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标题: [历史] 出地震好还是崩裂好 [打印本页]

作者: 120241517    时间: 2007-7-19 11:48     标题: 出地震好还是崩裂好

2转WS  打怪风怪出满哪个好 还是两个都加满? 崩裂1级就可以找无影了吧
作者: marsrubinsiom    时间: 2007-7-19 11:49

偶素拿10级火箭打。。。。
作者: 寂寞从来不撒谎    时间: 2007-7-19 11:53

迸裂吧
地震延迟时间太久了
作者: matthewii    时间: 2007-7-19 20:20

原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-7-19 11:53 发表
迸裂吧
地震延迟时间太久了


记得延迟是一样的。出地震和崩裂是要看你的技能点情况的,非要出满个地系攻击魔法的话,出满地震比出满崩裂可以省2个技能点。崩裂用到的地方太少了,就算要用来抓抓隐匿或伪装那么1级就可以了,顺便把泥沼出了。

感觉出5地震1崩裂2泥沼是比较适宜的地系路线。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-7-19 20:22

崩裂的判定跟雷暴一样,没有地震的好,如果对方属于乱跑的对象的话,当然风系的怪物大多都是喜欢乱跑的……
作者: hotstarzhb    时间: 2007-7-19 20:26

地震术(Earth Spike)

前置点数:魔法师技能石化术L1
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:0.7*skill Level 秒
延迟时间:0.8*(skill level+0.2) 秒
------------------------------分割下----------------------------------
崩裂术(Heaven's Drive)

前置点数:地震术L3
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:1*Level 秒
延迟时间:1秒


乱跑还可以用泥地火墙顶顶打的
作者: matthewii    时间: 2007-7-19 20:29

原帖由 hotstarzhb 于 2007-7-19 20:26 发表
地震术(Earth Spike)

前置点数:魔法师技能石化术L1
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:0.7*skill Level 秒
延迟时间:0.8*(skill level+0.2) 秒
-------------------------- ...


那还需要出地震和崩裂做什么?- -感觉风3风4属性的怪不多,其他状况直接暴风雪接雷效率更佳。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2007-7-19 20:30

所以我都不出满的。
作者: hotstarzhb    时间: 2007-7-19 20:33

崩裂延迟低.还是范围.作用有一定的
作者: 120241517    时间: 2007-7-19 21:30

原帖由 hotstarzhb 于 2007-7-19 20:26 发表
地震术(Earth Spike)

前置点数:魔法师技能石化术L1
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:0.7*skill Level 秒
延迟时间:0.8*(skill level+0.2) 秒
-------------------------- ...


那出满的话 延迟时间是....0.8*(5+0.2)=4.16秒? 比暴风雪还久?

两个技能的杀伤都差不多的吧?
作者: matthewii    时间: 2007-7-19 21:56

原帖由 120241517 于 2007-7-19 21:30 发表


那出满的话 延迟时间是....0.8*(5+0.2)=4.16秒? 比暴风雪还久?

两个技能的杀伤都差不多的吧?


那个公式是错误的,地震同其他元素箭,所有HIT动画结束以后就可以接下一轮,5发地震动画时间只有其他10级元素箭的一半,延迟也就是其他10级元素箭的一半。

杀伤方面地震和崩裂同等级完全一样。
作者: OTL    时间: 2007-7-19 22:52

经数百次崩裂对比,1-5级延迟一样,所以别说和元素箭一样的延迟,元素箭延迟看技能等级




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