技能等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
生命体恢复的hp比例 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
消耗sp | 74 | 68 | 62 | 56 | 50 |
名称 | 入手方法 | 价格 |
药钵 | 艾尔帕兰 炼金术士转职所 组合贩卖员(alde_alche 24,188)出售 | 8z |
一般药水制作说明书 | 艾尔帕兰 炼金术士转职所 组合贩卖员(alde_alche 24,188)出售 | 100,000z |
生命的种子 | 艾尔帕兰 炼金术士转职所 材料商人(alde_alche 38,184)出售 | 60,000z |
天地树露水 | 艾尔帕兰 炼金术士转职所 材料商人(alde_alche 38,184)出售 | 20,000z |
生化试管 | 艾尔帕兰 炼金术士转职所 材料商人(alde_alche 38,184)出售 | 5,000z |
满足度 % | 1~9% | 10~24% | 25~74% | 75~89% | 90~100% |
状态 | 饥饿 | 稍微饥饿 | 普通 | 吃饱 | 非常饱 |
亲密度 上升量 | 50% | 100% | 75% | -5%(减少) | -50%(减少) |
亲密度点数 | 未知 | ~2000 | 2100~10000 | 10100~25000 | 25100~75000 | 75100~91000 | 91000~100000 |
亲密度状态 | 非常讨厌 | 比较讨厌 | 非常陌生 | 比较陌生 | 普通 | 比较亲密 | 非常亲密 |
治愈助手[Lv5] | |||||
恢复玩家或者生命体的hp,在主人和生命体hp都不足时,生命体优先给主人加HP,然后给自己加,给主人治愈时为显示值,而对自己为固定值48。具体恢复公式未知,名牌增益与否尚未验证(目前我生命体等级为88,MATK为598,治愈量为1210)消耗一个红色纤细药水,和服事系的治愈术效果一样。 主动技能 习得条件:治愈助手Lv3以上 使用对象:玩家、生命体 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
SP消耗值 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 |
紧急回避[Lv5] | |||||
增加丽芙和玩家的移动速度。 主动技能 习得条件:治愈助手Lv3以上 使用对象:玩家、生命体 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
SP消耗值 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
移动速度增加比率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
持续时间 | 40秒 | 35秒 | 30秒 | 25秒 | 20秒 |
大脑手术[Lv5] | |||||
使丽芙的MaxSp增加,提高丽芙的sp恢复速度,并且增加治愈助手的恢复量。 被动技能 习得条件:治愈助手Lv5以上 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
MaxSp增加比率 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
Sp恢复速度增加比率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% |
治愈助手恢复量增加比率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 12% |
智力变换[Lv3] | |||
5分钟之内人工生命体的VIT和INT增加,增加之后所有的HP会填满,以MATK数值做一般物理攻击,最多5分钟之后状态会被解除HP/SP数值变成10。 主动技能 习得条件:进化后非常亲密状态时触发习得 使用对象:生命体 | |||
等级 | 1 | 2 | 3 |
持续时间 | 1分 | 3分 | 5分 |
VIT 增加值 | 30 | 60 | 90 |
INT 增加值 | 20 | 40 | 60 |
延迟时间 | 10分 | 15分 | 20分 |
位置互换[Lv5] | |||||
瞬间和主人交换位置,替主人承受一次攻击。 主动技能 习得条件:无 使用对象:玩家、生命体 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
成功率 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
SP消耗值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
防御上升[Lv5] | |||||
增加玩家和艾咪斯可鲁的防御力。 主动技能 习得条件:位置互换Lv3以上 使用对象:玩家、生命体 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Def增加值 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
持续时间 | 40秒 | 35秒 | 30秒 | 25秒 | 20秒 |
SP消耗值 | 20 | 25 | 30 | 35 | 50 |
强化外皮[Lv5] | |||||
增加艾咪斯可鲁的防御力、MaxHp以及Hp恢复速度。 被动技能 习得条件:防御上升Lv3以上 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
MaxHp增加比率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
Hp恢复速度增加比率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
Def增加值 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
血的貪求[Lv3] | |||
5分钟之内人工生命体的攻击力最大增加 1.5 倍,有一定的机率将给予敌人的伤害力的20%转换为生命体的HP。 主动技能 习得条件:进化后非常亲密状态时触发习得 使用对象:生命体 | |||
等级 | 1 | 2 | 3 |
持续时间 | 1分 | 2分 | 3分 |
SP消耗值 | 120 | 120 | 120 |
攻击力增加比率 | 30% | 40% | 50% |
hp转换率 | 9% | 18% | 27% |
延迟时间 | 5分 | 10分 | 15分 |
月光击[Lv5] | |||||
对指定对象进行高速连击。 主动技能 习得条件:无 使用对象:单个敌人 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
连击次数 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
伤害倍率 | 220% | 330% | 440% | 550% | 660% |
SP消耗值 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
高速移动[Lv5] | |||||
一段时间内提高飞里乐的攻击力和攻击速度。 主动技能 习得条件:月光击Lv3以上 使用对象:生命体 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
攻速增加值 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
攻击力增加比率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
持续时间 | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 |
SP消耗值 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
终极速度[Lv5] | |||||
一段时间内提高飞里乐的回避率。 主动技能 习得条件:高速移动Lv3以上 使用对象:生命体 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
回避率增加值 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
持续时间 | 60秒 | 55秒 | 50秒 | 45秒 | 40秒 |
SP消耗值 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
S.B.R.[Lv3] | |||
将现在所累积的亲密度数值做为给予伤害力的代价,可以对Boss级魔物使用。 主动技能 习得条件:进化后非常亲密状态时触发习得 使用对象:生命体 | |||
等级 | 1 | 2 | 3 |
伤害值 | (亲密度) x 1(也就是说,最少 200 最大100000 | (亲密度) x 2(也就是说,最少400 最大200000) | (亲密度) x 3(也就是说,最少600 最大300000) |
SP消耗 | 30 | 40 | 50 |
反复无常[Lv5] | |||||
随机使用一种魔法箭,魔法箭等级和反复无常技能等级有关。 主动技能 习得条件:无 使用对象:单个敌人 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
随即发动魔法箭等级 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
sp消耗值 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
随机治愈[Lv5] | |||||
对主人、巴尼米乐斯或者敌人之间随即选择一个使用治愈术。 主动技能 习得条件:反复无常Lv3以上 使用对象:玩家、生命体、单个敌人 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用治愈术等级 | Lv1 | Lv1-2 | Lv1-3 | Lv1-4 | Lv1-5 |
对敌使用率 | 50% | 40% | 25% | 36% | 33% |
对自身使用率 | 20% | 50% | 25% | 60% | 34% |
对主人使用率 | 30% | 10% | 50% | 4% | 33% |
sp消耗值 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
指令变更[Lv5] | |||||
被动技能,增加巴尼米乐斯的INT和STR。 被动技能 习得条件:反复无常5级以上 | |||||
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
INT增加值 | 1 | 2 | 2 | 4 | 5 |
STR增加值 | 1 | 1 | 3 | 4 | 4 |
生物爆炸[Lv3] | |||
人工生命体自爆给予人工生命体周边 5x5格的敌人一定伤害力。 伤害力依据人工生命体的MHP比率计算,是属于无视敌人的防御力的攻击。当再次使用复活术复活人工生命体后,亲密度会下降至200。当亲密度过低时,会自爆失败。 主动技能 习得条件:进化后非常亲密状态时触发习得 使用对象:单个敌人 | |||
等级 | 1 | 2 | 3 |
SP消耗值 | 1 | 1 | 1 |
伤害力 | MHP×1 | MHP×1.5 | MHP×2 |
技能施展时所需要的亲密度值 | 450000 | 450000 | 450000 |
丽芙(lif) | 艾咪斯可鲁(amistr) | 飞里乐(filir) | 巴尼米乐斯(vanilmirth) | ||||
治愈助手 | 2秒 | 位置互换 | 1秒 | 月光击 | 3秒 | 反复无常 | 3秒 |
紧急回避 | 15秒 | 防御上升 | 10秒 | 高速移动 | 0秒 | 随机治愈 | 2秒 |
智力变换 | 如技能说明 | 血的貪求 | 如技能说明 | 终极速度 | 0秒 | 生物爆炸 | ………… |
等级 | 所需经验 | 等级 | 所需经验 | 等级 | 所需经验 | 等级 | 所需经验 |
1 | 0 | 26 | 51750 | 51 | 719750 | 76 | 3479000 |
2 | 50 | 27 | 61150 | 52 | 781500 | 77 | 3643600 |
3 | 100 | 28 | 70910 | 53 | 844460 | 78 | 3870760 |
4 | 180 | 29 | 81030 | 54 | 908630 | 79 | 4070480 |
5 | 260 | 30 | 91510 | 55 | 974010 | 80 | 4272760 |
6 | 350 | 31 | 102350 | 56 | 1040600 | 81 | 4477600 |
7 | 630 | 32 | 117580 | 57 | 1121280 | 82 | 4711730 |
8 | 950 | 33 | 133300 | 58 | 1203400 | 83 | 4948750 |
9 | 1310 | 34 | 149510 | 59 | 1286960 | 84 | 5188660 |
10 | 1710 | 35 | 166210 | 60 | 1371960 | 85 | 5431460 |
11 | 2150 | 36 | 183400 | 61 | 1458400 | 86 | 5677150 |
12 | 3180 | 37 | 206480 | 62 | 1561530 | 87 | 5955930 |
13 | 4300 | 38 | 230200 | 63 | 1666350 | 88 | 6237750 |
14 | 5510 | 39 | 254560 | 64 | 1772860 | 89 | 6522910 |
15 | 6810 | 40 | 279560 | 65 | 1881060 | 90 | 6811310 |
16 | 8200 | 41 | 305200 | 66 | 1990950 | 91 | 7103950 |
17 | 10800 | 42 | 338450 | 67 | 2120360 | 92 | 7431500 |
18 | 13560 | 43 | 372510 | 68 | 2251710 | 93 | 7763660 |
19 | 16480 | 44 | 407380 | 69 | 2385030 | 94 | 8099430 |
20 | 19560 | 45 | 443060 | 70 | 2520310 | 95 | 8438810 |
21 | 22800 | 46 | 479550 | 71 | 2657550 | 96 | 8781800 |
22 | 28090 | 47 | 525590 | 72 | 2817340 | 97 | 9165840 |
23 | 33630 | 48 | 572590 | 73 | 2979380 | 98 | 9553880 |
24 | 39420 | 49 | 620670 | 74 | 3143670 | 99 | 9945920 |
25 | 45460 | 50 | 669710 | 75 | 3310210 | 累计 | 203562540 |
原帖由 懶懶 于 2007-6-26 06:12 发表
狗狗...想说一点....生命体攻击获得的经验....主人能得到...我试过带生命体练级我自己也升级了.....但是具体生命体和主人各获得多少么...这个不知道........
起始值 | 第一次,我不攻击,生命体攻击 | 第二次,我不攻击,生命体攻击 | 第三次,我攻击,生命体不攻击 | |
我 | 58439 | 58505 | 58571 | 58637 |
生命体(该级经验为180) | 17.7% | 54.4% | 91.1% | 91.1% |
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-6-26 06:25 发表
测试了,只要主人参加了攻击,经验就不多了,如果主人要得到全部经验,就必须全程不出手…………
AI可以,国外有达人写过,但是目前有一个做的最好的,但是是非常过分的AI已经可以说是外挂级别的了,目前被盛大 ...
親密度 | 不詳 | ~20 | 21~100 | 101~250 | 251~750 | 751~910 | 910~1000 |
状態 | 大嫌い | 嫌い | 疎疎しい | 気まずい | 普通 | 親しい | きわめて親しい |
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