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标题: [历史] [韩Sak] 第11回大型UPDATE兼第10回测试初期化预告 [Aug. 8] [打印本页]

作者: Moon Walker    时间: 2007-8-1 22:00     标题: [韩Sak] 第11回大型UPDATE兼第10回测试初期化预告 [Aug. 8]

S: RO未実装
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韩国测试服务器最新动态。
基本都是已公布的情报,本贴旨在完善化。
挑选重点翻译。

转载可。

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■Sak服第10回大型UPDATE的测试工作已经全部结束。现公布Aug. 8第11回UPDATE的主要内容:

  ■“人物复制系统”
        收费服务器的人物将允许复制到Sak服使用。但范围仅限于人物。Sak服测试所必要的基本装备将由重力负责提供。

  ■“新卡片追加”&“道具强化”
        将追加36种类的卡片。追加新的可供打洞的装备。追加新的神器。

  ■“QUEST窗口系统”
        导入该系统后,在QUEST进行过程中能随时确认进程情况。之后的所有QUEST都将以该系统为基准设置。之前已存在的QUEST将陆
        续改进以适合该系统。

  ■“EP12.X开始”
        魔王登场,大陆危机四伏。守护RO世界的各位玩家将是本EP的主人公。该EP中的QUEST的丰富程度将超越以往任何一个。
        貌似EP12.X的X不指代具体某一个章节,而是作为EP的象征独立地存在。EP12.X-->EP13.1突入?

   ■“攻城战系统Ver.1.5”&“新神器QUEST”
        这是一个在现有的攻城战系统维持原状的基础上新追加的变化升级后的攻城战系统。并且新神器QUEST将随着新的攻城战系统一起与
        以往不同的方式出现。

  ■“更为便捷地游戏系统”
        本次还将加入“世界地图查看”及“(新?)装备查看窗口”等数种类的旨在让玩家更为便捷地操作游戏的系统。

  ■“Russian Local Map”
        先前只在俄罗斯地区RO导入的“Russian Local Map”本次将加入kRO。

  ■“新PvP系统”
        本次还将追加“新PvP系统”。这将是一个在2个组队中展开的相互比拼团结与能力的新系统,胜利方将会获得应有的奖励。

  ■“回忆迷宫”&“专有道具系统”
        充满故事性的迷宫、与队友们并肩的战斗及专属于胜利者们的报酬。重力为达到Lv99后无所事事的玩家们提供新的乐趣、新的目标。

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以上

[ 本帖最后由 Moon Walker 于 2007-8-1 22:05 编辑 ]
作者: liuhlightning    时间: 2007-8-1 22:01

先顶了再看!
新神器?是啥?赶快去做梦罗克魔王任务!死塔我还没过........................

[ 本帖最后由 liuhlightning 于 2007-8-1 22:03 编辑 ]
作者: 漫天的迷雾    时间: 2007-8-1 22:06

哇哇!有图就好了!
作者: OTL    时间: 2007-8-1 22:08

仿佛...不知道到时候我会在哪里了...
作者: 貓頭    时间: 2007-8-1 22:20

mw!下个月的大量翻译靠你了!(拍肩)
作者: rzdaaayyy    时间: 2007-8-1 22:31

对新神器感兴趣(虽然不可能入手了)
作者: 凝羽纵横    时间: 2007-8-1 22:35

新神器。。。。。其实目前神器的神器入手方案很不公平,只有会长才有可能拿取,一个服才几个会长

[ 本帖最后由 凝羽纵横 于 2007-8-1 22:36 编辑 ]
作者: 瓶子    时间: 2007-8-1 22:38

对RO的感觉渐渐淡了,热情基本上没有了。。
作者: I钱I米    时间: 2007-8-1 22:49

  ■“新PvP系统”
        本次还将追加“新PvP系统”。这将是一个在2个组队中展开的相互比拼团结与能力的新系统,胜利方将会获得应有的奖励。

大概会有人N开刷
作者: 心灵v4    时间: 2007-8-1 23:11

■“回忆迷宫”&“专有道具系统”
        充满故事性的迷宫、与队友们并肩的战斗及专属于胜利者们的报酬。重力为达到Lv99后无所事事的玩家们提供新的乐趣、新的目标。

难道是快速的人物养成地图?
一个队伍所有人先变成初心再来过
打了几个怪就一起转职?
最后打BOSS?
作者: BullyFly    时间: 2007-8-2 00:12

感觉越来越像WOW..先是任务说明..再是FB..
下次是什么..难道是燃烧的RO..= =!
作者: 城户沙织    时间: 2007-8-2 01:10

PVP偶从来不去滴,偶是乖孩子
作者: HELL    时间: 2007-8-2 09:32

新的PVP系统或许可能大概会演变成WOW的"战场刷荣誉"一样的娱乐活动?
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2007-8-2 09:44

FB..不用再几队人围殴一只可怜的孩子了...[m_阴笑] 只要几只自己人,..
作者: 凌蝶    时间: 2007-8-2 09:44

说真的,不知道是幻觉还是错觉,真是有点像WOW的感觉。。吖。。。
作者: fuland    时间: 2007-8-2 09:46

追加新的神器。

作者: 80247674    时间: 2007-8-2 09:47

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: doublexi    时间: 2007-8-2 10:10

燃烧的RO..名字8错..
作者: hihihahahoho    时间: 2007-8-2 10:15

新神器已经知道了。。。
作者: fangxin    时间: 2007-8-2 10:22

重力为达到Lv99后无所事事的玩家们提供新的乐趣、新的目标。  


请斑竹解析下,LV99的是指  2转99  和   转生99  的吗??
有3转最新的解释了吗????????
我想知道,进阶2转99,能不能3转!这个问题!谢谢!

[ 本帖最后由 fangxin 于 2007-8-2 10:23 编辑 ]
作者: Moon Walker    时间: 2007-8-2 11:02

原帖由 fangxin 于 2007-8-2 10:22 发表
重力为达到Lv99后无所事事的玩家们提供新的乐趣、新的目标。  


请斑竹解析下,LV99的是指  2转99  和   转生99  的吗??
有3转最新的解释了吗????????
我想知道,进阶2 ...



LV99这句话我们可以理解成回忆迷宫是重力特地让高等级玩家在脱离练级地狱后又不至于无所事事所准备的。



至于3转的条件,目前可以确认的是:

#2转职业满足一定条件后,可以成为3转职业。成为3转职业后原先2转的BASE LV将被延续下来;

#3转以后原先2转的BASE LV上限将由99提升到150;

#3转后的职业不能再进行转生。


目前尚未确认的是:

#转生2转职业是否可以进行3转。


以上情报均来自韩国官方。
作者: tjs1991    时间: 2007-8-2 12:14

■“更为便捷地游戏系统”

RO操作界面还剩多少...




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