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标题: [历史] 大家的心灵CK是怎么配的?欢迎讨论(免费服) [打印本页]

作者: ltq179    时间: 2007-9-11 21:15     标题: 大家的心灵CK是怎么配的?欢迎讨论(免费服)

RT
作者: 君寻    时间: 2007-9-11 22:18

搜索关键字 心灵 得到你想要的答案
作者: SKY_lele    时间: 2007-9-11 23:06

I 99 D52 其它S
作者: Enough    时间: 2007-9-12 00:09

以前某人说的一个,我很满意:S90 I90 D60 L2
刺客就该是力量和智慧的结合。
作者: sandydu    时间: 2007-9-12 00:52

做下广告,卖我的心灵号
目前90级  I99 S55 D40 V40
以前也练过不加V的,太容易被秒
V对任何职业来说都是有用的,起码要不被秒
作者: Forthelichking    时间: 2007-9-12 01:13

IAD
I 99 A 99 D 25
没S    物理部分不需要靠DEX来命中
高回避  不建议P/G  娱乐打宝
作者: ltq179    时间: 2007-9-12 09:09

原帖由 Forthelichking 于 2007-9-12 01:13 发表
IAD
I 99 A 99 D 25
没S    物理部分不需要靠DEX来命中
高回避  不建议P/G  娱乐打宝

能秒些什么怪吗?
作者: harder    时间: 2007-9-12 09:17

原帖由 Enough 于 2007-9-12 00:09 发表
以前某人说的一个,我很满意:S90 I90 D60 L2
刺客就该是力量和智慧的结合。

这个点要有破锥才能发挥威力...要不还是不行啊-.-.....

如果传统双刀有破锥的话..在低I情况下的心灵和高I低S没破锥应该差不多吧???


IAD的伤害大约是5000~6000
能秒什么就对应资料看看了

[ 本帖最后由 harder 于 2007-9-12 09:19 编辑 ]
作者: zorroanjolin    时间: 2007-9-12 09:38

原帖由 Forthelichking 于 2007-9-12 01:13 发表
IAD
I 99 A 99 D 25
没S    物理部分不需要靠DEX来命中
高回避  不建议P/G  娱乐打宝

我喜欢这个配点,不容易死,可以单P…………
作者: harder    时间: 2007-9-12 10:42

原帖由 zorroanjolin 于 2007-9-12 09:38 发表

我喜欢这个配点,不容易死,可以单P…………

这个点不适合PK的 单P每次能下4000HP就很8错了(一般来说难...)...对方就算无高科技也不会死...
虽然FLEE高..但是一堆54回避的技能加上各种高HIT的卡...根本躲不掉..没V又容易晕
.......纯打宝型~消耗不大是这个点的优点啊 ~~~

I99.D40.A60(这个随意吧..)...无D双智力耳环..可能的话拿把华丽..黑狐靴.白U披风..或者废气魔.单手短就好~~没S还是拿盾OK点
FLEE大该是230左右吧..能回避一般怪了...回避不了的怪估计其血量也不是这类点能秒的

最后还剩299点..可以考虑给V或S...我前面给了D40是因为我当初玩的心灵是ISAD型的-.-....如果纯靠心灵的话..D少点无所谓~

[ 本帖最后由 harder 于 2007-9-12 10:52 编辑 ]
作者: sd43441234    时间: 2007-9-12 12:37

S99 I1的心灵
作者: rabienrose    时间: 2007-9-12 12:48

LS不叫心灵。

看来的确有必要写一个心灵普及贴。

这里多说一句:对于心灵,Int每+一点,可以多减少敌人hp50点,这就是int作用。
但是估计UJ对心灵I部分没有作用,HW应该有作用,不过没有测试过。
作者: sd43441234    时间: 2007-9-12 12:57

原帖由 rabienrose 于 2007-9-12 12:48 发表
LS不叫心灵。

看来的确有必要写一个心灵普及贴。

这里多说一句:对于心灵,Int每+一点,可以多减少敌人hp50点,这就是int作用。
但是估计UJ对心灵I部分没有作用,HW应该有作用,不过没有测试过。

我只是针对LZ的问题回答而已,你有什么疑义?
作者: harder    时间: 2007-9-12 12:59

HW有减I部分伤害..UJ没测试过..我当初的那心灵CK还没成型就喀嚓掉了
心灵的伤害公式简单啊..物理最终伤害*SKILLLV*属性+INT*5*SKILLLV+(500~1000)
作者: rabienrose    时间: 2007-9-12 13:11

原帖由 Enough 于 2007-9-12 00:09 发表
以前某人说的一个,我很满意:S90 I90 D60 L2
刺客就该是力量和智慧的结合。


想法是好的,但是没点体力还是不实用的。毕竟CK需要单独行动。
作者: 看客    时间: 2007-9-12 13:18

原帖由 harder 于 2007-9-12 12:59 发表
HW有减I部分伤害..UJ没测试过..我当初的那心灵CK还没成型就喀嚓掉了
心灵的伤害公式简单啊..物理最终伤害*SKILLLV*属性+INT*5*SKILLLV+(500~1000)

uj当然不减,int部分算半神属性
心灵配点,多了去了,根据目的,i1到i99都是可以的,高v低v也都是可以的,不必强求观点相同
具体配点,论坛搜索心灵就可以,话说最近心灵贴真多
作者: Enough    时间: 2007-9-12 15:19

其实S99,I1的心灵杀BOSS依然不比高I的心0差哪去。
但若是CK若是加V的话,可以把D加到40,S90 I90 不变,剩下的点V。
或者再降低I来多加V。
偶喜欢的心0就是不加V的,要是加V的,那还不如练SADV型的,杀人华丽都方便啊。
心灵在怎样也是要有破锥的。
作者: ltq179    时间: 2007-9-12 15:49

原帖由 Enough 于 2007-9-12 15:19 发表
其实S99,I1的心灵杀BOSS依然不比高I的心0差哪去。
但若是CK若是加V的话,可以把D加到40,S90 I90 不变,剩下的点V。
或者再降低I来多加V。
偶喜欢的心0就是不加V的,要是加V的,那还不如练SADV型的,杀人华 ...

我只有战斗........




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