    时间: 2007-9-25 02:49     标题: D可以稳定物理伤害,请问这个是怎么算的?

也就是比方说100ATK需要多少D来稳定?忍者的金蝉是否可以回避掉心灵的物理部分?
作者: animelover    时间: 2007-9-25 12:54

我也有这个问题。常听有人这么说,不知其中道理是何?
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2007-9-25 13:01

置顶,常用公式
作者: BullyFly    时间: 2007-9-25 13:01

稳定伤害是视武器而定的..不是视ATK高低而定的..
作者: 流浪Dē曲调    时间: 2007-9-25 15:17

我知道武器等级越低伤害越稳定,但D好象也影响的,D越高打出最小伤害的几率就越小好象,但就是不知怎么算
作者: lolicon    时间: 2007-9-25 15:22

dex >= 武器atk/(0.8+武器等级*0.2) 时候攻击稳定。。

武器atk只的是纯粹的atk,不包括精练增幅部分。也就是说,精练增幅部分无法稳定。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2007-9-25 15:23 编辑 ]




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