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标题: [历史] 提问 [打印本页]

作者: cicizw    时间: 2007-9-15 18:04     标题: 提问

我的V到96 晕的时间为0 但是还是有几率中晕 这样持续性技能会被打断么?
作者: fuland    时间: 2007-9-15 18:07

0.X秒而已。还没完全免疫晕眩。
作者: matthewii    时间: 2007-9-15 18:08

V100据说也可能会晕,因为还要看两个人的BASE相差值已经LUK的十分之一。
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2007-9-15 18:10

晕那么一小下没什么决定性的作用
作者: 浣熊家    时间: 2007-9-15 18:11

悲鸣晕一下可能就是战役转折点了。
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2007-9-15 18:13

V90以上,还非要晕那一下,还真是很考验RP

貌似我最早用的舞V94,打了两年GVG也才出现过一次
作者: matthewii    时间: 2007-9-15 18:22

原帖由 ∽≯轻≮∽ 于 2007-9-15 18:13 发表
V90以上,还非要晕那一下,还真是很考验RP

貌似我最早用的舞V94,打了两年GVG也才出现过一次


面对一群蹭了BLQ的舞娘(N>=3)就不会觉得好了,我V78的人对着一群这样的女人基本没有反抗能力。。。
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2007-9-15 18:29

原帖由 matthewii 于 2007-9-15 18:22 发表


面对一群蹭了BLQ的舞娘(N>=3)就不会觉得好了,我V78的人对着一群这样的女人基本没有反抗能力。。。



V78和V90+不是一个概念吧

我也是顶着一群蹭了BLQ的女人,哪有那么神奇。
作者: cicizw    时间: 2007-9-15 19:45

配点的时候只算了眩晕时间的那个公式 我BASE99了 就怕悲鸣时候被晕
基础时间*(100-3-VIT-LUK/5)/100 我带了对幸运珠 96V 正好0秒
基本机率*(100-VIT)/100+(施予者LV-被施予者LV-被施予者的LUK)/10
还是有 4%*基本几率 被晕到
这样还是会被判定晕吗?
作者: cicizw    时间: 2007-9-15 19:46

原帖由 浣熊家 于 2007-9-15 18:11 发表
悲鸣晕一下可能就是战役转折点了。

你真毒 这都被你猜中了
作者: matthewii    时间: 2007-9-15 19:46

原帖由 cicizw 于 2007-9-15 19:45 发表
配点的时候只算了眩晕时间的那个公式 我BASE99了 就怕悲鸣时候被晕
基础时间*(100-3-VIT-LUK/5)/100 我带了对幸运珠 96V 正好0秒
基本机率*(100-VIT)/100+(施予者LV-被施予者LV-被施予者的LUK)/10
还是 ...


应该是算你晕的。另外那个持续时间公式可能不是非常准确。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-9-15 19:48 编辑 ]
作者: cicizw    时间: 2007-9-15 20:03

算了 还是保险点 顶的重任就交给AV了 后撤一点隐匿算了




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