原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-7-28 13:42 发表 小白鼠的任务就交给楼主了……
原帖由 hotstarzhb 于 2007-7-28 13:45 发表 知道乌龟是怎么计算的就好办了....
原帖由 看客 于 2007-7-28 13:48 发表 乌龟刺杀是1.5*1.2 矿工是1.5*1.15另外加5的atk
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-7-28 13:50 发表 别忘了矿工还有5atk……
原帖由 zhaoboris 于 2007-7-28 13:53 发表 5点atk 可以忽略不计么
原帖由 ydx81 于 2007-7-28 13:51 发表 乌龟卡说明上增加的是ATK,而不是最终的伤害 也没有标准的计算公式放出 所以应该不能简单地按1.2计算啊
原帖由 瓶子 于 2007-7-28 14:15 发表 回想起来当时芊大有个测试就是这个,当时好象是Lv4凶砍类和挑衅类被排除,最后模糊归为TS类,其实结果也不敢确定,还是个迷啊
原帖由 zhaoboris 于 2007-7-28 14:40 发表 这么一说 乌龟卡等于4个TS?
原帖由 瓶子 于 2007-7-28 14:30 发表 确实认同龟王卡具有ts特性 但是芊大当时是以SB的伤害做的测试,可通过测试可看出伤害的浮动也超出了ts类的范围 难道是现在的SB公式是错误的?中间的某些细微数值被floor掉了?
原帖由 看客 于 2007-7-28 14:42 发表 至少等于4个ts 对于ts无效的技能,比如心灵 强击 强火之类的测试无