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标题: [历史] [轉貼]韓國官方公佈 EP12 改版內容,且EP13.1實裝三轉 [打印本页]

作者: 唔係專家    时间: 2007-7-22 15:08     标题: [轉貼]韓國官方公佈 EP12 改版內容,且EP13.1實裝三轉

RO未來發展最新情報~

以下由天野幻境(www.roidv.com)Niziori 所翻譯,轉載請保留本行。


這是2007韓國重力社嘉年華的內容~

EP12更新內容~
1.紀念密穴(可能是之前公佈的即時密穴)
2.全新設計玩家對玩家系統
3.攻城戰1.5版
4.仙境傳說更新(不明)
5.改善用戶介面


EP12的夢羅克,因魔王現身而有所變化


EP12任務系統實裝, 可以了解任務的簡介與獎勵


新的天空之城..?



三轉確定預計EP13.1實裝
三轉階段為LV99~LV150
成為三轉無法再轉生~


三轉分兩個階段實裝,
3-1轉為2008上半, 3-2轉為2008下半 (此指韓國)



關於三轉職業的部分,目前公開了獵人三轉職業名為「放浪者」(Ranger),與鐵匠三轉「機匠」(Mechanic)。


三轉獵人設計草圖


三轉鐵匠設計草圖



三轉職業該越來越少布了.....很易著涼的感覺...



以上圖文轉載與譯自日本4GAMER網站
http://www.4gamer.net/news.php?u ... 22001658detail.html


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


關於EP12.X之後的展開-
EP12的標題為「Resurrection of Morocc, the Satan」(魔王夢羅克的復活)。
之後米德加爾德區域將會進行更新。由於魔王夢羅克的出現,沙漠都市夢羅克將會出現前往異世界的通道。
之後的故事將回於這個異世界展開,並且以與異世界間所進行的戰爭為主題。
另外,修發資發德區域的生體工學研究所部分,也準備了與生命倫理相關的新故事,並且揭開新的秘密。

心跳回憶迷宮-
簡單來說便是組隊取向的迷宮。同時還將新增道具綁定系統,此更新再10月中於韓國實施,對象物品約有200件。

另外還將新增名為「Ancient Seal」的任務。
此任務為「Baphomet advents!」的一環,內容是在修道院地下守護被隱藏的聖印。
其他似乎還會導入稱為「無限之塔」的新地形。

新的PvP系統與城戰-
新PvP所設立的目標和城戰模式不同,內容以爭奪點數或爭奪資源為主。
韓國將於2007年11月新增兩種戰場地圖。

另一方面,城戰本身將會進行版本更新,增加更多目標以及更為廣大的地圖。
修發資發德和亞那培茲兩個區域將於9月和11月的時間點新增,
而原本的城戰活動則維持原樣,韓國預計於週二與周日舉辦Ver1.5。

接下來的便是再更久之後的預定內容,之後還預計導入三轉職業,
並且還會出現修正過難度的地域以配合該類別的職業。
三轉職業的對象等級大概是在Lv99~Lv150上下。

除了這些以外,其他像是動作的適當化修正,以及使玩家能更順暢進行任務的NPC再分配等等皆在考量當中;
還有像是區分戰鬥訊息和聊天內容的戰鬥訊息專用視窗、任務視窗皆有導入遊戲的預定。

EP13.1及三轉職業的相關內容-
EP13.1的詳細內容雖然尚未公開,不過目前可以確定的是,EP13的主要舞台位於異世界,
而異世界將會出現複數個強大的勢力,玩家則必須擇一勢力加入,並且與其他的勢力戰鬥。

另外,此處也準備了與城戰模式不同的大型戰場地圖,根據目標將有不同的報酬等待玩家來獲取。

[ 本帖最后由 唔係專家 于 2007-7-22 15:10 编辑 ]
作者: 梦断金陵    时间: 2007-7-22 15:10

期待下新城战
作者: 24950058    时间: 2007-7-22 15:12

强帖  顶  

3转不能转生  这不等于又要我们练级拉
作者: hotstarzhb    时间: 2007-7-22 15:15

希望我还能坚持到13.1...
作者: 银色的永生    时间: 2007-7-22 15:29

3转不能转生到进阶2转,但是我认为转生了的进阶2转还是可以3转的……
然后LV150以后……进阶3转?
作者: 唔係專家    时间: 2007-7-22 15:31

唔......基本上這遊戲還有不少新系統, 雖然已走到末路

有點不明白什麼叫 3轉後不能轉生
那是說

初學者->一轉->二轉->三轉-1->三轉2?

還是

初學者->一轉->二轉->轉生初學者->轉生一轉->轉生二轉->三轉-1->三轉2?


還是兩種都可以? - -|||

疑問的是, 99-150Lv, 三轉1和3轉2就在這50Lv裡?
(該是的了......不然除了練級, 什麼都不用玩了.....)


由EP1開始的謎, 盜城中央無法進入的建築物
原來是封印魔王之地, 相信大家都已知道, 也猜想過


唔......至於CRO.....即使遊戲繼續更新
代理商的服務質素也該要繼續提昇

[ 本帖最后由 唔係專家 于 2007-7-22 15:34 编辑 ]
作者: 银色的永生    时间: 2007-7-22 15:38

按照上次看到的资料,不论普通2转还是进阶2转都可以转三转。
作者: hotstarzhb    时间: 2007-7-22 15:42

初學者->一轉->二轉->轉生初學者->轉生一轉->轉生二轉->三轉-1->三轉2?
应该是这个.不求什么.但求人物衣服好看点...不好看的.绝对打击练级效率
作者: icyfire    时间: 2007-7-22 15:43

RO - 《燃烧的远征》么……
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2007-7-22 15:45

不是很理解转生同3转的关系,可以解释下么...
作者: hotstarzhb    时间: 2007-7-22 15:45

话说那个3转女HUNTER真像超人.....明白就明.不明就算鸟...OTL
作者: 空の空    时间: 2007-7-22 15:47

- -人设不是SR了啊...感觉一下从前卫魔幻跳到了蒸汽魔幻风格...[m_我不要] 不喜欢!为什么不是SR继续做人设啊!!!
作者: 唔係專家    时间: 2007-7-22 15:48

原帖由 hotstarzhb 于 2007-7-22 03:42 PM 发表
初學者->一轉->二轉->轉生初學者->轉生一轉->轉生二轉->三轉-1->三轉2?
应该是这个.不求什么.但求人物衣服好看点...不好看的.绝对打击练级效率


唔唔.....問題是獵人3轉的服裝, 好像初學者的........

另外下圖右上的, 該是3轉1和3轉2的角色, 但到底是什麼職業便自己猜想了
(但現在的圖都是供發放新消息用.....到那時該有很大不同......當初轉生2轉的圖都是這情況)


作者: 空の空    时间: 2007-7-22 15:49

[m_我不要] [m_我不要] [m_我不要] 2连发泄!不喜欢3转人设!

...啊,2连失败..
作者: realsky    时间: 2007-7-22 15:50

怎么末路了,每回都有人跳出来发表这些言论。
sr本来也不是人设吧?
作者: 空の空    时间: 2007-7-22 15:51

原帖由 hotstarzhb 于 2007-7-22 15:45 发表
话说那个3转女HUNTER真像超人.....明白就明.不明就算鸟...OTL


- -你是想说内裤外穿?其实是镂空的短裤...看上去确实象...
作者: con123    时间: 2007-7-22 15:52

终于看到令人兴奋的一贴

不过不是兴奋3转

而是那些任务
作者: fuland    时间: 2007-7-22 15:53

地图更新偶喜欢
作者: fskjb    时间: 2007-7-22 15:53

点解叫放浪者,不叫放荡者耶[m_亲嘴]
作者: realsky    时间: 2007-7-22 15:53

男机匠...迪利塔...
作者: 唔係專家    时间: 2007-7-22 15:53

原帖由 realsky 于 2007-7-22 03:50 PM 发表
怎么末路了,每回都有人跳出来发表这些言论。
sr本来也不是人设吧?


不然到那裡才算末路? 可解釋下伐?
作者: 空の空    时间: 2007-7-22 15:54

原帖由 realsky 于 2007-7-22 15:50 发表
怎么末路了,每回都有人跳出来发表这些言论。
sr本来也不是人设吧?


原人设当然是李明真,但是游戏里的造型设计还是SR~
我确实不喜欢3转的人设,和SR之前的风格差太多...[m_路过]

[ 本帖最后由 空の空 于 2007-7-22 15:56 编辑 ]
作者: realsky    时间: 2007-7-22 15:57

原帖由 空の空 于 2007-7-22 15:54 发表


原人设当然是李明真,但是游戏里的造型设计还是SR~
我确实不喜欢3转的人设,和SR之前的风格差太多~说不来也不行?[m_路过]


我也不喜欢这风格,不过设计上还不错啦。
作者: realsky    时间: 2007-7-22 15:58

原帖由 唔係專家 于 2007-7-22 15:53 发表


不然到那裡才算末路? 可解釋下伐?


为啥是末路?解释下?
作者: realsky    时间: 2007-7-22 16:00

那帽子和衣服是不是可以活动的....是就好了。
作者: largeliuye    时间: 2007-7-22 16:04

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 真·杰    时间: 2007-7-22 16:08

右上角的那两个100%是CK跟10字军拉。。。。
一看就知道,不用猜。。。。
作者: 空の空    时间: 2007-7-22 16:11

[m_害羞] RO更新到现在~每次都是对RO世界观和剧情的一个完善

哪天官方宣布不再更新了,那定是这个魔幻的世界已经趋已完美~

英雄,魔物和神灵的传说总有终结的一天,这是落下帷幕.而不是什么末路~


也许有人认为这只是自我安慰的文字游戏,我相信热爱魔幻的朋友会理解我的意思...[m_装可爱] [m_装可爱] [m_装可爱]
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 16:11

汗一下149-150的經驗..
作者: 还没想好名字    时间: 2007-7-22 16:12

以前不是说是
初学者-1转-2转

当练到2转99可以选择是3转还是转生
二者是分开的么
3转了就不能转生
转生了就不能3转
作者: 君寻    时间: 2007-7-22 16:12

也许现在大部分人把进阶2转叫成3转 才有那种迷惑吧
作者: 唔係專家    时间: 2007-7-22 16:14

原帖由 realsky 于 2007-7-22 03:58 PM 发表


为啥是末路?解释下?


問得好, 每樣產品都分 開發期, 推廣期, 成長期, 成熟期 和 衰落期

首先要說, RO的基本遊戲影像質素等 技術, 都是4、5年前的了
到現在, 基本上都落後了,  但無奈何, 此遊戲受歡迎,
加入有原本的發展計劃, 這遊戲就繼續更新,
但畫面質素等, 遊戲系統等問題, 根本就不是說改便可以改
要改的話倒不如開發過另一套遊戲
所以就被多樣因素規限著, 不能有大突破
這是所有網上遊戲的本質

現在RO位於的是成熟期走進衰落期,
是因為即使RO繼續更新, 仍趕不及滿足玩家的要求
再加上, 魔王復活, 三轉開啟.............
我認為這些都是RO進入完結篇的更新
之後再更新也都是那幾樣沒大不同的東西罷了

每套遊戲都有完結的時候, 沒可能永遠繼續
可以的話, 就是要開發一套新的續集

這就是我說RO走到末路的原因, 因為這遊戲已沒什麼能給玩家帶來新衝擊, 新體驗

在市場學看, 遊戲商讓這遊戲安息的日子不遠矣
但網上遊戲的產品周期本來就很長, 加上RO受歡迎, 現在還愛玩RO的人也不用太擔心
作者: 空の空    时间: 2007-7-22 16:16

[m_星星眼] 我会陪伴RO走到最后的~~~只因有爱
作者: kurakiorange    时间: 2007-7-22 16:16

LR还不错啊,LRMM还是蛮可爱的啊,期待记...
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 16:16

誰可以發個99-150級的經驗表..有點SF了..
作者: fskjb    时间: 2007-7-22 16:19

150级的经验会不会是10000亿呢
作者: fuland    时间: 2007-7-22 16:20

不是很难理解嘛,自己搅乱了称呼而已

=====================================================================


初心者——>1转次转职——>2次转职——>LV99转生——>LV1进阶初心者——>进阶1次转职——>进阶2次转职
初心者——>1转次转职——>2次转职
初心者——>1转次转职

以上是当前的3种类型的职业进阶链



初心者——>1转次转职——>2次转职——>LV99转生——>LV1进阶初心者——>进阶1次转职——>进阶2次转职
初心者——>1转次转职——>2次转职——>3次转职+等级上限突破
初心者——>1转次转职——>2次转职
初心者——>1转次转职

以上是个人估计以后的4种类型的的职业进阶链
关键字是:
三轉階段為LV99~LV150
成為三轉無法再轉生~

作者: largeliuye    时间: 2007-7-22 16:25

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 真·杰    时间: 2007-7-22 16:25

成為三轉無法再轉生~
但是转身了一样可以3转。。。。
作者: miko    时间: 2007-7-22 16:32

新的天空之城 。。。。。。要空中花园了。。。
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 16:34

原帖由 真·杰 于 2007-7-22 16:25 发表
成為三轉無法再轉生~
但是转身了一样可以3转。。。。

轉身了的是進階2轉 3轉只是大家一路以來的錯誤說法
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2007-7-22 16:53

原帖由 真·杰 于 2007-7-22 16:25 发表
成為三轉無法再轉生~
但是转身了一样可以3转。。。。


也就是进阶2转可以3转的意思?
作者: 唔係專家    时间: 2007-7-22 17:02

原帖由 艾丝梅拉达 于 2007-7-22 04:53 PM 发表


也就是进阶2转可以3转的意思?



哈.....我想應該可以的,
現在轉生的人比未轉生的多喔
如果不可以, 那改版後不就叫人重練嗎??


還有一個......要說說
就是, 這篇文章是翻譯的, 當中可能有點意思會被歪曲了
作者: qweasz    时间: 2007-7-22 17:08

等了将近1年啊...我1年前的消息还以为是骗人的呢!!!
作者: 夏海棠    时间: 2007-7-22 17:12

某wiki上面的翻译是

Regular second class (2-1 and 2-2) ONLY (meaning no transcendent characters) can change into 3-1 and 3-2

也就是只有2转可以转为3转,进阶2转不可以

不过不管怎么说,只要KRO Sakray没有更新,我们都不要太早确定什么。

部分2转和3转的名称改变

猎人->Ranger  
铁匠->Mechanic  
巫师->Warlock  
刺客->Guillotine Cross  
骑士->Rune Knight  
牧师->Archbishop
作者: 死神LXXXIII    时间: 2007-7-22 17:14

大家都可以去morroc拍照留念了~
作者: matthewii    时间: 2007-7-22 17:23

原帖由 夏海棠 于 2007-7-22 17:12 发表
某wiki上面的翻译是

Regular second class (2-1 and 2-2) ONLY (meaning no transcendent characters) can change into 3-1 and 3-2

也就是只有2转可以转为3转,进阶2转不可以

不过不管怎么说,只要KR ...


个人感觉也是进二转是转不了3转的。因为字眼里已经很清楚表达了3转以后不能进2转,也就说在重力社那里认为进二转是游戏里的最高阶。3转次之。

不过这样一来,游戏平衡很难保证,毕竟3转多了50级,素质点和技能点很可能远大于进2转。进2转未来的优势可能只是在其特有的一些技能方面,其他方面估计都不如3转。这将导致一大批人新开号重练。

PS:除非到时候进2转也有改动,比如JOB等级上限和超初一样提升到99,再加入一些新设定的技能。HP,SP系数再改动一下。不过3转在素质点方面拥有的优势估计应该很难撼动。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-7-22 17:27 编辑 ]
作者: 乒乓糯米糍    时间: 2007-7-22 17:27

OTL...那个男铁匠的衣服实在太少了........
作者: 死神LXXXIII    时间: 2007-7-22 17:30

我记得几个月前有个帖子说到时会对素质点属性==一些设置进行改变。那么到时候是指对所有职业都有效还是只针对3转职业的呢?比如当DEX可以超过99上限后,3转法系职业都可以轻易的到达无念状态,对基本CT公式进行更改后,如果是对全职业都有效,那么一个小小FS唱个技能要多少时间啊。。。。
作者: sd5354634    时间: 2007-7-22 17:36

不知道有新技能么,有的话会很有兴趣...城战只类无视..只对新城市..特别是新剧情感兴趣啊!!!想看看魔JS生前如何和魔王打架..
作者: realsky    时间: 2007-7-22 17:39

原帖由 唔係專家 于 2007-7-22 16:14 发表


問得好, 每樣產品都分 開發期, 推廣期, 成長期, 成熟期 和 衰落期

首先要說, RO的基本遊戲影像質素等 技術, 都是4、5年前的了
到現在, 基本上都落後了,  但無奈何, 此遊戲受歡迎,
加入有原本的發展計 ...


画面素质和系统是吧,这两样在市面上ro即使对今年新出的mmorpg也完全不逊色,实际上系统是我见过的mmorpg里做的最好的,所有系统都是自来熟,其它的mmorpg或多或少的在交流方面有障碍,要借大量的颜文字来表达情感。画面上2d的新mmorpg有什么能好过ro的。。想不起来,当然你要是3d大于2d派那我们就没什么说的了。
     我想说的重点不在上面这些话,技术不是第一的,我们喜欢的不是技术,是ro本身。不是技术"过时"就一定会"末路"。况且这些年这方面技术真没什么实质的进步...5,6年过去,喜欢新玩意的早都走得差不多了吧,现在这些ro中的人们应该是真正喜欢ro的。而不是喜欢技术,是吧。

对了..说到技术,2d人物3d背景比较出名的是FFT吧,FFT的出品日期是1997/6/20,ro的公测日期是2003年1月1日。照你那么说,ro公测时就"落后"了。事实如何大家都清楚。
作者: 夏海棠    时间: 2007-7-22 17:43

按照惯例,3转应该是会比进阶要强,但是为了安抚进阶玩家,重力要想很多办法平衡技能了。这可是重大的革新啊,老实说我对日韩公司对职业的平衡处理不抱太大希望……
作者: szm198684    时间: 2007-7-22 17:43

心跳回憶迷宮-
很容易让人YY的名字啊。...
作者: yyy8652938    时间: 2007-7-22 17:48

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: midori0524    时间: 2007-7-22 17:49

进阶2转如果不能3转。。。。那将是这游戏很大的BUG。。
作者: R.A.B小黒花    时间: 2007-7-22 17:51

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 17:55

原帖由 midori0524 于 2007-7-22 17:49 发表
进阶2转如果不能3转。。。。那将是这游戏很大的BUG。。

到底明不明白他說的3轉不是我們理解的3轉..
作者: midori0524    时间: 2007-7-22 18:07

原帖由 小詩 于 2007-7-22 17:55 发表

到底明不明白他說的3轉不是我們理解的3轉..



现在明白也没用。 等出来了就明白了
作者: 心酸の浪漫    时间: 2007-7-22 18:20

到底怎么个转法 - -
作者: dsy163    时间: 2007-7-22 18:20

原帖由 还没想好名字 于 2007-7-22 16:12 发表
以前不是说是
初学者-1转-2转

当练到2转99可以选择是3转还是转生
二者是分开的么
3转了就不能转生
转生了就不能3转



我支持你的 观点``我认为  和当年开新 职业 `一样  比如说 剑士 需要在 骑士和 10字 当中 选取一个
作者: 小小龙儿    时间: 2007-7-22 18:23

发现自从被日本收购后,人物越来越XO了,越来越没整体协和感了
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2007-7-22 18:27

女人越来越少布,男人越来越象罐头么
作者: 夏海棠    时间: 2007-7-22 18:31

EP12引入新的概念,每个队伍下的密穴是不同的,玩过洛奇wow之类的应该很熟悉了。应该会少很多争端?
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2007-7-22 18:38

FB...不错,,,很好
作者: 我是庞庞    时间: 2007-7-22 18:42

副本啊 副本
绑定系统啊
== SD喇叭卖的要少了。。。
作者: 空の空    时间: 2007-7-22 18:46

原帖由 小小龙儿 于 2007-7-22 18:23 发表
发现自从被日本收购后,人物越来越XO了,越来越没整体协和感



[m_叹气] 被收购了么...难怪换人设|||...我顶你
作者: icyfire    时间: 2007-7-22 18:54

副本+绑定+更加任务的任务……
然后是更高的等级+异域……

OK,RO资料片- 《燃烧的远征》到来了
作者: 我是庞庞    时间: 2007-7-22 18:58

原帖由 icyfire 于 2007-7-22 18:54 发表
副本+绑定+更加任务的任务……
然后是更高的等级+异域……

OK,RO资料片- 《燃烧的远征》到来了

= =。。。
WOW在韩国太火了
重力社2眼发光了
不知道会不会开英雄系统。。。。
作者: pling    时间: 2007-7-22 19:10

忍者枪手有没有进阶- -
作者: matthewii    时间: 2007-7-22 19:18

原帖由 pling 于 2007-7-22 19:10 发表
忍者枪手有没有进阶- -


他们是永远的1转职业群。。。,除非游戏系统改掉。
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2007-7-22 19:22

能升到LV150。。。

估计那素质点3项99还有剩的。

WS全部IDV。。。。。。。。。。。
作者: icyfire    时间: 2007-7-22 19:24

原帖由 ∽≯轻≮∽ 于 2007-7-22 19:22 发表
能升到LV150。。。

估计那素质点3项99还有剩的。

WS全部IDV。。。。。。。。。。。

所以99级后每级得到的素质点应该不会延续99级的……
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2007-7-22 19:26

原帖由 icyfire 于 2007-7-22 19:24 发表

所以99级后每级得到的素质点应该不会延续99级的……



那就最好,不然V都上去了,或者A都上去了,很多职业要下岗。
作者: pling    时间: 2007-7-22 19:33

原帖由 matthewii 于 2007-7-22 19:18 发表


他们是永远的1转职业群。。。,除非游戏系统改掉。

现在这2个职业不论打怪还是PVP都能有一技之长- -
如果用99级面对以后的3转是不是有点太勉强了..

这个新的转生貌似因该是

1 二转99然后转生
2 二转99然后三转

估计2选1吧```偶素这样理解的。。


不晓得对不对- -

不过不管怎么样还是要欢呼下```新的RO时代来了嘿嘿
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 19:37

原帖由 ∽≯轻≮∽ 于 2007-7-22 19:26 发表



那就最好,不然V都上去了,或者A都上去了,很多职业要下岗。

SDI都99的WZ..
作者: 404570243    时间: 2007-7-22 19:42

- -
着叫撒炮
作者: 龍樱    时间: 2007-7-22 19:43

这个人设不喜欢啊.....我喜欢SR的- -
作者: pling    时间: 2007-7-22 19:46

原帖由 真·杰 于 2007-7-22 16:08 发表
右上角的那两个100%是CK跟10字军拉。。。。
一看就知道,不用猜。。。。

你认为那个胸口有个骷髅头的职业是十字军````
作者: 板凳    时间: 2007-7-22 20:30

新人设估计要反复修改很多次才能让大家满意。。。当然是符合日韩玩家的喜好。。。
作者: yyy8652938    时间: 2007-7-22 20:32

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: con123    时间: 2007-7-22 21:29

不喜欢魔法的世界里面有机械与抢等怪物品

还有那个铁匠3转穿得太现代了吧?都不像中世纪的服饰了!!

还有下面这图怎么一半有草一半无草的,难道在2个国家的交接处?




还有新的会战来了,好似要占据根据点了

那里够人玩这么大的地图?现在都无什么人玩了
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 21:32

問題在於SD呢..現在小小地圖都卡暈了
作者: 板凳    时间: 2007-7-22 21:33

原帖由 con123 于 2007-7-22 21:29 发表
还有新的会战来了,好似要占据根据点了

那里够人玩这么大的地图?现在都无什么人玩了


KRO的更新计划从来就不考虑CRO的情况。。。
作者: con123    时间: 2007-7-22 22:05

原帖由 板凳 于 2007-7-22 21:33 发表


KRO的更新计划从来就不考虑CRO的情况。。。


2个人守一个根据点
10个人守
10个人攻


无聊~
作者: 宇宙の主宰者    时间: 2007-7-22 22:16

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小小龙儿    时间: 2007-7-22 22:16

原帖由 con123 于 2007-7-22 22:05 发表


2个人守一个根据点
10个人守
10个人攻


无聊~

..我看成了..

2个受..
10个受
10个攻...........
作者: 宇宙の主宰者    时间: 2007-7-22 22:17

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 宇宙の主宰者    时间: 2007-7-22 22:18

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 悠然_ROY    时间: 2007-7-22 22:24

这梦罗克嗲啊,赶紧去留影,以后没得看了。
作者: 我是庞庞    时间: 2007-7-22 22:25

原帖由 小小龙儿 于 2007-7-22 22:16 发表

..我看成了..

2个受..
10个受
10个攻...........

邪恶啊邪恶啊
作者: laykeysung    时间: 2007-7-22 22:32

期待0M能有新变动,不求能三转了,给增加个范围攻击的技能就行了.
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 23:40

明顯樓上說重點了!
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-7-22 23:42

原帖由 小小龙儿 于 2007-7-22 22:16 发表

..我看成了..

2个受..
10个受
10个攻...........

咳咳…………不顺着看每帖还真没发现…………

不过梦洛克的爆发的确是符合我所憧憬的ro世界观呢。
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 23:49

就沒人擔心還升級經驗么..?
作者: 红眸    时间: 2007-7-22 23:51

强者已经把初学者到进阶99缩短到半个月了,所以三转的经验也就是多1、2个月的事情了
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 23:52

要的不是時間 要的是所需經驗量..練級狂和懶人是天壤之別..
作者: .。KonAkoNa..    时间: 2007-7-22 23:53

...那半个月要丢掉无数的ROB或者不少量的RMB........
作者: 红眸    时间: 2007-7-22 23:53

三转不是从初学者开始,是从2转99开始到150级,所以估计经验和进阶1~99不会差太多
作者: 小詩    时间: 2007-7-22 23:56

原帖由 红眸 于 2007-7-22 23:53 发表
三转不是从初学者开始,是从2转99开始到150级,所以估计经验和进阶1~99不会差太多

心理不平衡的說..一個1-99..一個99-150..如何兩者所需經驗一樣的話

99-150會比1-99心裡更難受..
作者: 红眸    时间: 2007-7-22 23:57

经验就算一样,3转血少一点,技能弱一点但是花样多一点,又如何?

韩国没有放出最终设定,一切都是不确定的




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