原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-7-4 17:09 发表
如果是组队杀BOSS的话,同一队里几个人对BOSS的伤害和被BOSS打出的伤害是叠加算还是单独算?(开物品共享的情况下)
此外如果玩家死掉或飞掉,之前对MVP造成的伤害和被MVP打出的伤害会不会清0重计呢?
原帖由 realem 于 2007-7-4 19:20 发表
显然分开计算
mvp的捡物应该有别于其它怪的捡物
飞了或者死了再起来应该不会清0
不过死人没有捡物优先权
另外印象中捡物判定是看对mvp的伤害(对mvp造成第一下有额外大约10%的bonus?)
伤害+被伤害判定的 ...
MVP制度:玩家攻击的伤害度+自己被BOSS打伤害度
获得物品的权限:自己打BOSS的伤害度
最先打的人可获得怪物HP约10%的加重值(对MVP以及拣取物品都有影响)
MVP制度:玩家攻击的伤害度+自己被BOSS打伤害度
获得物品的权限:自己打BOSS的伤害度
最先打的人可获得怪物HP约10%的加重值(对MVP以及拣取物品都有影响)
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