原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-7-20 12:39 发表
没有楼主这种算法。
实际上是
定义:基本经验exp,组队人数A,并且可以均分,装备增益效果加算後的和为B%,上交工会经验比为C%,经验书增益效果50%。这只怪在被消灭的过程中全部是你们队伍的人打的,没有 ...
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-7-20 13:02 发表
攻击对象为僵尸,基本经验为50/30,根据公式:
exp×(90%+A×10%)/A×150%×(1+B%)×(1-C%)
目前为普通服务器,裸身,无双倍,没有吃经验书,未加入任何公会。
因此经验应该为:50×(90%+20%)/2=2 ...
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-7-20 13:41 发表
测试对象为铁甲三叶虫经验:512/346
在2人中其中一个人单独攻击的情况下经验获得为257
在2人都出手的情况下经验获得为321
根据公式exp×(90%+A×10%)/A×150%×(1+B%)×(1-C%)
得到经验应该为512 ...
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-7-20 13:02 发表
攻击对象为僵尸,基本经验为50/30,根据公式:
exp×(90%+A×10%)/A×150%×(1+B%)×(1-C%)
目前为普通服务器,裸身,无双倍,没有吃经验书,未加入任何公会。
因此经验应该为:50×(90%+20%)/2=2 ...
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |