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标题: [历史] 怎么提高心灵震波的攻击次数 [打印本页]

作者: jimmylanlan    时间: 2007-7-23 18:07     标题: 怎么提高心灵震波的攻击次数

有人2-3秒打几下..我才打1下..为什么?
作者: shana_k    时间: 2007-7-23 18:12

AGI低了,另外喝水试试
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-7-23 18:12

布莱齐之诗
作者: 圣诞节    时间: 2007-7-23 18:34

弱弱的问下~念的速度和D有关系没.????攻击速率是和ASPD有关系的,和2连一样
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-7-23 18:37

在基本延迟低于aspd的间隔的时候就是aspd有作用,那么简单的说在没有blq的情况下提高dex加快咏唱是最好的,因为这个情况下你的aspd间隔远低于技能的基本延迟。
作者: 瓦尔希昂    时间: 2007-7-23 18:37

念速和D有关系、攻速影响很小,有固定延时
作者: 4208465    时间: 2007-7-23 19:36

他放8级的,你放10级的,你肯定慢。。。。
作者: sd5354634    时间: 2007-7-23 19:36

降低延迟靠BLQ能!
作者: 圣诞节    时间: 2007-7-23 19:58

BLQ???????
作者: 板凳    时间: 2007-7-23 19:58

BLQ=布莱齐,诗人的技能
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-7-23 20:02

没BLQ的情况也如楼上所说,1级心灵波延迟很小
作者: 圣诞节    时间: 2007-7-23 20:29

那威力也会小很多啊~~~~3转毒暴CK很强的?为撒不这样发展?
作者: lolicon    时间: 2007-7-23 20:51

原帖由 圣诞节 于 2007-7-23 20:29 发表
那威力也会小很多啊~~~~3转毒暴CK很强的?为撒不这样发展?

因为强1分钟需要2块钱
作者: 圣诞节    时间: 2007-7-23 20:54

 药可以自己做得不是~~~虽然有成功率
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-7-23 20:55

免费服没有材料做
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 11:54

心0的念速跟攻击速度有关,,,D根本不需要也不会影响念的速度
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-7-25 12:18

...
2,3秒放好几下...
除了BLQ还有别的可能么..
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 12:37

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-7-25 12:18 发表
...
2,3秒放好几下...
除了BLQ还有别的可能么..




190攻击速度,,1秒2下以上
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 12:39

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 12:37 发表




190攻击速度,,1秒2下以上


好一个1秒2下
还以上
作者: swick    时间: 2007-7-25 12:40

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 12:45

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 12:39 发表


好一个1秒2下
还以上



要不要来试试? 我在SY无全A CK   有个普通心C  带拉练骑兵单手全AI 天次 154攻速,,    吃加速空手171攻速,,  要不要看看咏唱的速度? 基本上到180就一秒一下心0震荡
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 12:46

SY无全A 刺克,,  正F广州F倒有个182攻速的,,要看看每下的速度么?
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 12:50

放个怪用1级心灵
自己去看看10秒能放几个
在来谈什么1秒2个以上
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-7-25 12:55

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 12:45 发表



要不要来试试? 我在SY无全A CK   有个普通心C  带拉练骑兵单手全AI 天次 154攻速,,    吃加速空手171攻速,,  要不要看看咏唱的速度? 基本上到180就一秒一下心0震荡



空手..
哎...威力好大...

作者: dayday001    时间: 2007-7-25 12:55

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 12:50 发表
放个怪用1级心灵
自己去看看10秒能放几个
在来谈什么1秒2个以上



真可笑,,  全10及心0震荡,,,要是你觉得我有必要作弊,,麻烦你自己开你自己个号装备武器加完所有状态,,有条件自己吃个A料理打个怪,,再解除武器空手打个怪,,看看差距多少,,我正F 空手182攻击速度  一秒一个10及心0 震荡,,    装备武器后175  速  1.5秒一个

这个是音C  ,,
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 12:57

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-7-25 12:55 发表



空手..
哎...威力好大...




带3拉连熊骑兵 打乌龟 一下11000,,空手打7500 ,,有什么问题么??天怒照样秒

正式F 有个182攻速音C一个,,一秒一个心0震荡
作者: alucardxcc    时间: 2007-7-25 13:02

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 11:54 发表
心0的念速跟攻击速度有关,,,D根本不需要也不会影响念的速度

怎么念速和D无关了 1~10级基础都是0.5秒 可以靠D来缩短了 10级的2.8秒延迟哪去了 我要问的是 没BLQ
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:09

原帖由 alucardxcc 于 2007-7-25 13:02 发表

怎么念速和D无关了 1~10级基础都是0.5秒 可以靠D来缩短了 10级的2.8秒延迟哪去了 我要问的是 没BLQ




对于这个我也觉得奇怪,,我在SY的心C现在只有30D ,,但不见对咏唱有什么影响,,跟aspd有影响我也是某天无聊心C吃个A料理玩玩才发现的,,后来干取把武器解除发现心0震荡比以前快了一倍才200%肯定这个技能跟攻击速度有关,,接着回广州F找了个音C试验,,一秒一个,,连续放,,跟D无多大影响,,目前也是好少人知道..以为D影响大,,其实真正的是攻速,跟猎人的2连一样
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:14

基本上你有190速度,,一秒可以放2个10及心0震荡,,不过这种配点的CK舍去了S,,I可以上99 ,你想要攻击速度就必须放弃S 全A,这种C肯定比正统心C攻击弱,,但是那个咏唱你会发现很恐怖,
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:14



要不要种个蘑菇我们来亲眼见证一下杀15滴血的蘑菇10秒杀得掉么?
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:19

可以,,,我广州服,,SY服都有心 C 要来看看么??
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:21

我北京F都有小号让你上
还有190的刺客实验给你看
除非你/NS对着人扔
否则没人会相信有没有延迟的心灵
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:22

你自己实验过亲自看看速度的差距再来评判,,要是我说错跟攻击速度有关,,你说什么也可以,,
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:23

我实验过了才来参与讨论
结果是放完第1个在延迟时间内再按第2个根本就放不出来
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:25

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 13:21 发表
我北京F都有小号让你上
还有190的刺客实验给你看
除非你/NS对着人扔
否则没人会相信有没有延迟的心灵




首先麻烦你自己亲自去实验,,放张图也证明不了你实验过什么,,还有在论坛里面朋友最好就自己亲自上线上各自的心0刺,,找个牧师AI 吃个A料理,,放弃武器装备提高攻速后和装备武器攻速的对比来论证一下谁对谁错这样最好..

自己实践过比听来的,看来的好100倍
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:26

我倒觉得是你没实践才来讨论
如果你的结论成立
那BLQ根本就没什么用
IA刺客随便都能无延迟的放心灵
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:28

1秒念2个心灵和1秒放2个心灵是完全不同的概念希望你不要混淆
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:30

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 13:26 发表
我倒觉得是你没实践才来讨论
如果你的结论成立
那BLQ根本就没什么用
IA刺客随便都能无延迟的放心灵



第一,,我无说过不会无任何延迟
第二,,基本上从你的话也可以看出你摸过190速度的心0技能的速度差距


我要说明的是心0震荡跟攻击速度有关,,只是证明这点.
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:31

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 13:28 发表
1秒念2个心灵和1秒放2个心灵是完全不同的概念希望你不要混淆



看来你也知道190速度的心0CK咏唱的可怕,,大概你也实验过了,,

现在我想问一你句:如何?  是否跟攻击速度有关, 要是你说无关,,那可以上SY,,大家再来论证论证
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:32

基础咏唱本来就是0.5秒
1秒唱2个有什么困难的
难的是1秒能放2个
这么说你想否认1秒放2个以上的说法?而改为1秒能念2个?
那么你去试一下高D的1秒能放几个再来说吧
作者: alucardxcc    时间: 2007-7-25 13:37

那2.8跑哪去了 你那1秒内2次攻击 中间的2.8呢
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:38

/NS
对着玩家放可以没有延迟
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:39

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 13:32 发表
基础咏唱本来就是0.5秒
1秒唱2个有什么困难的
难的是1秒能放2个
这么说你想否认1秒放2个以上的说法?而改为1秒能念2个?
那么你去试一下高D的1秒能放几个再来说吧



拜托,,你别转移话题,,现在我想问你心0震荡技能跟攻击速度是否有很大影响,,我只要求你回答这点,,不是只有你190攻速的CK
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:41

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 13:39 发表



拜托,,你别转移话题,,现在我想问你心0震荡技能跟攻击速度是否有很大影响,,我只要求你回答这点,,不是只有你190攻速的CK

固定延迟摆在那有什么好说的
如果非要说有很大影响
或许同LJ一样在BLQ里有可能体现出来吧

不过在没有BLQ的情况下谈不上什么1秒2下更别说以上
作者: 魔羯座男生    时间: 2007-7-25 13:43

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 13:30 发表



第一,,我无说过不会无任何延迟
第二,,基本上从你的话也可以看出你摸过190速度的心0技能的速度差距


我要说明的是心0震荡跟攻击速度有关,,只是证明这点.

................. 快不行了,让我想起某人的心灵yin荡[m_走开]
另心灵10级2.8秒是固定的(没BLQ)即使是攻速190也一样
dayday001先生怎么个1秒2下以上,难道你是S*F的?

[ 本帖最后由 魔羯座男生 于 2007-7-25 13:46 编辑 ]
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:46

原帖由 魔羯座男生 于 2007-7-25 13:43 发表

................. 快不行了,让我想起某人的心灵yin荡[m_走开]
另心灵10级2.8秒是固定的(没BLQ)即使是攻速190也一样
dayday001先生怎么个1秒2下以上,难道你是S*F的?



这样吧,,你广州F有无号,,过来比你看看我182攻击速度的音C看看打心0技能的速度如何?
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:50

要是达不到你的要求你说什么也可以,,如何,,或者有无朋友在广F的都可以来看看
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 13:51

实践必须建立在理论的基础上
1秒2个心灵请问你2个心灵之间的2.8秒延迟到哪去了?
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:54

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 13:51 发表
实践必须建立在理论的基础上
1秒2个心灵请问你2个心灵之间的2.8秒延迟到哪去了?



那你来广州F,,说再多也是废话
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 13:58

我现在就在广州F南门,,广F 的朋友也可以来看看,就182速度的音C放心0
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:04

如何???搞消失了么??  点卡好贵的,,,要来看的麻烦快点,,
作者: 魔羯座男生    时间: 2007-7-25 14:04

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 13:46 发表



这样吧,,你广州F有无号,,过来比你看看我182攻击速度的音C看看打心0技能的速度如何?

这么麻烦干什么?,你发个图测试下用心灵打菇10秒OR1分钟用的SP量(负重先过50%)再用消耗的SP量除以心灵的SP消耗量再除以时间就知道每秒发动几次心灵了

[ 本帖最后由 魔羯座男生 于 2007-7-25 14:09 编辑 ]
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:06

原帖由 魔羯座男生 于 2007-7-25 14:04 发表

这么麻烦干什么?,你发个图测试下用心灵打人10秒OR1分钟用的SP量(负重先过50%)再用消耗的SP量除以心灵的SP消耗量再除以时间就知道每秒发动几次心灵了



说句老实的,,本人还不会发图,,而且开号到现在一直在潜水看大家的讨论,,要是有兴趣,随便可以来广F南门找我,,开了聊天了,就现在
作者: 魔羯座男生    时间: 2007-7-25 14:14

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 14:06 发表



说句老实的,,本人还不会发图,,而且开号到现在一直在潜水看大家的讨论,,要是有兴趣,随便可以来广F南门找我,,开了聊天了,就现在

RO截图用Print Screen键,再找个可以外链的网上相册上传然后发上来,发图的教程好像在"帮助"里面有
另外那个技能叫"心灵震波"OK?

[ 本帖最后由 魔羯座男生 于 2007-7-25 14:16 编辑 ]
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-7-25 14:18

我想说如果真的是2秒2下的话
那心灵真的很强
当然只是如果
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:18

原帖由 魔羯座男生 于 2007-7-25 14:14 发表

RO截图用Print Screen键,再找个可以外链的网上相册上传然后发上来
另外那个技能叫"心灵震波"OK?



截图简单,,就相册不会用,,我也不强逼你信,要是论坛的朋友又哪位广州或者华南F的都可以上来看,,或者我可以开个新帖邀请来看的朋友
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:20

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-7-25 14:18 发表
我想说如果真的是2秒2下的话
那心灵真的很强
当然只是如果




不强,,你增加了攻速就必须舍弃S或I,,想要190肯定要放弃其它一个,,我现在广F只音C 182速度一秒一个心0 无I 只有S和A 10及心0震荡打怪只有800多~~1200 一下
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 14:26

报下ID
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-7-25 14:27

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 14:20 发表




不强,,你增加了攻速就必须舍弃S或I,,想要190肯定要放弃其它一个,,我现在广F只音C 182速度一秒一个心0 无I 只有S和A 10及心0震荡打怪只有800多~~1200 一下



你既然都知道结果会是这样了
那又何来之前打乌龟秒的
先不说那ASPD可以减少的延迟量微乎其微,绝对不可能把什么2秒多的延迟减少到0
就光威力这一项,还符合CK么..
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:32

这样好了,,大家来SY服,,我就拿我个A 20心C打比你们看,,154攻击速度变换空手171打怪,,先在 SY看结果,,不服气再上广F,这样大家都可以了解到速度如何,,就SY玻璃岛门口=
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:34

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-7-25 14:27 发表



你既然都知道结果会是这样了
那又何来之前打乌龟秒的
先不说那ASPD可以减少的延迟量微乎其微,绝对不可能把什么2秒多的延迟减少到0
就光威力这一项,还符合CK么..




秒乌龟是我SY只心C ,拜托别跟音C搞混了,,我现在上SY,,在玻璃岛门口=大家,,喜欢的可以来看看154 跟171的差距,,觉得不好就上广F 看182的,,这样大家都可以明了
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 14:37

光F报ID
打个蘑菇看你几秒打完
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:39

我现在到玻璃岛门口了,,小站的朋友直接来进聊天
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:39

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 14:37 发表
光F报ID
打个蘑菇看你几秒打完



你不急,,现在上广F也可以,
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:40

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 14:37 发表
光F报ID
打个蘑菇看你几秒打完



你在南门等我,,凳子,,在广F,,我现在上,,,
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 14:40

你认为新号有能力冲破南门走到那么
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 14:41

直接来首都南门
有人给你种蘑菇
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 14:45

广F直接M我
来看心灵表演
别让人久等了
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 14:46

位置,,说,,名字说
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 14:58

好吧
我实在不想拆穿你
他可以182的ASPD在19秒内用10级心灵杀死15滴血的蘑菇

有兴趣的朋友可以去试一下看你们是否能做到
是不是你们的能力比他差

好吧我承认我183的ASPD空手在25秒内都杀不死1个蘑菇
不过倒是1级的心灵可以很轻松完成

既然是测试就请你诚实
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 15:06

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 14:58 发表
好吧
我实在不想拆穿你
他可以182的ASPD在19秒内用10级心灵杀死15滴血的蘑菇

有兴趣的朋友可以去试一下看你们是否能做到
是不是你们的能力比他差

好吧我承认我183的ASPD空手在25秒内都杀不死1个蘑菇
...




我只想证明的是心0震荡技能跟攻击速度绝对有最大关系,,攻击速度越快打得越快,,你想无念无延迟咏唱是根本不可能的,,要是你说这个技能跟攻击速度无关,只跟D有关,,那么可以上SY再试验看看,,大家都可以来看看,,证明我说的有无错,,攻击速度跟心0震荡的影响关系
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 15:08

不相信的朋友也可以自己吃个A料理,,加AI后装备武器跟不装备武器后打怪的速度,,自己看看,,自己实验为真,,说再说也不够自己试最好,,
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 15:09

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 15:06 发表




我只想证明的是心0震荡技能跟攻击速度绝对有最大关系,,攻击速度越快打得越快,,你想无念无延迟咏唱是根本不可能的,,要是你说这个技能跟攻击速度无关,只跟D有关,,那么可以上SY再试验看看,,大 ...


从头到尾我哪一帖都在针对你所谓的1秒2下心灵
难道就是这1级的心灵1秒2下?
就算让你用1级的也不可能
还有别当别人没有经过测试
事实就是事实
不象你说要测试还弄虚作假
第一次打完我还问你
你用的不是10级心灵吧?
你还很肯定的说是

你去问问还有谁能用10级心灵19秒杀1个蘑菇的

貌似号不是你的是那个牧师MM的?
那就不发上来丢人了

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2007-7-25 15:11 编辑 ]
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 15:12

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 14:58 发表
好吧
我实在不想拆穿你
他可以182的ASPD在19秒内用10级心灵杀死15滴血的蘑菇

有兴趣的朋友可以去试一下看你们是否能做到
是不是你们的能力比他差

好吧我承认我183的ASPD空手在25秒内都杀不死1个蘑菇
...



还有你说的1及心0,,没错,,我用的是1及心0,也无什么好隐瞒的,我可以大方的承认,,但你是否也有这个诚实的本事承认ASPD和这个技能之间的影响关系  要是你无这个本事去承认这点我也不想多说什么,,
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 15:15

请问我哪点否认了有联系
貌似我还说可能和LJ一样有联系也可能在BLQ中体现出来?
去看看哪帖说没联系了
你硬要岔开话题那又有什么好争论的?
游戏里说是10级到论坛又变1级了
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 15:15

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 15:09 发表


从头到尾我哪一帖都在针对你所谓的1秒2下心灵
难道就是这1级的心灵1秒2下?
就算让你用1级的也不可能
还有别当别人没有经过测试
事实就是事实
不象你说要测试还弄虚作假
第一次打完我还问你
你用的不 ...




一秒2心0是我说的,,这个我道歉,不可能达到,我证明的是ASPD跟这个技能的关系,你有无这个本事承认ASPD影响到心0的速度?
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 15:16

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 15:15 发表
请问我哪点否认了有联系
貌似我还说可能和LJ一样有联系也可能在BLQ中体现出来?
去看看哪帖说没联系了
你硬要岔开话题那又有什么好争论的?
游戏里说是10级到论坛又变1级了



你别转移话题,,我说错的已经向大家道歉,,可你正面回答了我ASPD和心0影响之间的关系了么? 我有这个本事承认,,你能承认么?
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-25 15:17

我从头到尾哪一帖告诉你ASPD与心灵没有联系麻烦你告诉我

我从头到尾只在说你所谓的1秒2个以上心灵纯粹是扯谈
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 15:22

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-25 15:17 发表
我从头到尾哪一帖告诉你ASPD与心灵没有联系麻烦你告诉我

我从头到尾只在说你所谓的1秒2个以上心灵纯粹是扯谈




1秒2心0确实达不到,,所以我向大家道歉,,  我要证明的是ASPD跟心0震荡技能绝对有100%的影响,,这点我100%证明到,所以也没什么关系.
作者: alucardxcc    时间: 2007-7-25 15:23

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 15:22 发表




1秒2心0确实达不到,,所以我向大家道歉,,  我要证明的是ASPD跟心0震荡技能绝对有100%的影响,,这点我100%证明到,所以也没什么关系.

感觉你说了跟没说一样 不说也知道的东西
作者: 隼.Dragon    时间: 2007-7-25 15:25

我只知道10级心灵的延迟是2.8秒固定   ASPD高对延迟无影响  和骑士的螺旋一样
念速和D有关  但是D改变不了延迟   有些技能确实能靠加A来减少延迟  但是心灵不能

但是听说有种卡能减少90%的技能延迟  只是听朋友说而已```
作者: dayday001    时间: 2007-7-25 15:27

原帖由 alucardxcc 于 2007-7-25 15:23 发表

感觉你说了跟没说一样 不说也知道的东西




1秒2心0确实达不到,,这点我道歉,我想说的是心0 CK解除武器后和装备武器,,吃加速水和不吃加速水的差距,,跟攻击速度的之间影响很大差距,,自己亲自去试试是最合适的了,,特别是乌龟表带牧师上到80及的心0CK 有天怒,,不需要武器空手秒看看速度.
作者: 隼.Dragon    时间: 2007-7-25 15:28

2年前的RO确实心灵和螺旋都能靠ASPD减少  但是现在不是2年前  改版N次以后现在 就是2.8秒固定  
减少方法就是诗人BLQ  所有技能念咒时间只和D有关
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-7-25 15:32

技能延迟时间大于ASPD延迟
作者: 魔羯座男生    时间: 2007-7-25 15:32

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 15:22 发表




1秒2心0确实达不到,,所以我向大家道歉,,  我要证明的是ASPD跟心0震荡技能绝对有100%的影响,,这点我100%证明到,所以也没什么关系.

又来了~~~心0震荡.....心灵震波什么时候改名字了.
作者: lolicon    时间: 2007-7-25 15:34

间隔=咏唱+Max(aspd,技能延时)
作者: ORZ=3    时间: 2007-7-25 16:08

为什么这种常识贴会吵起来,而且吵到现在...

由ASPD判定普攻单HIT间时间
技能间隔由技能等级等相关固定规则决定

使用技能时,两者同步计算

如果攻击速度单HIT间隔时间是0.3秒,技能间固有延迟时间是0.4秒
不考虑发包收包时间前提下,两个技能的间隔绝无可能低于0.4秒,最短也为0.4秒

如果攻击速度单HIT间隔时间是0.3秒,技能间固有延迟时间是0
同样不考虑发包收包时间前提,两个技能的间隔在0.2-0.3秒
因为攻击间隔同样有波动,并非直线函数

如果攻击速度单HIT间隔时间是0.8秒,技能间固有延迟时间是0
前提一样的情况下,手按技能的间隔也保持在0.7-0.8秒

只有在技能间固有延迟极小(即<人物攻击单HIT间隔时间)的情况下,提高ASPD才能够减低实际两个技能间的衔接时间.
但有极限,只要技能固有延迟时间不为0,那么那个延迟时间就是技能衔接极限.

提高ASPD对许多拥有固有延迟时间较长的技能(超过1秒或2秒)无效
因为高ASPD对削减延迟的优先级低于技能固有的延迟


1级心灵固有延迟本来就小,提高ASPD到达小于1级心灵延迟间隔时间
确实可以具有减低1级心灵延迟的实际效果

但10级心灵的实际延迟无法通过提高ASPD削减,所以心灵刺通常不需要提高ASPD
作者: goldenlk    时间: 2007-7-25 16:14

原帖由 dayday001 于 2007-7-25 15:27 发表




1秒2心0确实达不到,,这点我道歉,我想说的是心0 CK解除武器后和装备武器,,吃加速水和不吃加速水的差距,,跟攻击速度的之间影响很大差距,,自己亲自去试试是最合适的了,,特别是乌龟表带牧师 ...

如果你用的是10级心灵,那么很肯定地告诉你,心灵的任何速度(咏唱速度,延迟时间)都和攻速没有任何的关系。何必还在这里嘴硬
作者: goldenlk    时间: 2007-7-25 16:19

原帖由 ORZ=3 于 2007-7-25 16:08 发表
为什么这种常识贴会吵起来,而且吵到现在...

由ASPD判定普攻单HIT间时间
技能间隔由技能等级等相关固定规则决定

使用技能时,两者同步计算

如果攻击速度单HIT间隔时间是0.3秒,技能间固有延迟时间是0.4秒 ...

这也并不是绝对的,有心的人可能已经发现有一些技能是无视技能的延迟时间的,换句话说在有延迟的技能施放后立刻能够使用这些技能。
作者: ORZ=3    时间: 2007-7-25 16:23

原帖由 goldenlk 于 2007-7-25 16:19 发表

这也并不是绝对的,有心的人可能已经发现有一些技能是无视技能的延迟时间的,换句话说在有延迟的技能施放后立刻能够使用这些技能。


试举一例
作者: 花啊花啊...    时间: 2007-7-25 16:37

何必嘴硬呢...如果非说跟ASPD有关那所有的技能都跟其有关么不是....
另外感觉dayday先生后来的观点跟一开始1秒2个心灵以上出入很大....并不是别人走题吧...

作者: goldenlk    时间: 2007-7-25 16:37

需气,一直浸透的WZ一定都有感觉,放出浸透后能立刻使用需气。
作者: ORZ=3    时间: 2007-7-25 16:55

原帖由 goldenlk 于 2007-7-25 16:37 发表
需气,一直浸透的WZ一定都有感觉,放出浸透后能立刻使用需气。


固有延迟不会因此被改变
衔接再快,中间也不是没有时间间隔
作者: 小詩    时间: 2007-7-25 17:03

找個4F試一下不就得了..

[ 本帖最后由 小詩 于 2007-7-25 17:06 编辑 ]
作者: ORZ=3    时间: 2007-7-25 17:04

原帖由 小詩 于 2007-7-25 17:03 发表
找個SF試一下不就得了..


请注意版规,谢谢
作者: 小詩    时间: 2007-7-25 17:05

就不明白為什麼怎么多東西不給說..
作者: goldenlk    时间: 2007-7-25 17:09

原帖由 ORZ=3 于 2007-7-25 16:55 发表


固有延迟不会因此被改变
衔接再快,中间也不是没有时间间隔

中间的确是没有间隔时间的,没有A的时候感觉非常明显,连续用两下浸透的话的确是感觉得到延迟,但是使用需气的话在浸透读完之后直接就能读需气。
作者: 夏海棠    时间: 2007-7-25 17:09

96楼的违规多次了,最后警告一次

[ 本帖最后由 夏海棠 于 2007-7-25 17:11 编辑 ]
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-7-25 17:16

家有家规,版有版规,要创建河蟹浆糊
作者: ORZ=3    时间: 2007-7-25 17:18

原帖由 goldenlk 于 2007-7-25 17:09 发表

中间的确是没有间隔时间的,没有A的时候感觉非常明显,连续用两下浸透的话的确是感觉得到延迟,但是使用需气的话在浸透读完之后直接就能读需气。



不同MOB忽略ASPD动作,因为浸透和蓄气动作MOB不同
你可以这么理解

如果浸透后衔接蓄气,真的能够把固有延迟减少的话

那么就不会出现两个咏唱条(浸透咏唱条,蓄气咏唱条)分别出现的情况了

参考雷鸣技能.

固定延迟就是区分的准则.
无论再如何忽视ASPD,浸透后一定是有个极短的时间停顿,然后才可以开始唱蓄气的.

你说的缩短延迟,这点我承认.但还不至于快到像雷鸣那样,一个浸透还没唱完就可以接蓄气.

实在不信的话我也没有办法.求助某软件也好.




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