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标题: [历史] 【疑惑】辅助WS与重力原野 [打印本页]

作者: liuhlightning    时间: 2007-8-5 14:25     标题: 【疑惑】辅助WS与重力原野

首先说好本文旨在讨论辅助WS在GVG中的种种,请勿讨论PVP环境。今天看到那篇辅助WS的文章就在想,把怒雷去掉(交给别人),换上重力原野怎么样?同时配合5级泥沼和火壁,不仅拖住敌人,还能造成比较可观的伤害。以上纯属个人想法,大家讨论提建议归讨论提建议,不要吵起来啊!
作者: OTL    时间: 2007-8-5 14:27

火墙能有什么可观的伤害.........5泥沼没啥必要,除非只在华丽门口对悲鸣区使用,重力其实不太实用....
作者: matthewii    时间: 2007-8-5 14:30

重力作用时间内,WS除了吃药其他一切动作不能(包括移动),除非被攻击(中晕冰石之类的也一样),不过那样的话重力效果立刻解除,BLQ中可以连续施展重力,不过只会有一道重力出现效果,其余的施展了也无效。

重力作用时间过慢,并且作用范围太小,甚至连对敌人的攻击僵直这个几乎所有攻击技能都有的基本特征都没有(没有攻击僵直就意味着根本留不住敌人的脚步)。结合前面几点,造成在P&G内作用低下。在GVG中最大的作用,工会里经常用的CM总结下来就是和不致命不暗水的CK抢华丽(这个技能对华丽有伤害)

所以配合火墙还能说说,配合泥沼就没什么效果了。而配合火墙这需要2个WS配合(原因我前面已经说明,一个CM是不可能同时控制重力和其他技能的),而从DPS角度来看,2个WS一起放暴风雪+怒雷或是一起陨石的输出要远高于火墙+重力的搭配。


结合所有结论得出此技能在P&G中攻击方面是废技,打怪倒是非常不错。重力的作用甚至根本不如清净之地来地实在和阴险。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-8-5 14:50 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2007-8-5 14:46

原帖由 matthewii 于 2007-8-5 14:30 发表
重力作用时间内,WS除了吃药其他一切动作不能(包括移动),除非被攻击(中晕冰石之类的也一样),不过那样的话重力效果立刻解除,BLQ中可以连续施展重力,不过只会有一道重力出现效果,其余的施展了也无效。
...


撇开攻击因素,我们再从辅助作用来看重力,重力的最大优势是无视装备和卡片因素。伤害固定。所以我们可以把重力在辅助方面看成是加速对手HP药消耗和探测伪装隐匿的CK或流氓。

实战情况1:从加速对手HP药来看,1秒1200点伤害有其作用,但是一般而言,要发挥重力的优势就要多多对应敌人的小强职业或较难杀死的职业,这类敌人很多情况下用诗舞和ZZ来牵制效果比你用重力要好的多,因为重力虽然没有攻击僵直但是依然会破坏冰冻石化睡眠等状态效果。这点在GVG中非常不利。

实战情况2:而探测伪装隐匿等情况下,重力无法做到收放自如,因为其技能特性决定了作用时间内WS就是个木头人,敌人完全可以从容不迫地自由自在地再次隐匿或伪装(不过在自己人大部队围攻的情况下就可以用了,不过那个时候火狩和光猎会没有吗?而既然大部队都围上来了,那情况自然又回到我说的第1点实战情况中了,杀的死你用不着用,杀不死的你也没必要用)。所以在抓敌人流氓CK等情况下,就算对手用了小强,那么箭雨和不协和音等更能收发自由的范围技能的优势要明显大于重力。鉴于GVG中合理化每个人最大作用的效率,这种情况下,CM还是放弃重力转而把视线放到其他地方去更好。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-8-5 15:14 编辑 ]
作者: OTL    时间: 2007-8-5 15:47

楼上又来了

重力是不太实用,但是是不是真的这么没用,不是在这里说说就能定性的
作者: matthewii    时间: 2007-8-5 15:52

原帖由 OTL 于 2007-8-5 15:47 发表
楼上又来了

重力是不太实用,但是是不是真的这么没用,不是在这里说说就能定性的


可替代技能多,请举个反例说明下在GVG中有用的情况(MS我都讲到可能用到重力的状况了)。而且我也只是在说明重力在GVG中不实用,打怪我也说了是不错的。

有用就是有用,无用就是无用,模棱两可不是好的建议。抱有莫须有的幻想,不是好事。话虽不好听(把个技能说的如此不堪),但是也是为了让大家更了解这个技能。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-8-5 16:05 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-8-5 15:54

重力,无视小强,对华丽有效……如果把握好时机还是不错的技能
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-8-5 15:56

恩……怎么说呢……
勿忘我可以降低对方的ASPD,重力也可以降低对方的ASPD……
勿忘我可以降低对方的移动速度,重力也一样能……
那么如果勿忘我+重力……在华丽防守时放的话……
作者: matthewii    时间: 2007-8-5 15:57

原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-8-5 15:54 发表
重力,无视小强,对华丽有效……如果把握好时机还是不错的技能


CM越出自己职能范围的一个技能而已,但是技能本身的特性实在不够理想,如果和暴风雪之类的魔法一样就真的不错了。不然真的是娱乐远大于实用。
作者: matthewii    时间: 2007-8-5 15:59

原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-5 15:56 发表
恩……怎么说呢……
勿忘我可以降低对方的ASPD,重力也可以降低对方的ASPD……
勿忘我可以降低对方的移动速度,重力也一样能……
那么如果勿忘我+重力……在华丽防守时放的话……


重力已经不能减移动速度了,减ASPD效果要大于一般配点状况的勿忘我。重力的地点唯一性和无延迟作用性上来看,还不如泥沼。和勿忘我比起来就更大大不如。

华丽防守千万别用,会破冰而且DPS太小。而且是一个刹不住车的破冰好技,连猎人都自愧不如。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-8-5 16:10 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2007-8-5 16:01

是实话我CM自己也有5重力,但是从来不会去想着对人用,对怪用是最实在的。

重力最最不好的地方就是我说了好多遍的,用了之后除了吃药其他什么动作都不能有。5级这9秒时间就傻呆着了,就算怪或人跑出范围了,你还呆着,而且BLQ作用下也没有任何改变。这点太不好了。
作者: alxuz    时间: 2007-8-5 16:19

我来说一个最致命的问题吧!
用直火挡怪,然后使用重力打,会让直火失效,怪物直接奔向你而来!
重力的状态好比中了睡眠、石化、冰冻、晕眩等,就是说丧失了控制魔法维持的能力。
作者: zfzfzfzfz    时间: 2007-8-5 16:24

原帖由 matthewii 于 2007-8-5 15:59 发表


重力已经不能减移动速度了,减ASPD效果要大于一般配点状况的勿忘我。重力的地点唯一性和无延迟作用性上来看,还不如泥沼。和勿忘我比起来就更大大不如。

华丽防守千万别用,会破冰而且DPS太小。而且是一 ...


看服务器,老F自然不多说
如果是免费F,没UB的情况下,冰不住的还是冰不住,冰的住的也不用担心UB
作者: 日系yamap    时间: 2007-8-5 16:56

在我眼里 重力只有一个好处 那就是能刷华丽
作者: alxuz    时间: 2007-8-5 16:59

好处在于只要你有蓝石头,只要你有100sp,你就能打出这么多伤害来。配点嘛,练到99,纯属性都是1,1,1,1,1,1也没有问题的啦!
作者: liuhlightning    时间: 2007-8-5 18:32

原帖由 matthewii 于 2007-8-5 04:01 PM 发表
是实话我CM自己也有5重力,但是从来不会去想着对人用,对怪用是最实在的。

重力最最不好的地方就是我说了好多遍的,用了之后除了吃药其他什么动作都不能有。5级这9秒时间就傻呆着了,就算怪或人跑出范围了, ...

用重力的时候被攻击了会怎么样?这个从来没搞清楚过。
原帖由 日系yamap 于 2007-8-5 04:56 PM 发表
在我眼里 重力只有一个好处 那就是能刷华丽

的确这是个很大的好处,WS刷华丽,不用等那些万恶的CK来了。

[ 本帖最后由 liuhlightning 于 2007-8-5 18:34 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2007-8-5 19:33

原帖由 liuhlightning 于 2007-8-5 18:32 发表

用重力的时候被攻击了会怎么样?这个从来没搞清楚过。

的确这是个很大的好处,WS刷华丽,不用等那些万恶的CK来了。


我前面就写了,被攻击时候重力效果立刻消失,WS恢复自由身。(中状态也如此)

WS刷华丽用这技能可以,不过对华丽可不是1200/S伤害了,而是减到300/S。所以从SP和蓝石消耗来看,依然是娱乐搞笑技。
作者: rzdaaayyy    时间: 2007-8-5 23:59

原帖由 matthewii 于 2007-8-5 19:33 发表


我前面就写了,被攻击时候重力效果立刻消失,WS恢复自由身。(中状态也如此)

WS刷华丽用这技能可以,不过对华丽可不是1200/S伤害了,而是减到300/S。所以从SP和蓝石消耗来看,依然是娱乐搞笑技。



是400/hit
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2007-8-6 00:03

晚上我被这技能打死了...残念...




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