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标题: [历史] 如何分辨皮影区那个立方体的真身? [打印本页]

作者: see360    时间: 2007-9-3 18:51     标题: 如何分辨皮影区那个立方体的真身?

有人知道否?
作者: airportn    时间: 2007-9-3 19:36

类似的问题,上礼拜在py地图的桥上练(XGF),突然发现桥上的py没经验,
而山下的有,朋友也证实打了没经验,周4维护后仍然保持原状。
有人说桥上的都是分身,求高手解答。
作者: 卡利斯格    时间: 2007-9-3 19:51

的确,SY的也是,PY区不上桥打已经是公认的了...而且桥上刷新快,怪容易暴动翻船...
作者: hfmouse    时间: 2007-9-3 20:01

啊。。。还有这个说法

只知道假baal的名字比真的靠前一点点。。
作者: airportn    时间: 2007-9-3 20:22

在上礼拜之前,桥上打有经验,自上礼拜后,没有经验,维护后也没有。。。
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-9-3 20:24

使用牧师的驱散,白牛的消魔,毁灭的吞噬(噼呖啪啦一片殴打声)
作者: good-mood    时间: 2007-9-3 20:25

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 内部消息    时间: 2007-9-3 20:27

原帖由 hfmouse 于 2007-9-3 20:01 发表
啊。。。还有这个说法

只知道假baal的名字比真的靠前一点点。。

开mh的话看Tc比价简单
原帖由 达芬奇密码 于 2007-9-3 20:24 发表
使用牧师的驱散,白牛的消魔,毁灭的吞噬(噼呖啪啦一片殴打声)

还是wisp自暴简单

[ 本帖最后由 内部消息 于 2007-9-3 20:30 编辑 ]
作者: XIAOLINGYANG    时间: 2007-9-3 20:29

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 青椒肉饺子    时间: 2007-9-3 20:50

那地方都不敢再去了。。。
作者: interichat    时间: 2007-9-3 21:07

好象只有立方体的真身才放暗B。。。要不拉着它们走 走在最前面的是真身。
皮影不会看。。。
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2007-9-3 22:24

冰洞外的黄狗也经常没经验 难道也是分身?什么概念来的?
作者: fuland    时间: 2007-9-3 22:26

后面的小兵没经验
作者: youanduome    时间: 2007-9-4 08:20

真的会把假的召唤到自己身边,也就是说假的会飞。
不过你不杀假的,直接杀真的话,你有很大几率面对三个立方体对你乱啃。
作者: good-mood    时间: 2007-9-4 08:26

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: youanduome    时间: 2007-9-4 08:30

楼上一语点醒梦中人,,,,我一直都是引一个瞎打。。剩下两只虐死。
一会儿去。。回头试试看。
作者: youanduome    时间: 2007-9-4 08:35

还有个问题,我去引后,神官撞成功发现真的,打了真的立方体以后,真的立方体会不会扭头不理神官直接和假的一起奔过来咬我?
如果这样是不是神官引合适
作者: pauro    时间: 2007-9-4 08:42

原帖由 good-mood 于 2007-9-4 08:26 发表
没人看我回帖啊...........还是看不明白,2个人打的话,一个人引,另一个上去撞,会打上去撞的人就是真的.
把我无视了啊......


一身高精炼+套套的人去引的话还可以
要是为了分别真假而被推倒的话,不划算

所以
一般情况下不去桥上的就好
作者: youanduome    时间: 2007-9-4 08:49

桥上???2楼立方体少,,打立方体去3楼,满地都是




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