Board logo

标题: [历史] 求教关于缓速术. [打印本页]

作者: 为什么叫我阿X    时间: 2007-8-9 12:44     标题: 求教关于缓速术.

请问各位大侠
这个技能的的成功率是否和技能等级有关系
我看了技能介绍
没提到关于技能成功率的问题.
哪位大侠解答一下
不胜感激.
作者: 为什么叫我阿X    时间: 2007-8-9 12:48

求教啊.
沉下去就没人看的见了.
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-8-9 12:52

目前有关系,推荐出到2比较有感觉一点。
作者: Jeremy    时间: 2007-8-9 12:52

成功率和技能等级无关 技能等级只是增加缓速效果的时间
但缓速会受到怪物等级和自身施法者等级影响 2者差距过高的话成功率就很低

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2007-8-9 12:53 编辑 ]
作者: Jeremy    时间: 2007-8-9 12:54

补充一句 缓速的成功率我没有看到特别官方的说法 以上观点仅来自个人经验
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-8-9 12:54

缓速术

前置:加速术Lv1

系列:辅助

描述:一定时间内,可减少敌人的敏捷和移动速度

SP消耗:13+SLv*2

Agi减少量:2+SLv

基本咏唱:1000ms

延迟:1000ms

持续时间:(30+SLv*10)s

*缓速成功的话,对方移动速度下降25%
*消除加速术/双手剑加速/枪加速/速度激发
*缓速术存在的情况下,双手剑加速/枪加速/速度激发技能无法再次使用
*缓速成功率和对方MDef有关
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 13:10

与技能等级没关系.与术者等级有关系...还有就是看RP

偶的经验...
35的时候缓米糕2下就行...结果70的时候缓了5下...法师打死了都还不行...
作者: Jeremy    时间: 2007-8-9 13:20

  原来如此
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-8-9 13:22

但很多人都喜欢加到2。。。
不知道是什么原因。。
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 13:28

因为...所以...

其实加到2也没什么不好啊...
纯赞美的点数还是挺充裕的...
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-8-9 13:31

不是
我说的是和尚
牧师当然无所谓
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 13:33


和...和尚加缓速...
晚上太激烈上头了....乱来...
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-8-9 13:47

加到2是因为1转点多了那1点,又不打算加在加速上,自然就加到缓速上了

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 13:33 发表

和...和尚加缓速...
晚上太激烈上头了....乱来...


和尚应该说是必出缓速,无论是追敌还是取消对方加速技能上,缓速都相当有效

[ 本帖最后由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 13:48 编辑 ]
作者: STYLEMAX    时间: 2007-8-9 13:50

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-8-9 13:51

就是因为和尚天护和天击都要10
所以缓速的等级取舍很重要
作者: らёгαρん    时间: 2007-8-9 13:53

啊啊啊
缓速术修正过了!
我去改资料
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-8-9 13:56

缓速等级不影响成功率的情况下,缓速出1级就足够了,但是JOB50转的WZ,1转点总是多1点,不想加加速的就加在缓速上了,别的技能也没啥好加的
作者: 天使宝宝    时间: 2007-8-9 13:58

看了看回帖..先是一惊讶..难道缓速改了
记得以前 看过日本相关资料..证明缓速的成功率 由SKILL LV的基本成功率 施法者的INT也影响成功率
而被施法者的 魔防..当时有一个公式的 蛮复杂的公式
虽然不确定这个公式是否为正确...

刚才又想去找那个网站 已经找不到了
但是在一英文站点上看到
Prerequisite: Increase AGI Lv.1
This skill is mastered at Lv.10.
Decrease AGI can reduce a target`s Movement Speed and AGI by a low chance, but it has no effect on Boss monsters.

This skill`s level and the caster`s INT affect Decrease AGI`s success rate, and the target`s Magic Defense reduces the success rate.
技能的等级和施法者的INT 影响 缓速术的成功率 并且 目标的魔防会减低成功率
Decrease AGI has a 1 second Cast Time and 1 second Skill Delay.



Skill Level  SP Consumption  AGI Reduction  Success Rate  Skill Duration
1                27                       3                                42%  30 sec
2                29                       4                                44%  40 sec
3                31                       5                                46%  50 sec
4                33                       6                                48%  60 sec
5                35                       7                                50%  70 sec
6                37                       8                                52%  80 sec
7                39                       9                                54%  90 sec
8                41                       10                              56%  100 sec
9                43                      11                               58%  110 sec
10              45                      12                               60%  120 sec



因为这个东西测试起来颇有些难度...但是有心人不妨试下
以前我测试过 可以基本证明和对方的魔防应该有关的

现在就不知道了 人也懒了

[ 本帖最后由 天使宝宝 于 2007-8-9 14:06 编辑 ]
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-8-9 14:00

原帖由 天使宝宝 于 2007-8-9 13:58 发表
看了看回帖..先是一惊讶..难道缓速改了
记得以前 看过日本相关资料..证明缓速的成功率 由SKILL LV的基本成功率 施法者的INT也影响成功率
而被施法者的 魔防..当时有一个公式的
虽然不确定这个公式是否为正确 ...


我记得是1-10级都是基础60%成功率
作者: 天使宝宝    时间: 2007-8-9 14:03

原帖由 达芬奇密码 于 2007-8-9 14:00 发表


我记得是1-10级都是基础60%成功率

我也不清楚这个基本成功率..到底和SKILL LV 有没有关系
作者: lingxi82    时间: 2007-8-9 14:05

加了5级的人飘过。。。。。。 (本打算加到10级的)
我加速只加了3级。反正现在还有7点job没加~而且gvg时候一群机器人给你加也用不到你加自己动手。
作者: STYLEMAX    时间: 2007-8-9 14:14

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 14:25

原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 13:47 发表
加到2是因为1转点多了那1点,又不打算加在加速上,自然就加到缓速上了



和尚应该说是必出缓速,无论是追敌还是取消对方加速技能上,缓速都相当有效


再怎么追都不会够弓身快吧...
AB点了他...基本他就跑多远都没用..除非换图...
难道弓身还不够他跑?
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-8-9 14:50

话不是这么说的
缓速意味着很多东西
作者: lingxi82    时间: 2007-8-9 14:51

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 14:25 发表


再怎么追都不会够弓身快吧...
AB点了他...基本他就跑多远都没用..除非换图...
难道弓身还不够他跑?

弓身飞过去后不能立刻a8~还有就是减速破坏什么速度激发双手加速那些。这样就不怕被人家快速打断你了(至少赢得一点点时间让你脱身或放a8)  还有减agi---- (这个貌似没多少用)
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 15:04

AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么...
重炮多是有会里的人在和人拉据站时给致命一击的...
试问...哪有时间缓速...

说白了...多数AB都是要在关键时候给对方致命一击的...追不追得上人...弓身就解决了...而且...GVG没M4ZZ之类等团体配合的话...自求多福吧...
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-8-9 15:07

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:04 发表
AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么 ...


可惜的是技能设定中弓身后2秒强制AB不能
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 15:17

技巧...
对敌进行预判...
比缓速有用多了...
而且...蓄气一下貌似可以把前面弓身的影响消除的...

[ 本帖最后由 natineprince 于 2007-8-9 15:19 编辑 ]
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-8-9 15:28

你对AB的理解太片面了
真的
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 15:30

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 15:28 发表
你对AB的理解太片面了
真的

那要多全面呢....
作者: 顽主    时间: 2007-8-9 15:31

不停的缓速让银匠生不如死
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-8-9 15:33

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:30 发表

那要多全面呢....



自己练个
多实战一下
你就知道某些技能的设定了
作者: 小詩    时间: 2007-8-9 15:33

原帖由 天使宝宝 于 2007-8-9 13:58 发表
看了看回帖..先是一惊讶..难道缓速改了
记得以前 看过日本相关资料..证明缓速的成功率 由SKILL LV的基本成功率 施法者的INT也影响成功率
而被施法者的 魔防..当时有一个公式的 蛮复杂的公式
虽然不确定这个公 ...

這是日本的資料..?英文真的看不明白..日語的話我還能看懂..
作者: YSL    时间: 2007-8-9 15:34

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:04 发表
AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么 ...


GVG时候JY不是无效的嘛...
作者: 小詩    时间: 2007-8-9 15:38

原帖由 YSL 于 2007-8-9 15:34 发表


GVG时候JY不是无效的嘛...

PVP吧..
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 15:39

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 15:33 发表



自己练个
多实战一下
你就知道某些技能的设定了


实战经验是...缓速根本没机会用...
你有时间用缓速...人家大概就已经差不多把你干掉了...
作者: らёгαρん    时间: 2007-8-9 15:46

知道情况了....
缓速居然被BUFF了
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 15:48

原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 15:46 发表
知道情况了....
缓速居然被BUFF了

具体公式?
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-8-9 15:53

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:39 发表


实战经验是...缓速根本没机会用...
你有时间用缓速...人家大概就已经差不多把你干掉了...



很多时候
战位
对方技能的延迟
都会影响到战局
不是你想的那么简单的
真的
作者: らёгαρん    时间: 2007-8-9 15:53

缓速术

前置:加速术Lv1

系列:辅助

描述:一定时间内,可减少敌人的敏捷和移动速度

SP消耗:13+SLv*2

Agi减少量:2+SLv

基本咏唱:1000ms

延迟:1000ms

持续时间:(30+SLv*10)s

移动速度下降率:
┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃技能等级┃1  ┃ 2   ┃  3  ┃  4  ┃  5  ┃  6  ┃  7  ┃  8  ┃  9  ┃10  ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃比率      ┃ 33 ┃ 33 ┃ 33 ┃ 33 ┃ 33 ┃ 50 ┃ 50 ┃ 50 ┃ 50 ┃ 50 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

近似计算公式:成功率 ≒ 50 + SLv * 3 + ( BaseLv + INT ) / 5 - 对方乘算MDEF [%]

*消除加速术/双手剑加速/枪加速/速度激发
*缓速术存在的情况下,双手剑加速/枪加速/速度激发技能无法再次使用
*缓速成功率和对方MDef有关
*不同等级的缓速术等级高的覆盖等级低的
*可以与泥沼地同时发挥作用效果(在QM半减AGI/DEX的情况下再减缓速对应的AGI)
*对Boss属性魔物及黄金虫卡无效
*对人战时持续时间半减

根据情报,sak的缓速又有不同.不过CRO是以上面说的为准
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 15:58

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 15:53 发表



很多时候
战位
对方技能的延迟
都会影响到战局
不是你想的那么简单的
真的


偶做的都是游击战...
战局嘛...转瞬即逝的...
用缓速的那一瞬间...
单枪匹马的偶早就挂了...
作者: 天使宝宝    时间: 2007-8-9 15:58

对之前看到的就是上面那个公式
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 16:00

原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 15:53 发表
缓速术

前置:加速术Lv1

系列:辅助

描述:一定时间内,可减少敌人的敏捷和移动速度

SP消耗:13+SLv*2

Agi减少量:2+SLv

基本咏唱:1000ms

延迟:1000ms

持续时间:(30+SLv*10)s

...

按这个的话...
没变吧...
作者: らёгαρん    时间: 2007-8-9 16:01

主要是SAK的修正吓了我一跳......
跑去测试了一下才安心
作者: らёгαρん    时间: 2007-8-9 16:01

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 16:00 发表

按这个的话...
没变吧...

你觉得没变?
没变?
难道没变?
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 16:02

原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 16:01 发表
主要是SAK的修正吓了我一跳......
跑去测试了一下才安心

该不会开调试程序看吧...
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-8-9 16:04

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:58 发表


偶做的都是游击战...
战局嘛...转瞬即逝的...
用缓速的那一瞬间...
单枪匹马的偶早就挂了...



那是因为你对每个职业的技能了解不够
不知道放缓速的时机。。
说了
多打打你就知道了
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 16:09

原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 16:01 发表

你觉得没变?
没变?
难道没变?

偶说的是和置顶的内容没变....
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-8-9 16:10

和我打的WZ,不用缓速的,死的都很难看


原帖由 顽主 于 2007-8-9 15:31 发表
不停的缓速让银匠生不如死


不停缓速?银匠开加速速度比你缓速快的多,而且缓速还有成功率,连续使用结局依然不是很乐观
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 16:10

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 16:04 发表



那是因为你对每个职业的技能了解不够
不知道放缓速的时机。。
说了
多打打你就知道了

先期待下你的经验...
作者: lingxi82    时间: 2007-8-9 16:11

减速少说也和魔法一样的距离,比a8远,施法速度也快那么点点。这么说来减速一瞬间你挂了的话a8就更别说了。
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 16:14

原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 16:10 发表
和我打的WZ,不用缓速的,死的都很难看




不停缓速?银匠开加速速度比你缓速快的多,而且缓速还有成功率,连续使用结局依然不是很乐观


偶觉得还是AB...果子...AB...比较实际...
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-8-9 16:16

恩,也许你有英雄也不一定
作者: lingxi82    时间: 2007-8-9 16:17

原帖由 natineprince 于 2007-8-9 16:14 发表


偶觉得还是AB...果子...AB...比较实际...

完全可以减速上去接a8~作用就是防他高攻速打断。一下足够了几率也很高的2级减速。(无念的话当我没说

[ 本帖最后由 lingxi82 于 2007-8-9 16:19 编辑 ]
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 16:20

原帖由 lingxi82 于 2007-8-9 16:17 发表

完全可以减速上去接a8~作用就是防他高攻速打断。一下足够了几率也很高的2级减速。

有剑鱼...打不断的...
只要AB能发动...
就不是他死就是我亡...
作者: lingxi82    时间: 2007-8-9 16:23

减速的另一个好处就体现出来了,他那个时候没速度激发可以进一步确保你少挨打几下,打不死的时候逃跑也相对容易。(铁匠的爆发力可是很厉害的),那个时候你说他是打你还是忙开速度激发,手推车加速?
  结果就成了他不死的话我也不会死~不好么?
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-8-9 16:24

了解了,你是不顾一切死命A的PVP型WZ
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 16:27

LS上正解...

郁闷...星期六要加班...
作者: lingxi82    时间: 2007-8-9 16:28

原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 16:24 发表
了解了,你是不顾一切死命A的PVP型WZ

都是打刺客打出来了。对付刺客真是没多少好办法我 见面就a。。。。。。
作者: 『大頭』    时间: 2007-8-9 16:35

佩服... 一个缓速...就...
我牧师直接出10级- -
作者: natineprince    时间: 2007-8-9 16:40

偶们在讨论的是WZ的缓慢速...不是M4的...
作者: 梦断金陵    时间: 2007-8-9 17:10

我出10级了
作者: miko    时间: 2007-8-9 17:40

lv10 -12AGI啊。。。P&G 恶心人应该不错的。。。
作者: 为什么叫我阿X    时间: 2007-8-9 17:50

看来都认为成功率和技能等级无关了
只和MDEF有关.
不过我不知道是不是错觉
用M4的2及缓速和用AB的10及缓速比较下(因为我只用过M4的2及缓速和AB的10及缓速)
M4的2及缓速米高常会失败
但AB的10及缓速GVG或PVP里的人基本没失败过
虽然从理论上来说这2者不好比较....
作者: midori0524    时间: 2007-8-9 17:55

1就够 反正GVG 只有30秒效果吧 成功率 跟对方的MF有关系 出到2 的 有点儿。。。




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2