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问几个关于猎人转职和技能的问题
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作者:
走为上
时间:
2007-7-16 13:07
标题:
问几个关于猎人转职和技能的问题
1、昨天XG服刚转猎人,一开始我以为job50npc不会问我要收集品,没想到还是要了2个刺猬尖刺,1个橡实,1个猴子尾巴,比那些需要花钱买白草的人幸福多了
问,要的收集品和前面回答问题的答案有关系没?我看到很多人都要白草
2、转职后得到了把猎人之弓,这个是所有人都有的还是只有job50的人才能拿到?
3、猎人的技能,几个陷阱
其中
霜冻陷阱(Freezing Trap)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:强光陷阱Lv1
属性:水
使敌人陷入冻结(Frozen)状态 效果范围3*3,对头目无效
消耗SP10及一个设置用陷阱
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150┃120┃90 ┃60 ┃30 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
目标范围:3*3,复数,可由陷阱移除回收
强光陷阱(Flasher)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:滑动陷阱L1
使敌人陷入失明(Blind)状态 对头目及植物系敌人无效
消耗SP12及一个设置用陷阱
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150┃120┃90 ┃60 ┃30 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收
睡魔陷阱(Sandman)
隐藏式陷阱
前置:强光陷阱Lv1
使敌人陷入睡眠(Sleep)状态 对头目无效
消耗SP12及一个设置用陷阱
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150┃120┃90 ┃60 ┃30 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
目标范围:3*3,复数,可由陷阱移除回收
技能说明中的地面保留时间是不是就是陷阱放下,过了这个保留时间没有人触发陷阱,陷阱就失效?这个时间是随着技能等级的上升而越来越少的?也就是说等级越低的陷阱,地面存在的有效时间就越长?
还有,这三个陷阱都没有说基本作用时间,是不是随着技能等级的提高,基本作用时间,即冰住,睡眠,失明的时间就越长?
有人知道这三个技能分别的基本作用时间和等级之间的关系吗?
3个问题
谢谢!
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2007-7-16 13:11
1.job50就是最后送的是猎弓这个优势……材料随机的。
2.看上问
3.陷阱触发後即失效,状态跟魔法或者卡片造成进入状态后的情况一下,根据被附加的人的属性点来判定
作者:
走为上
时间:
2007-7-16 13:15
哦,谢谢楼上的
前面两个问题我明白了
最后第三个
假如对于同一个敌人,对方装备不改变的情况下
上面3种陷阱,不同等级是不是给与他的作用时间就不一样了,随着技能等级提升而增加冰住,失明,或者昏睡时间?
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2007-7-16 13:19
无,时间向来都是看对方属性。等级影响的是几率。
作者:
走为上
时间:
2007-7-16 13:27
ok
完全明白了
再次谢谢楼上
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