原帖由 rabienrose 于 2007-8-19 22:51 发表
不要误解了,我只是感慨心灵在SY好少哟,打个boss超级不爽。
PJ现在SY才450RMB一个,CM光是生存套+杰罗米都差不多这个价钱了。
但是有个PJ了其实拉链的影响都不打了。而且基本不需要其他的投入了,感觉比CM ...
原帖由 rabienrose 于 2007-8-19 23:26 发表
谁说雷鸣没有延迟,dex144雷鸣咏唱0。28秒,没有延迟那就应该1s 3次+。
你去看看能不能推出那么多?
雷鸣还有aspd延迟的,对于没有agi得CM一般有1s的样子
原帖由 皇帝of小花 于 2007-8-20 09:14 发表
没胡扯 高DEX以后单次雷鸣的咏唱时间小于2下普通攻击的时间间隔了.
没A的超魔拿杖攻速应该在150或者151. 大概是1秒一下.
so.
另外我想说心灵站BLQ里的DPS绝对不是最高的.
原帖由 皇帝of小花 于 2007-8-20 09:14 发表
没胡扯 高DEX以后单次雷鸣的咏唱时间小于2下普通攻击的时间间隔了.
没A的超魔拿杖攻速应该在150或者151. 大概是1秒一下.
so.
另外我想说心灵站BLQ里的DPS绝对不是最高的.
二 对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,此时间隔为CT+aspd间隔
(例:BB)
用个简单的式子来表示就是
技能释放间隔=
(技能固有延时<aspd间隔) CT+aspd间隔
(技能固有延时>aspd间隔) CT+技能固有延时
注:
有些技能例外,如JT,HL,Pharmacy(目前只发现3个,可能还有其他,待考)。。。
这些技能似乎不受aspd限制。
原帖由 皇帝of小花 于 2007-8-20 11:14 发表
是谁在口胡? 知道DEX143+的超魔为什么要吃BSK药水么?
请看看这个帖子http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002
我想雷鸣应该属于这一范围内吧?
也许是我理解有问题,在游戏中实际操作的 ...
原帖由 王子勋 于 2007-8-20 12:29 发表
上面说哪个技能延迟 这个据说是跟ASPD有关系 攻击速度越高 时间越段
以前连和尚用4d圈套据说ab延迟娇小 这个是我在传说中不让报上姓名的服务器学到的
这点我支持皇帝 但他说话够臭p的
原帖由 ⒈臉?單純 于 2007-8-20 12:45 发表
心灵拿来练练级打打宝组组队带带人..娱乐下是不错的职业...
你真的要说PVP..GVG什么的..算了吧..心灵无视掉的..你丫的说BLQ?你心灵能踩这个难道别的职业就不能了?
原帖由 psps1234 于 2007-8-20 09:08 发表
心灵打人弱已经是很明确的了 只不过不算是最弱的想比猎人拉台拳系只类的还是能比比的
如果都是满级别的 心灵谁也秒不了的
上面有人说心灵能秒A刺,A刺物理部分不中的话他也用心灵打你的话打的比你打他还高,就不 ...
原帖由 harder 于 2007-8-20 13:48 发表
对了.S120 I110的心灵拿拉链骑兵加华丽短打CM的话....对方便便红蛙盾UJ肩加外套.属性DEF30 MDEF30.I120...
..能一击多少??
模拟器里没外套......显示是最高4500
原帖由 harder 于 2007-8-20 14:03 发表
我说的是单挑啦..我刚一朋友说PVP平民装能秒杀CM和WS..
我就拿计算器试了下咯...结果S120 I110也就这个数值...还没加外套呢.....
原帖由 皇帝of小花 于 2007-8-20 09:14 发表
没胡扯 高DEX以后单次雷鸣的咏唱时间小于2下普通攻击的时间间隔了.
没A的超魔拿杖攻速应该在150或者151. 大概是1秒一下.
so.
另外我想说心灵站BLQ里的DPS绝对不是最高的.
原帖由 harder 于 2007-8-20 14:06 发表
没号测试啊 - -心灵CK太少了....不拿模拟器有什么办法..反正公式对就可以了.....差距总不会有一倍吧
实战的心灵CK到真没看过..个人认为CK如果做不到杀人效率的话...就真没他什么事了...
记得以前 ...
原帖由 mosquito8866 于 2007-8-20 14:26 发表
饿。。其实最厉害的是音速+心灵。。
当然是2个CK咯~~站华丽。。2个人1个音投一个心灵= =1起上,理你是什么UBEB10字军,1下就干掉= =+
刺客嘛。。就是玩阴的。。
光明正大站出来单P的绝对不理解刺客的含义= =
|
最大HP | 最大SP | DEF | MDEF | HIT | FLEE | 完全迴避 | 爆擊率 | MATK | ASPD | HP回復力 | SP回復力 |
13398 | 1014 | 14 | 0 | 240 | 116 | 1.9 | 3.7 | 296~500 | 131.4 | 78 | 27 |
| ||||||||||||||||||||||||||||
戰鬥結果 | |
命中率 | 100% |
迴避率 | 5% |
詠唱時間 | 0.23秒 |
延遲(固定) | 2.8秒 |
最小傷害值 | 12564(7290+5274) |
平均傷害值 | 13440(7910+5530) |
最大傷害值 | 14336(8550+5786) |
每秒傷害值 | 4435.64 |
最小攻擊次數 | 34 |
平均攻擊次數 | 36 |
最大攻擊次數 | 39 |
平均戰鬥時間 | 109.08秒 |
每次攻擊得到BaseExp | 8107Exp |
每次攻擊得到JobExp | 3425Exp |
平均被傷害值 | 4294 (3865~4722) |
平均被傷害值(迴避率加入) | 4001.79傷害 |
| ||||||||||||||||||||||||||||
风属性附加后 |
戰鬥結果 | |
命中率 | 96% |
迴避率 | 5% |
詠唱時間 | 0.23秒 |
延遲(固定) | 2.8秒 |
最小傷害值 | 15528(10200+5328) |
平均傷害值 | 16542(10960+5582) |
最大傷害值 | 17655(11820+5835) |
每秒傷害值 | 5314.72 |
最小攻擊次數 | 258 |
平均攻擊次數 | 275 |
最大攻擊次數 | 293 |
平均戰鬥時間 | 833.25秒 |
每次攻擊得到BaseExp | 9891Exp |
每次攻擊得到JobExp | 4073Exp |
平均被傷害值 | 5124 (1388~8860) |
平均被傷害值(迴避率加入) | 4775.31傷害 |
| ||||||||||||||||||||||||||||
风属性附加 |
戰鬥結果 | |
命中率 | 100% |
迴避率 | 5% |
詠唱時間 | 0.23秒 |
延遲(固定) | 2.8秒 |
最小傷害值 | 18479(13100+5379) |
平均傷害值 | 19533(13900+5633) |
最大傷害值 | 20706(14820+5886) |
每秒傷害值 | 6446.53 |
最小攻擊次數 | 2 |
平均攻擊次數 | 2 |
最大攻擊次數 | 3 |
平均戰鬥時間 | 6.06秒 |
每次攻擊得到BaseExp | 6936Exp |
每次攻擊得到JobExp | 3964Exp |
平均被傷害值 | 1091 (881~1301) |
平均被傷害值(迴避率加入) | 1016.76傷害 |
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