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[天翔创意]关于RMB魔法师的遐想!
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作者:
alxuz
时间:
2007-9-6 18:11
标题:
[天翔创意]关于RMB魔法师的遐想!
最近无聊,出了进阶一转的魂!特来开发大家的智力!
首先,选择魔法师的原因,还是因为可以拿冥器-反击短剑,忽视了怪物回避!
配点:
素质点+job加成+魂+傀儡(I99D99V25)+辅助技能(天赐加速)+装备(只算精灵王对戒)
STR:99+ 0+ 0+ 0+ 10+ 2 =111
VIT:25+ 0+ 25+ 12+ 0+ 2 =64
AGI:99+ 4+ 0+ 0+ 12+ 2 =117
INT:1+ 8+ 41+ 49+ 10+ 0 =99
DEX:1+ 3+ 46+ 49+ 10+ 0 =99
LUK:1+ 3+ 46+ 0+ 30+ 0 =80
如此魔法师,发挥精灵王对戒的威力应该问题不大了
喝水,速度激发,aspd185以上没问题!
RMB装备:巴基利套装
男仆头
蜂后墨(暗壁,石化随便用)
女仆衣(有6000多血)
种族盾
九尾披
黑狐鞋
火焰精灵王对戒
欢迎大家一起来遐想!
不怕做不到,只怕没创意!
[m_傻笑] [m_傻笑] [m_傻笑]
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2007-9-6 18:13
当我没说……
作者:
bismarck
时间:
2007-9-6 18:13
狂汗……估计应该是美刀魔法师了……
作者:
alxuz
时间:
2007-9-6 18:16
原帖由
喵喵の狗狗
于 2007-9-6 18:13 发表
当我没说……
只是想别浪费了进阶一转的魂!
事实上,加了魂后,傀儡和辅助技能能不能再叠加上去,还是一个未知数!
喵喵の狗狗,你在SY服有进阶一转的职业吗?来测试一下吧,我的LM正好出了进阶一转的魂,这个方面还是一个空白!
(最近我对反击短剑和火柱这两样东西常常有很特别的感觉……)
[
本帖最后由 alxuz 于 2007-9-6 18:18 编辑
]
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2007-9-6 18:18
SY帐号转生了的全部送人了……
你要测试这个魂我可以明后天就给你帖子,在收费服练一个也就是2天内的问题
作者:
alxuz
时间:
2007-9-6 18:19
那最好不过了。试试看这个魂的作用到底有多少潜力可以开发!
[
本帖最后由 alxuz 于 2007-9-6 18:27 编辑
]
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2007-9-6 18:21
我上次记得是我猎人转生后一点不加,加魂后就是50S 40多AD可以直接去打向日葵…………后来为了会战服务就把点洗了
作者:
alxuz
时间:
2007-9-6 18:25
想知道的内容:
1、base跟加成的关系?是不是1级base提升1点加成?
2、据我了解,base大于50后,素质点+job加成+魂加成最多=50。其中装备有没有影响?先穿装备后加魂,或先加魂后穿装备是不是能突破50?
3、先加辅助技能后加魂,或先魂后加辅助技能,能否突破50?
4、先傀儡后加魂,或先魂后傀儡,如何计算,能否突破50?
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2007-9-6 18:26
我记得是最大50,不能突破全部之和99的限定,参考傀儡
作者:
harder
时间:
2007-9-6 18:28
发现最近好流行另类点哦
~~~~~
这个点换成8属性攻击的LM来用的话怎么样呢
[
本帖最后由 harder 于 2007-9-6 18:30 编辑
]
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2007-9-6 18:29
游戏该玩的都玩到了,当然就玩不该玩的了,实际上大家很少玩的。
作者:
九仞狂风
时间:
2007-9-6 18:36
好像没料理啊
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2007-9-6 18:38
料理,不是人人都会吃的
作者:
九仞狂风
时间:
2007-9-6 18:45
技能说明上,69级以下啊
作者:
老灯放了我鸽子
时间:
2007-9-6 18:49
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作者:
老灯放了我鸽子
时间:
2007-9-6 18:49
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作者:
alxuz
时间:
2007-9-6 18:57
先天赐后魂,就怕魂的效果会缩水!
具体怎么样,还是等测试吧!
回9楼:LM不能接受进阶一转的魂!
本贴的讨论围绕进阶一转的魂进行!
作者:
老灯放了我鸽子
时间:
2007-9-6 19:07
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作者:
alxuz
时间:
2007-9-6 20:12
为什么没有关系,不知道你是否仔细看了。
为什么要1转魂,为什么要傀儡,目的是为了大量增加int和dex(原本都是1的,现在基本上达到了100),来提升很多火焰精灵王戒指的技能攻击力;而50点luk提供的暴击+反击短剑的暴击保证了命中,而不再依赖其他装备;50vit可以提升MHP,提升存活的机会。
当然这只是一个遐想,任何职业都可以这样做。只是相对的魔法师的sp比较多,技能又实用,出个阿霸不错,其他需要int支持的技能也比较可观。
对于69级限制,是指什么?
[
本帖最后由 alxuz 于 2007-9-6 20:15 编辑
]
作者:
老灯放了我鸽子
时间:
2007-9-7 03:41
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作者:
银色的永生
时间:
2007-9-7 09:42
- -
我不太明白为什么要那么玩……好像看不出什么意义……
作者:
alxuz
时间:
2007-9-7 10:00
因为正常的玩法已经腻了,搞点新花样才能继续有激情!
因为是遐想,所以可以随便YY。
大家不要太严肃。有创意,才有发展嘛。就算不行,至少也学到了很多东西。
对于那个进阶一转的魂的介绍,看了几个,都没发现说明有69级限制。因为没有实际测试,所以只是提出遐想。
好了。遐想被捅破,那这贴就没有存在的意义了。
版主锁了吧。
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本帖最后由 alxuz 于 2007-9-7 10:03 编辑
]
作者:
银色的永生
时间:
2007-9-7 10:35
不不,我的意思是……即使是比较冷门的玩法,也不应该是毫无意义的玩法。
比如初期的暴力ws是因为有泥泽,而且被围不会扣flee,所以可以比ck还能顶。
暴m4是因为续战能力,炸弹人是因为无唱的群杀能力,I骑是因为反击可以无伤打boss。
而最近的,ai贤是因为其比id高太多的持续伤害输出能力。
以上这些,固然大多数已经随着版本更新而淘汰,但是道理是不变:
这些玩法之所以存在,并不是因为它是“冷门”的缘故,而是因为有只有它才有的独特之处,发掘出这个比其他正常玩法更有优势的独特之处,这才是冷门玩法的意义和魅力所在,也是冷门练法的存在价值所在。
单纯为了冷门而冷门,只因为没人练就去练,这有什么意义呢?
比如你这个,我就看不出任何其他职业所没有的特性,也就是没任何存在意义。
作者:
魔法骑士
时间:
2007-9-7 17:46
LZ不是打击你 没啥意义的 YY下就行了
而且 这样的灵媒 偶早就玩过了 谁让0M可以拿反击短剑呢? 还可以属性附加
贤者这样玩也不错 因为贤者可以属性附加 自动咏唱 双重投掷
就是巫师这样玩 没意义 泥沼也大大弱化了
PS LS的话很赞
[
本帖最后由 魔法骑士 于 2007-9-7 17:48 编辑
]
作者:
xiahee
时间:
2007-9-8 14:20
傀儡这个技能很BT,必须先加,
否则你先加了别的比如辞赋料理,再加傀儡,就是最多强制到99了
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