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标题: [历史] 想请教一下掉宝问题! [打印本页]

作者: vic7thomas    时间: 2007-7-26 16:28     标题: 想请教一下掉宝问题!

想请教一下掉宝问题!
打死的怪出的卡片和武器是如何计算?
比如说概率是万分之一那么是不是每刷新1W只就有一只特定了他天生就是有卡片掉,还是按照他死的时候随机掉卡片?
还有一个图的人多和人少会不会影响掉宝的概率?
记得以前说多人难出好东西(一个图里面的人)
作者: 板凳    时间: 2007-7-26 16:29

比如卡片掉率是0.01%,也就是每个怪都有0.01%的可能性掉卡。。。
作者: vic7thomas    时间: 2007-7-26 16:32


.........那么就是说他死的时候随机出?还是天生?
作者: 貓頭    时间: 2007-7-26 16:40

死时判定
作者: zorroanjolin    时间: 2007-7-26 16:42

楼上正解!
作者: 圣诞节    时间: 2007-7-26 18:56

单图上的人数和怪的数量有关系没
作者: vic7thomas    时间: 2007-7-26 19:18


如果是天生就注定怪物是否有卡片那么我当然选择少人的时候去刷卡.
如果不是的话,是按照随机死的时候才决定的话,那么多不多人基本没有关系!
作者: hfmouse    时间: 2007-7-26 20:41

。。。ms这个问题我问过诶。。。大家也讨论了的。。就在前不久。。。lz没看到么。。。
作者: vic7thomas    时间: 2007-7-26 21:18

看过,但是最后还是没有一个明确的答案我记得!!而且那个帖子找不到!
作者: intro    时间: 2007-7-26 21:38

两种候选答案都没有充分的证据证明其正在采用.
在目前的情况下应该是每死一只就单独计算并掉落比较可靠.
概率就是很难说的,除非是你自己设计的程序,否则别人怎么知道是怎么设计的.
作者: hfmouse    时间: 2007-7-26 22:03

嗯。。。我想看源码


to lz: 我觉得应该是死时判定,否则,掉宝箱子那所谓2倍的掉率不就是骗人的了么。。。


相信重力社不会这么公然的骗人。。。
作者: hfmouse    时间: 2007-7-26 22:05

PS: 那个帖子在这里http://bbs.rohome.net/thread-815964-1-1.html




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