原帖由 天使宝宝 于 2007-8-9 13:58 发表
看了看回帖..先是一惊讶..难道缓速改了
记得以前 看过日本相关资料..证明缓速的成功率 由SKILL LV的基本成功率 施法者的INT也影响成功率
而被施法者的 魔防..当时有一个公式的
虽然不确定这个公式是否为正确 ...
原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 13:47 发表
加到2是因为1转点多了那1点,又不打算加在加速上,自然就加到缓速上了
和尚应该说是必出缓速,无论是追敌还是取消对方加速技能上,缓速都相当有效
原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:04 发表
AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么 ...
原帖由 天使宝宝 于 2007-8-9 13:58 发表
看了看回帖..先是一惊讶..难道缓速改了
记得以前 看过日本相关资料..证明缓速的成功率 由SKILL LV的基本成功率 施法者的INT也影响成功率
而被施法者的 魔防..当时有一个公式的 蛮复杂的公式
虽然不确定这个公 ...
原帖由 natineprince 于 2007-8-9 15:04 发表
AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么 ...
原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 15:53 发表
缓速术
前置:加速术Lv1
系列:辅助
描述:一定时间内,可减少敌人的敏捷和移动速度
SP消耗:13+SLv*2
Agi减少量:2+SLv
基本咏唱:1000ms
延迟:1000ms
持续时间:(30+SLv*10)s
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