原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-7-30 19:28 发表
冲及的话
打的怪的限制也太大了吧..
就动物和昆虫..-0-
印象里似乎没什么经验特别高的动物系的东西..
不过还是支持一下的..毕竟游戏是需要多样化的![]()
原帖由 喜欢睡觉 于 2007-7-30 16:57 发表
相关数据: 技能总伤害倍率: (100+STR*16)%
列举相关的数据归总:
Str Atk倍率 对比无魂状态DS倍数(LV10)
5(1+Job補正4) 90%×2Hit 0.5
18 200%×2Hit 1
30 300%×2Hit 1.6
50 450%×2Hit 2.4
100 850%×2Hit 4.5
120 1000%×2Hit 5.2
STR | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
1Hit | 130% | 210% | 290% | 370% | 450% | 530% | 610% | 690% | 770% | 850% | 930% | 1010% |
2Hit | 260% | 420% | 580% | 740% | 900% | 1060% | 1220% | 1380% | 1540% | 1700% | 1860% | 2020% |
原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-7-30 22:34 发表
打BOSS用用应该可以。。。
我是来拜某人算出打阿特罗斯4W7的逆天数字的……
其实我想问下这个技能是否消耗箭矢,是否有视防御和体型修正
其他暂时没想到
原帖由 漆黑の牙 于 2007-7-31 05:05 发表
Atk倍率=自身Str×8+50%(1Hit)
STR 1020 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 1Hit130%210%290%370% 450% 530% 610% 690% 770% 850% 930% 1010% 2Hit260%420% 580%740% 900%1060%1220%1380%1540% 1700%1860%2 ...
原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-7-31 11:35 发表
局限太多...实用性一般
如果给神射用的话唯一能让我想到的就是DIS(D凑整,I凑倍数,S50左右)神射的二连+猛击+鹰突的连续技...可以将血量在1W7左右的非念属性昆虫/动物系怪物直接连死……
这样不失为一条不错 ...
原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-7-31 12:24 发表
和ASPD没有太大关系吧。。。毕竟2连那点硬直时间几乎可以忽略掉。。。
就是讲究3招之内把怪搞定,不然鹰突的延迟就算是AD猎人也吃不消的。。。
原帖由 漆黑の牙 于 2007-7-31 15:52 发表
1hit ?2hit?
实际伤害当然是2hit~2连的连续技~至于ATK倍率公式~为什么要给出1hit的基本公式~这个自己想把~我只是把攻略本上的公式贴出~![]()
钻牛角尖有无必要?
另:这个技能只消耗1支箭矢~
这个技能只是提 ...
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |